yhq741852 发表于 2015-6-9 21:38

呵呵,贴吧看到这种话笑笑就算了,我可以说给我适当的时间和团队我能做出任何人类已经做到的事情,比如给我一个r星工作团我能做出gta5,给我一个卡梅隆团队我能拍出阿凡达,给我一个爱因斯坦我还能发明出相对论?这种屁话,还真有脸说出来,你做了这么多年的游戏还只是这幅德行,和现在的国外游戏简直不在一个次元,还去和目前已达世界顶级水平的巫师3比,真是够了,我都没话说了

lifang 发表于 2015-6-9 23:44

现在仙剑和轩辕剑恨不得一年搞一部出来,又是打国产牌,又是打怀旧牌。以前卖不好怪盗版,现在又怪这怪那,原地踏步不说。卖了就不管了,当真骗钱啊!

finderway 发表于 2015-6-10 00:10

LKC10 发表于 2015-6-10 00:20

軒轅劍由我玩2,3和外傳,之後目測除了改成3d了之外還有什麼好玩的地方,好看的故事???

socket9999 发表于 2015-6-10 00:21

200名专业人士,3年人力成本有2亿人民币。能付得起么……

rehab1987 发表于 2015-6-10 04:55

羡慕嫉妒味道这么浓的这种酸话,从一个制作人嘴里讲出来
可想而知中国的游戏制作水平能高到哪去

bravojerk 发表于 2015-6-10 05:39

唉,的确是对国产游戏恨铁不成钢,你不服气是好事,不过有没有真的在努力做就不知道了。记得当初E3看到No Man's Sky的介绍真的是相当惊艳,人家Hello Games小小的英格兰团队就那么10人,有着那么大的野心并且真的在为之努力,我就不信你堂堂轩辕剑制作团队做不到。

52013148b 发表于 2015-6-10 06:32

3DM首页头条里就有这个新闻,现在巫师3的版块里版主竟然也开了这样一个贴子,好热门啊,组合技啊,真默契。记得追加费用啊,已经大热了都。

鍾嘉峻 发表于 2015-6-10 06:48

夜郎自大:funk::funk::funk:

doldrumsboy 发表于 2015-6-10 06:56

相当吹牛啊 大作可不是人和时间堆出来的 :@

kvk6 发表于 2015-6-10 06:58

cycy 发表于 2015-6-8 21:20 static/image/common/back.gif
我倒觉得很多时候差的是技术,更是思路和意识。

我相信有巫师3这个模板在这里,给他200人3年他能复制一个 ...

非常赞成你说的!给他200人3年时间确实能复刻出一款类似的游戏!中国人有创造能力~但缺少继续创新的精神!思维中基本都是小富则安!四大发明几千年前就创造出来了!但几千年过去了!基本没变过!

tq08rsu 发表于 2015-6-10 08:58

就一傻帽。游戏灵魂搞得出来吗?为什么好来坞大片就拍不出来那?也不想想是单纯技术问题吗?

Lossn 发表于 2015-6-10 09:02

断章取义最可恨。

adtangkai 发表于 2015-6-10 09:51

我就是做游戏的 十年了这人简直是个屁200农民工么? 自己不培养哪有现成的? 况且不是人数的问题而是头脑的问题! 没有优秀的剧本引人入胜的游戏性这些都不是人数堆出来的人数多做外包可以做拍脑袋的所谓原创?等着赔吧;P;P;P

deathclock2 发表于 2015-6-10 14:46

cycy 发表于 2015-6-8 21:20 static/image/common/back.gif
我倒觉得很多时候差的是技术,更是思路和意识。

我相信有巫师3这个模板在这里,给他200人3年他能复制一个 ...

前几天看了仙剑6的宣传视频,妈的那画面我还以为是10年前的游戏

cpuisloveyo 发表于 2015-6-10 14:48

strikeelf 发表于 2015-6-9 21:06 static/image/common/back.gif
軒3 天之痕的正版我現在還珍藏著

可惜軒3之後無軒劍

天之恒是真的真的做好的好啊。。。。。。而且还是15年前啊。。。。。

真的是做的好

蝴蝶剑 发表于 2015-6-11 14:29

deathclock2 发表于 2015-6-10 14:46 static/image/common/back.gif
前几天看了仙剑6的宣传视频,妈的那画面我还以为是10年前的游戏

就是这样,年复一年。

芦苇酒 发表于 2015-6-11 14:57

呵呵   

ab4474dc 发表于 2015-6-11 15:46

cycy 发表于 2015-6-8 21:20 static/image/common/back.gif
我倒觉得很多时候差的是技术,更是思路和意识。

我相信有巫师3这个模板在这里,给他200人3年他能复制一个 ...

卧槽,同感啊,其实我们国家技术不缺的,很多都是外包到中国,但是我们好的技术都为国外服务了,中国最不缺的就是人,最缺的就是创意和细节,外国的大作之所以好,就是这两点上完败我国厂商,无论是哪种游戏,国产都拿不出一款真正在全世界可以扛鼎的作品。

darkdummy 发表于 2015-6-11 15:50

首先你要先有女朋友....啊....說錯....因為概念很像
應該說

首先,你要有200個人.....
還有劇本高手,還有創意高手
不要老是永套著武俠外殼賣過時的遊戲內涵.....

ab4474dc 发表于 2015-6-11 15:50

lbcj 发表于 2015-6-9 23:59 static/image/common/back.gif
捧你喜欢的没错。喷国产就是你的不对了。
难道你的世界真的只有游戏了?
如果你儿子不如别人儿子,你是不是 ...

不是喷国产,是实事求是,看不到自己的错误,就永远成长不了,穷不是犯罪的理由,同样爱国精神也不是可以对错误视而不见的理由。

cycy 发表于 2015-6-11 15:52

ab4474dc 发表于 2015-6-11 15:46 static/image/common/back.gif
卧槽,同感啊,其实我们国家技术不缺的,很多都是外包到中国,但是我们好的技术都为国外服务了,中国最不 ...

国产武侠游戏或者说是仙侠游戏,不就是济困扶穷斩妖除魔这种故事吗。负责的说巫师3就是一个最普通的猎魔支线,做的都比很多国产武侠游戏的主线要好。找到委托人,听他们的故事,然后去现场调查,然后分析是什么怪物作祟,然后找到怪物斩杀。玩过了再回头看看国产游戏的支线,比如古剑奇谭这些年已经能算一线国产rpg大作了,城里也有榜文悬赏,点开了直接就进入回合开打。这样也能叫支线。。。

hsql1990 发表于 2015-6-11 15:57

新出的穹之扉简直是垃圾

ab4474dc 发表于 2015-6-11 16:34

cycy 发表于 2015-6-11 15:52 static/image/common/back.gif
国产武侠游戏或者说是仙侠游戏,不就是济困扶穷斩妖除魔这种故事吗。负责的说巫师3就是一个最普通的猎魔 ...

其实怎么说呢,我感觉国外的大作的制作者们都是是带着自己的感情做游戏,就是把做的游戏当孩子,真正的在用心做。反观我国的厂商,感觉主要是为了推出一款游戏而推出一款游戏,免得大家忘记了“我”。

jjkkjj 发表于 2015-6-11 16:52

吹牛不用上税
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