huangj2002 发表于 2015-5-31 16:20

”770在1440*900p下流畅60帧(不开海飞丝)"一文中引起了大家的情趣和讨论,本文就1080p和1440*900的差异做出实验并总结。

本帖最后由 huangj2002 于 2015-5-31 16:24 编辑

原文地址http://bbs.3dmgame.com/thread-4814007-1-1.html关于分辨率本人有个比较全变的解释http://bbs.3dmgame.com/thread-4728917-1-1.html本人撰写关于4K和画面好坏的关系http://bbs.3dmgame.com/thread-4770040-1-1.html以上三文是小弟对图像技术方面的理解,不太理解的朋友可以一看看,不对的地方望谅解。在以上三文的基础上今天探讨下1440*900和1080p的差别(很多朋友以为1440*900是900p实际上900p指的是1600*900,当然两者差别不大,仅仅有10%的像素总和差)第一部分关于清晰度通过以上三文得知,分辨率和特效无关和ppi等有关那么经过ppi计算公式得知1080p在32寸下的是95.78,而1440*900在19寸下是89.37也就是说他们在单位面积内像素仅仅差了5%,视觉上是没有差别的。(此证明在第二个链接有详细的解释)第二部分关于原生抗锯齿三维图像中除了颗粒感外还有个例外那就是分辨率影像原生抗锯齿。(不是msaa等模拟抗锯齿,虽然模拟抗锯齿可以一定程度上替代原声看锯齿)首先看1440*900p约为130万个像素1080p约为200万个像素,像素差为1.59x左右。那么是不是可以推断1080p相当于900p开了1.59x抗锯齿的效果。通过实验来证明准备1080p和900两个画幅对比放大到同等大小对比锯齿感图1为1080p下图为1440*900,放大7倍后发现,1080p边缘边角明显腰细一些,方块要小一些。确实大约相差1.6倍的感觉图2为1080p下图为1440*900,放大7倍后发现,做了类抗锯齿的处理,发现边缘差异已经不大了图3是原始大小。左边1080右边1440*900因为条件有限只能从各种渠道找了些关于1080p和1440*900在游戏中的对比
似乎没什么差别但仔细看远处的矛和树叶边缘还是有细微差距的。
第三部分,1080p和1440*900上显卡性能差别问题
总体来说1440*900p大约比1080p在同特效下性能提高约40-60%左右。第二个链接有详细对比和截图第四部分画幅似乎1080p在以上两点的分析中没有什么太大优势。但还得从画幅大小上考虑。这里其实就是ppi和尺寸的关系(第二个链接详细阐述)在尺寸既定的情况下.1080p比1440*900p清晰1.6倍在ppi既定的情况下1080p比1440*900p尺寸大1.6倍。
结论1080p优势并非像很多朋友想象的画质上有质的飞跃。就巫师3,大bug等当今画面级大作,主流显卡在1080p下已经难以支撑。目前显示器少了22寸的都不多了,我个人认为有点高估了显卡的性能。就好比一个2.0t的发动机,到底是装在suv上高大的空间但跑的慢,还是装在精干的赛车上没有舒适和空间,但性能最大化大伙会作何抉择呢。还是从中找一个自己能接受的平衡点呢?

loveanddeath 发表于 2015-5-31 16:25

我是1600*900屏幕,关特效全部场景60帧妥妥的

jzlsqtq 发表于 2015-5-31 16:26

我感觉 分辨率 对性能 影响好大
我就是 1440*900   帧数有30左右
人数是高树叶距离是高其他全特高
在森林里都还有 25 帧
显卡是 7850 1G内存的
如果换成 1080P 估计得跪了吧

翼神传说 发表于 2015-5-31 16:26

你扯了半天还是没有什么卵用,你只要知道在物理分辨率1080P以上的显示器上,1920*1080就是比1440*900的更清晰,同样对显卡的要求也更高,知道这点就足够了

huangj2002 发表于 2015-5-31 16:41

翼神传说 发表于 2015-5-31 16:26 static/image/common/back.gif
你扯了半天还是没有什么卵用,你只要知道在物理分辨率1080P以上的显示器上,1920*1080就是比1440*900的更清 ...

