【无剧透】成也仙6,败也仙6---------来自一个普通玩家的通关评测【不粉不黑】【附赠彩蛋】
本帖最后由 sunhmt 于 2016-11-4 12:13 编辑本人只能算的上一名普通玩家,仙剑每部都玩过,但不是仙粉。只跟潮流,主流游戏来者不拒。买仙6也是有就玩的心态,先上图,证明一下,不是喷子党。这通关时间我也是醉了,真个人都233333了
作为一名普通玩家的玩后感。
仙剑6可谓是众望所盼,从开发前的豪言壮志,到发售前的空前造势。可谓所有都为这结果埋下了伏笔。
个人打分 仅供参考 满分10
剧情9
配音10
音乐6
游戏性2
画面 5
好的方面:
剧情:请先参看仙6地图(已经掩盖掉地名,防止剧透)
大多数场景都比开场地图要大很多,甚至是几倍,而且有些迷宫场景并未地图显示出来的。此作的剧情可谓历代最宏大的,不管世界观,还有场景设计。就算制作组夸海口甚至可以说是国产RPG有史以来最宏大的原创剧情,也难找相抗衡的作品来对比。剧情设计是仙剑历代的拿手好戏,所以主线中瑕疵较少。但这部游戏,这就是剧情拿得出手,其他更重要的部分可谓是一败涂地。如果仙剑剧情再溃败,估计仙剑可以埋剑退隐了。
配音:经过多部作品历练,配音小组已经可以驾轻就熟,自由发挥了,对剧情的理解已经达到了一定程度。如果这长度的剧情,配音上出了瑕疵,那游戏流程简直是煎熬。总结来说:突兀的地方鲜有,可以忽略不计,完美配音。
劣的方面:
剧情:不知道姚壮宪是不是逛A,B站逛多,这作的人物剧情可以说是各种网络流行的大杂烩,你会看到<总裁千金偶遇痞子蔡><霸道总裁碰上傲娇女><宅男的自我修养><新白蛇传>.还有大量的摸头捏脸杀,卖萌搞笑天然呆技术宅. 总之只有你想不到,没有你看不到。各种台词也是刷新了我的三观。 为了迎合新生代玩家,姚仙你也是够了。
总结来说这些给剧情 -1扣分
音乐:BGM没任何亮点,比不过任何一部前作。有借用仙5前的变调,但没什么意思。以前每作可以找一两首作为代表作。这一作,我黔驴技穷,实在是找不出一首。填词歌没有什么意思,靠歌星炒作,也没挽救什么。
游戏性:游戏就是来玩的,这作游戏性烂到爆,游戏体验极差。本来即时制,算是仙剑一次大改变。可是从设计初,就没考虑到游戏的伤害计算,经验成长,装备更换等等。以前仙剑回合制,这些数据可以说是驾轻就熟,一场boss战,往往你之前的路过打怪经验,也就刚刚好能通过。现在可谓是乱成一锅粥,只能说把游戏扔给了玩家,你放多少技能,怎么放,还有升多少级,基本都没算在内。各种BOSS战,变成了大乱斗。玩家从一开始,就丈二和尚摸不着头脑,索性就是乱点一气,毫无可玩性而言。
那个回合制选项就是摆设,玩家先入为主玩的就是即时制,谁会改回-回合制,大家显然都是冲着即时制来的。
游戏中各种系统繁多复杂,然并卵。什么穴位系统,升级还播放个过度动画,真是没什么意思,还浪费时间。反正怪又不是打不过,有时候开个奶妈,全程奶奶奶,也没有蓝耗,就是耗时间,玩家并没觉得有什么挑战的意思。
画面-低配无忧,高配无用:很多画面党来喷配置高,本人4年前老破机器,1.02升级后,就只跳出过一次,几个大BOSS有时候有点小卡,低效基本流畅通关。如果你真跟那些“泰坦党”做比较,你就输了。
画面总的来说没什么改进,其实本人对讨论国产RPG的画面一向是嗤之以鼻的。一个以剧情和游戏系统见长的游戏,画面建模什么的过得去就行。但这作的优化实在是大问题。场景读盘的时候,竟然会有短暂的停止响应,虽然并没什么影响,但这绝对是优化问题。还有外部画质设置器是有BUG的,只能进游戏后重新修改生效(这也是很多玩家卡的原因)。至于高配那些HDR和环境光是给那些显卡能力过剩玩家的噱头,只不过被有些人拿来炒作泰坦什么的了,总之就是优化不足,好机器性能发挥不出,烂机器也跑得动的状态。
最后说说游戏外的营销,作为仙6,营销是十分失败的。
仙剑20周年的炒作,导致期望过高,仙6明显是强催下的赶工作,必须在20周年暑假上市,衣服还没穿好,就被推出轿子了,注定了她悲剧命运。
