joe83520
发表于 2015-8-30 11:31
:lolMGS传统经典?你不怕那些彩蛋分分钟打你脸????来搞笑的么?
ccclx
发表于 2015-8-30 11:31
godai126 发表于 2015-8-29 01:02 static/image/common/back.gif
几个到底玩过没?一代87年发售MSX平台(类似PC的平台),并非FC,美版倒是出了个FC的,不过小岛并不认可 ...
恩
问题当年MSX平台国内谁有?
玩过的都是FC上的一代.
不死猫魔
发表于 2015-8-31 02:23
hyzh12 发表于 2015-8-29 17:56 static/image/common/back.gif
mgs1是98年的
好吧,我记错了
DEER允儿
发表于 2015-8-31 02:53
你草一个女人一个是凤姐一个是鸟姐你怎么评分
水照晴岚
发表于 2015-8-31 09:18
哇塞 系列贴呀!
jamesyibin
发表于 2015-9-2 05:33
电影化的叙事手法,潜行游戏的先驱并越来越有自己成熟的风格,庞大的世界观,以及伟大的故事,无处不再的制作人的恶搞
骷髅丁字裤
发表于 2015-9-2 05:43
感觉现在很要求游戏有耐玩度。
可以这么打个比方,我花钱买了个游戏,然后一会就通关了,通完关发现再玩觉得很无聊没意义。
日式游戏就喜欢周目化,所以当你买了正版游戏玩MGS后,你会发现你狂死,狂刷记录,反复玩,开发新的元素,就是耐玩度的由来。
每个人都希望自己买的东西物尽其值,所以盗版伸手的你们不懂,我表示我买了很多游戏基本上玩了一会就会想扔一边。但是这游戏的ground zeroes都愣是让我连续玩了十个小时还特么地在疯狂刷记录。OCD伤不起。。。。
mhss
发表于 2015-9-2 07:03
楼主要挨喷了^^
wjzxz2008
发表于 2015-9-2 08:46
qs08w8 发表于 2015-8-28 15:28 static/image/common/back.gif
给你的“3个多小时的发售前深度分析”
上下视频主要介绍“静与Skull骷髅部队的关系、诱饵章鱼与心理螳螂 ...
先mark,回去再看,话说怎么购买啊,steam上没发现啊
lyy1054675152
发表于 2015-9-2 10:42
所有人都在说情怀,IGN给满分就是为了情怀?那IGN可以倒闭了= =没有一个赞扬本作的游戏性?,现在市面上沙盒游戏这么多,但大多数都是伪沙盒,细节程度远不及MGSV,虽然MSGV也不算是完全沙盒化,但是其游戏性要比很多同类游戏强很多。
sorrowrain
发表于 2015-9-2 10:49
说真的。 我其实比较理解LZ。
先说游戏本身:其实合金装备的游戏性,真的不够强,所谓的评分机构,他们不玩游戏,忽略了游戏的本质,“操作性”和“人机互动性”,这就是为什么一款老得要死的KOF97,至今无数人还在痴迷,就是因为“玩”的要素多。 很多游戏制作人,希望在游戏里给予更多自己对”艺术“的诸多形式的一些植入。
但是,合金装备,还是一款很好的游戏,剧情,设定,价值观,对战争的反思,对人性的刻画,这些要素,确实做得相当棒!
dianyou521
发表于 2015-9-18 17:52
RT47 发表于 2015-8-29 14:34 static/image/common/back.gif
而且你真要比可玩性 和平行者的可玩性能完爆任何一部细胞 PSP上的游戏所玩时间将近500个小时 除了怪物猎人 ...
从你的评论看,你说的游戏性与你回复的人的游戏性不是一个意思,你说的是类似怪物猎人的游戏性,人家可能说的是潜入类的游戏性
weizai
发表于 2015-9-18 19:29
RT47 发表于 2015-8-29 14:34
而且你真要比可玩性 和平行者的可玩性能完爆任何一部细胞 PSP上的游戏所玩时间将近500个小时 除了怪物猎人 ...
不错哦~和平真的是个好游戏~当年也迷了一段时间~可惜身边没基友这游戏都没联过机~有点遗憾啊~人间大泡都没玩过 可惜了~另外听说小p的抵抗联机也很有意思 比v版的强多了~说到小v。。。
qqqq1106606970
发表于 2015-9-18 19:33
qs08w8 发表于 2015-8-28 15:28 static/image/common/back.gif
给你的“3个多小时的发售前深度分析”
上下视频主要介绍“静与Skull骷髅部队的关系、诱饵章鱼与心理螳螂 ...
这个好,顶下
小笨蛋250520
发表于 2015-9-18 20:18
这游戏没什么魅力,楼主不喜欢别玩不就行了,非要找存在感
macrossgp
发表于 2015-9-18 20:28
我反正觉得细胞分裂的进入掩体比这个强,操作也是细胞分裂的好,但是这里的粉太多,我会说是某家公司为了产品不换主角才把这个剧情凑出来的吗,这种剧情也成精髓了。
terryblock
发表于 2015-9-18 20:37
一开始 我也以为这游戏满分是因为情况后来我才发现了真正的真相 满分的原因是因为-------------------------------------------- 这游戏就是个梗!!!!!!
因为制作人被科纳米赶跑了 !!!!!!
如果制作人没被科纳米赶跑的话
凭借情怀分 还是可以得9分左右的