我4篇文章的目的就是让大家知道的证明过程
而你知道了我也就达到目的了

但你值考虑了尺寸既定,忽略了ppi

leonht 发表于 2015-5-31 16:58

选择显示器最佳分辨率就行了啊,一般游戏都是默认的。

FLY1977 发表于 2015-5-31 17:07

楼主说的是正确的,楼上有些人并没有真正懂楼主的意思。
我倒是有个问题请教下楼主:
同样是60寸的电视,一个1080P,一个4K,前者用N卡的驱动DSR实现4K,后者直接用4K分辨率,二者在抗锯齿上有差别吗?
实测用DSR实现4k抗锯齿效果非常好,因为相当于ssaa;不知在4k电视上,用原生4k分辨率,抗锯齿效果是否一样。

huangj2002 发表于 2015-5-31 17:24

FLY1977 发表于 2015-5-31 17:07 static/image/common/back.gif
楼主说的是正确的,楼上有些人并没有真正懂楼主的意思。
我倒是有个问题请教下楼主:
同样是60寸的电视,一 ...

很遗憾我没用过dsr技术我还没有体验过,总之是麦克斯韦架构用来模拟4k已达到4K的水准
我不太清楚效果如何,但根据原有的知识推断,也许dsr不如原声抗锯齿,即便有能抗衡4K,反过来说4K也可以开类似msaa之类的抗锯齿技术去达到8K12K的水平。
所以对平常人而言最求设备和性能的平衡点最佳

sinlizard 发表于 2015-5-31 17:38

关键是你用的什么显示器,1080P的显示器不用1080P画面简直不忍直视,现在的游戏玩家,台式机有几个不是1080P的,900P的40帧和1080P的30帧我宁愿要1080P30帧!

214550663 发表于 2015-5-31 17:47

翼神传说 发表于 2015-5-31 16:26 static/image/common/back.gif
你扯了半天还是没有什么卵用,你只要知道在物理分辨率1080P以上的显示器上,1920*1080就是比1440*900的更清 ...

没人说24寸显示器要用1440*900

只是比较这两种分辨率而已

我个人是用1440*900,19寸宽屏老显示器

对我来说够了,没必要去追求那种大屏幕,对主机性能有要求而画面仅仅就是大了点

jkcmin11 发表于 2015-5-31 18:05

不是1080P能玩?? !!4K虚无缥缈,其实现在最合适的分辨率是 27寸 2K 屏

zeng8866776 发表于 2015-5-31 18:10

不合适屏幕的分辨率玩起来很惨的,讨论这个没什么意义,尺寸不同感受不同,你试下大屏你就知道你足够了否,不可否认的是大屏幕感受更加丰富,更过瘾

zjw199099 发表于 2015-5-31 18:10

{:3_101:}那900p全效和1080p 中效 对比 显卡cpu温度会有区别吗

huangj2002 发表于 2015-5-31 19:54

zeng8866776 发表于 2015-5-31 18:10 static/image/common/back.gif
不合适屏幕的分辨率玩起来很惨的,讨论这个没什么意义,尺寸不同感受不同,你试下大屏你就知道你足够了否, ...

我工作的地方有图形图像实验室基本上市面上的任何尺寸的显示器都有。只是我不敢玩游戏...
您指的更爽更过瘾,我已经用数据和原理在三文中都有详尽的论述与证明。
在我看来爽不爽过不过瘾得要论证基础

huangj2002 发表于 2015-5-31 19:55

zjw199099 发表于 2015-5-31 18:10 static/image/common/back.gif
那900p全效和1080p 中效 对比 显卡cpu温度会有区别吗

cpu印象不打,显卡温度会降

cheng889 发表于 2015-5-31 20:07

1080P全屏,990p不能全屏,求全屏方法

ylqt 发表于 2015-5-31 20:10

LZ 还忽略了显示器大小问题,在小显示器上差别真的看不出,当然有些人有写轮眼。大显示器上差别就明显了。

huangj2002 发表于 2015-5-31 20:16

ylqt 发表于 2015-5-31 20:10 static/image/common/back.gif
LZ 还忽略了显示器大小问题,在小显示器上差别真的看不出,当然有些人有写轮眼。大显示器上差别就明显了。 ...

