为何我的750跑巫师3比960稳定
如题,我的gtx960跑1440X900分辨率高特效,虽然帧数可以基本保证60+,但是在城里顿卡明显;但是GTX750维持个30+,但在城市里没有顿卡现象。 帧生成问题,另外在城里确定能稳定60帧吗?如果帧数总在不停变化,就会出现卡顿。 城里做不到稳定60帧,主角不走路停下来才会回到60帧,野外没问题。 ANGLIPIA 发表于 2015-6-27 12:45 static/image/common/back.gif帧生成问题,另外在城里确定能稳定60帧吗?如果帧数总在不停变化,就会出现卡顿。 ...
这个问题怎么破?有解法吗?
bamboo0151 发表于 2015-6-27 12:52 static/image/common/back.gif
这个问题怎么破?有解法吗?
调低特效,直到在城里也能稳定60帧,就不会出现画面卡顿了。
ANGLIPIA 发表于 2015-6-27 13:10 static/image/common/back.gif
调低特效,直到在城里也能稳定60帧,就不会出现画面卡顿了。
那为啥750在城里帧数那么低,也不顿卡呢?
bamboo0151 发表于 2015-6-27 13:13 static/image/common/back.gif
那为啥750在城里帧数那么低,也不顿卡呢?
那是因为帧数跳动的幅度不大,其实这游戏锁30帧玩就不卡了 sig551 发表于 2015-6-27 13:21 static/image/common/back.gif
那是因为帧数跳动的幅度不大,其实这游戏锁30帧玩就不卡了
有道理,去试试
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