(良策,其实仙6可以做成上下部,其剧情长度完全足够,先认真做完上部,优化能做好,时间又绝对足够。等下部做好,用数字端免费赠送给买上部的玩家就可以了,玩家和厂商都没什么损失,又可以有品质保证。其实仙剑班底是有足够实力的,看仙5前就能看出来,只要有时间优化引擎和认真改模型,同样的东西,可以做出天差地别的效果。希望姚壮宪把小聪明别都耍在造势上。)
重中之重---失信于玩家。先来看看仙5,做的有够烂,恶评如潮,明显一部赶工作。但仙5前鲜受其影响,还卖的不错,而且玩家都是褒奖有加,少有恶评。那是因为仙5前没有兑现什么提前定下的大承诺。
反观仙6,承诺虚幻3引擎打造结果变成了 Unity3D. 而且官方并没有对其食言做出良好的应对策略,而是等玩家都买了后,才知道自己上当受骗。
那以后姚壮宪的豪言壮语,估计没几个玩家会买账,仙剑的吹捧秀,也该收场了。
(良策,无解。其实你用虚幻做出个垃圾仙6,玩家也不会像现在这样火冒三丈)
游戏商业设计脱节。参考那张世界地图,看过开场,又有谁会想到,仙6的世界观有这个规模,简直是天差地别。游戏开场最失败的就是没有吸住玩家眼球,连古剑2都知道开场做个大机甲船,来造势。结果仙6弄个土城--盈辉堡开场,再加上那砖瓦材质烂到爆,给玩家第一印象就是这游戏优化烂,剧情小家子气。要知道第一印象是最重要的,结果仙剑6却忽视了这点。
(良策, 其实但凡仙6以任何一个九泉场景作为开场,都强其百倍。玩家有看到其中一泉,肯定会好奇其他九泉。或是让顾寒江上来单挑的泉眼boss也可以给大家助助兴。只能说仙剑的开场,给玩家第一印象极差,根本没有展现宏大的世界观,好好剧本都浪费了。)
从各种剧本年青化,新潮化,到游戏回合制转即时制;缩短游戏操控时间,减少迷宫数量,剧情时间大幅增加。其目的一目了然,就是针对新生代玩家的喜好。像以前我们玩个迷宫,打个BOSS还查查攻略,论坛讨论什么的,但年青玩家根本不会吃这一套,打不过就上修改器,走不出就瞬间移动,怎么通关快,怎么来。姚壮宪也是投其所好。
很显然姚壮宪想通过这一作,揽一些新的年青玩家进入仙剑系列,但结果显而易见,老玩家肯定是不买账的,因为仙剑变成了四不像。而且这批已经毕业工作,甚至有孩子的老玩家根本就是冲着仙剑的仙骨去的,没了这份仙骨的继承,仙剑在他们眼里已经失去了意义。至于年青玩家,我本身不是,也不好作评断,现在的年青人喜欢什么,追求什么,这个只能说姚壮宪豪赌了一把仙6的未来,并押在了新玩家身上。
至于仙剑的未来是什么,就像九泉一样,谁也猜不透。不过仙6口口声声的鼓励玩家要 ----拼尽全力,问心无愧,永不放弃。 那我就要问问仙6制作组,你这部作品是不是 尽力了?是不是问心无愧? 如果你们连自己都觉得羞于说出口,何来的资格来说教别人呢?
游戏彩蛋
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本帖最后由 sunhmt 于 2015-7-21 13:22 编辑
游戏中的彩蛋 “无垢之力”
在驭界枢 触发嬴旭危2D剧情之前,跟此两个NPC对话, 就可获得“无垢之力”--预知未来
其他小细节,还有换成 越祈去天晴之海 和NPC对话,会有不同的回答
沙发
{:3_90:}{:3_99:} 本帖最后由 GraNNie 于 2015-7-21 07:59 编辑
先占楼 待编辑。。
占楼编辑中。。。 剧情9?你可以再看两遍 ;P 占楼编辑中。。 :o为啥楼主只因为了一个地图很大,就所以这次的剧情是国产史上第一流宏大了
:o为了国产史上第一流宏大就把系列过去的世界观的脸打得啪啪响,仙剑也是足够不破不立了 这个人想吹,但又怕吹的太假,结果写出这么个不伦不类充满语病的东西来。。。 还算中肯,有些人别一看别人说一个好,就说人家如何如何,人要厚道。 很中肯的评价,不过每个人观点不一,所以槽点不一,个别地方我保留自己看法
后排支持 我觉得这游戏这大忽悠自己压根就没认真玩过他主要重点放的是营销上.
