xiaohuxhw 发表于 2015-6-21 17:17

没BOSS战

听说这代没有BOSS战,是真的吗?如果没有还有什么意思啊。IGN:虽然核心战斗机制没有变,不过这个设定非常符合蝙蝠侠的作风。这些堪比电影的战斗画面让《阿甘骑士》高超迭起,甚至都不需要有boss战。前几作中的boss战都比较无聊,所以本作直接省略了所有与大反派直接对峙的场景,有的时候“不做”要比“做错”稍好一些。

杀死陶宏开 发表于 2015-6-21 17:32

估计GS给7分理由其实是车太NB,BOSS战斗弱化严重,这才是致命伤!,果然要拿GS满分还要看开发团队的心!这点波兰表示毫无压力。

xiaohaozi2018 发表于 2015-6-21 18:21

我反而不喜欢BOSS战。

ypl1994 发表于 2015-6-21 21:15

蝙蝠侠里的boss战基本都是取巧啊,就没几个boss是杠正面的

HD5770 发表于 2015-6-21 23:17

ypl1994 发表于 2015-6-21 21:15 static/image/common/back.gif
蝙蝠侠里的boss战基本都是取巧啊,就没几个boss是杠正面的

同意,Boss战确实不刚正面,都是眩晕了打,或者躲开,弱化也无所谓,一屏幕打五十个足够爽了

ypl1994 发表于 2015-6-22 08:35

感觉这几作称得上硬杠的boss好像也就丧钟了,其他都是取巧居多,毕竟蝙蝠侠面对的都不是正常人类啊

拔丝地瓜 发表于 2015-6-22 11:00

BOSS战没什么特点。蝙蝠侠还是整体水准高,而不是BOSS战闻名

dw1371014 发表于 2015-6-22 11:53

其实卤煮是(ˇ?ˇ) 想~向起源一样,有一个和丧钟类似的人物来打打{:3_160:}

xiaohuxhw 发表于 2015-6-22 14:39

dw1371014 发表于 2015-6-22 11:53
其实卤煮是(ˇ?ˇ) 想~向起源一样,有一个和丧钟类似的人物来打打

是啊,丧钟确实很棒,不知道这作中有没有和丧钟打的boss战,如果连个大反派都没得挑战,那玩着还有什么目标啊,光打士兵有啥意思

nyxwong 发表于 2015-6-23 00:21

拔丝地瓜 发表于 2015-6-22 11:00 static/image/common/back.gif
BOSS战没什么特点。蝙蝠侠还是整体水准高,而不是BOSS战闻名

我笑了,疯人院的稻草人战没特点?

□垨墓亽 发表于 2015-6-23 06:07

{:3_153:}感觉丧钟 萤火虫 毒藤女 稻草人 忍者大师这几个boss还挺有意思的

qiseguodu 发表于 2016-1-24 23:10

真是可惜了,为了坦克战竟然把boss站删了,得不偿失啊,就不能均衡一下吗?
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