他撑死就是一形象代言人所以游戏好不好 你喷他一点用没有 剧情9楼主敢玩多几次么?{:3_133:} 剧情9分...我不认为....仙剑6中.....讲到了.江湖味重了....仙在哪....剑在哪......这些味道..有吗? 本帖最后由 joe83520 于 2015-7-22 14:23 编辑
黑须kurosu 发表于 2015-7-21 08:36 static/image/common/back.gif
为啥楼主只因为了一个地图很大,就所以这次的剧情是国产史上第一流宏大了
为了国产史上第一流宏大就把 ...
````拍电视剧不就好了么 低成本动画冒充周年大作····犯贱 写得中肯……每次赶工都会造成悲剧,可惜了那么好的剧本 评价很中肯,但是剧情这块我不敢苟同,浓浓的市井江湖风!仙在哪里?剑又在哪里?如果这个游戏不叫仙剑,这个剧情还可以 求楼主二十周目 游戏没有玩过 只看过别人直播
我个人来评分的话
剧情3分原因就像8楼说的
配音8配音不错
音乐6
游戏性2还不如去玩扫地雷
画面 1 15年的游戏画面做成这个样子实在无语玩像素风格的游戏都比它舒心 对于我这种很少玩国产游戏的人而言,看直播都能睡着,这剧情是有多吸引人?难道是我情商不够? loveiggy 发表于 2015-7-21 08:23 static/image/common/back.gif
剧情9?你可以再看两遍
柯南你也看两遍?
有什么彩蛋:lol http://1111.baidu.com/p/3906184686 :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness: 支持楼主高见。 每天吐槽灌水根本停不下来。感谢姚仙给我们带来的欢乐 剧情9分?后面字太多了就不看了
就这点问题就很大 20L说的还不错
配音稍有不足之处,有些语气方面没能很好的表达出来,文不对字的情况也有
至于剧情方面 看了下 ~你说有一点两点雷同是巧合也就罢了~但是很多一连串都基本一样,那就摆脱不了抄袭了~音乐也有抄袭部分~不对按照仙粉来说的话是叫借鉴 致敬什么的~
不知道你是怎么打的分,LZ肯定没玩过仙剑1~4 这个都能9分 那1~4报表了~除了2差点
这次的所谓6代 和以前的风格完全变了已经,本来也是 上软解散~制作团队重新找了些新手菜鸟来很多技术方面也欠缺~
毫无游戏性可言, 就多弄了个不伦不类的跳跳乐 动作僵硬死板 真心没多大意思
画面 贴图 ~对于15年的游戏来看~这个很糟糕了 就算你全部开到最高效也就这样 感觉还不如穹之扉 本帖最后由 loveiggy 于 2015-7-21 15:42 编辑
sunhmt 发表于 2015-7-21 13:35 static/image/common/back.gif
柯南你也看两遍?
柯南 机器猫 蜡笔小新 忍者乱太郎 变形金刚 乖呀历险记 大力水手等等等等。。。全都10遍以上
周星驰电影30遍以上。肖申克的救赎起码20多遍
万能钥匙 穆赫兰道 泰坦尼克 盗梦空间 致命ID 电锯惊魂 死神来了。。全都十几遍以上
你以为是快餐啊。。
经典的东西知道剧情还哭的出来。知道包袱还笑的出来。
好剧情还不值得你看两遍? 你年纪一定不大
还好好多字我懒得写。。单是香港武侠电影。连续剧 哪个不是看好几遍。西游记 白蛇传每年都重播每年都看
看一遍。噢 剧情不错。他么就是不想看第二遍。那还叫9分??那特么顶多6分。。。吃过一次了 不想再吃了。。你是真会说话!
这家饭店菜好吃吗?好吃。。10分满分给几分?9分。。。。好的 明天再来吃。。我不吃第二遍了。。。
这9分值了。。{:3_116:} 你牛
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