您可能没懂尺寸和分辨率的关系,本人中很详细的给出结论了。
分辨率只有在给出尺寸的时候反映出ppi(既你所指的大小显示器你所谓的差异),你可以看下第二个链接,你就懂了。请先看了第二个链接的内容再下定义,不然把名我声弄坏了

ylqt 发表于 2015-5-31 20:27

huangj2002 发表于 2015-5-31 20:16 static/image/common/back.gif
您可能没懂尺寸和分辨率的关系,本人中很详细的给出结论了。
分辨率只有在给出尺寸的时候反映出ppi(既你 ...

我可能没说清楚,我的意思在不同大小显示器上,900和1080 差别不是很大。你如果专门弄出黑白方块比肯定就很明显

huangj2002 发表于 2015-5-31 20:31

ylqt 发表于 2015-5-31 20:27 static/image/common/back.gif
我可能没说清楚,我的意思在不同大小显示器上,900和1080 差别不是很大。你如果专门弄出黑白方块比肯定就 ...

哦你涉及的到的是液晶显示器的一个弊端就是一般液晶显示器只有一个最佳分辨率,这个不在本文讨论了。

298983360 发表于 2015-5-31 20:33

214550663 发表于 2015-5-31 17:47 static/image/common/back.gif
没人说24寸显示器要用1440*900

只是比较这两种分辨率而已


我之前也是1400X900用了好多年,但直到我用了1080p大屏幕,仿佛进了另个世界,就像用了大屏幕的iphone6就会觉得之前的iphone屏幕太小了

huangj2002 发表于 2015-5-31 22:13

298983360 发表于 2015-5-31 20:33 static/image/common/back.gif
我之前也是1400X900用了好多年,但直到我用了1080p大屏幕,仿佛进了另个世界,就像用了大屏幕的iphone6就 ...

大屏幕视觉上肯定更强悍。但大屏在保证ppi既颗粒度既视觉清晰度的同时是比较损耗显卡性能的。所以要权衡

elia 发表于 2015-5-31 22:36

就按显示器的分辨率设才行,不点对点没意义的。

123132132132131 发表于 2015-5-31 22:37

本帖最后由 123132132132131 于 2015-5-31 22:44 编辑

屏幕大有屏幕大的震憾,而维持大屏幕下的清晰度,需要高ppi支持,高ppi需要尺寸既定下的较高分辨率来实现,而高分辨率带来的性能开销,需要系统,尤其是显卡来负担。
像主机党最喜欢说的三米抗锯齿,五米全高清的另一面就是一米朦胧感,半米自打码(马赛克),电视机大,震憾,但是限于硬件和技术成本的限制(别说什么对电视机来说,高ppi没必要,那不过是厂商从商业和技术角度考量对消费者进行洗脑的结果,就如同当年所谓的宽屏更符合人眼的说法不过是厂商从商业角度考虑,宽屏更好切割,成本更低而已,给你一个32寸就上4k的电视,你有钱,你买不买?),往往在ppi上远不如显示器,有的32寸的电视还在用1280x720的分辨率,48寸的led还在用1920x1080,而显示器在23寸以上就全部1920x1080了,所以近距离看,电视的清晰锐利远不如显示器
这其实没有多少好争论的,就是一分钱一分货的道理.
1440x900固然可以让770再战几年,但也意味着多战的这几年要忍受小屏幕。
1080p在cpu没有大瓶颈的情况下,对显卡的要求比1440x900高50——60%,也就是说要获得770在1440x900下的流畅度,那你至少需要一块780ti
本人就是用770的前辈680从19寸1440x900过度到用680带23.5寸 1920x1080的。这期间的感受便是如此,大有大的震憾,小有小的实惠,但对性能要求更高,要带未来的游戏,花钱上新卡吧
套句大实话:有了钱,你才有更多选择的自由

123132132132131 发表于 2015-5-31 22:48

本帖最后由 123132132132131 于 2015-5-31 22:51 编辑

顺便一提,要ppi高,又要便宜,在lcd时代是难以平衡的
反倒是以前crt显示时代容易做到
那时代crt直接电子枪(也就是阴极射线管)扫描出画面,只要你的芯片好,可以在17寸的屏幕上达到1600x1200的分辨率(少部分高端crt显示器可以做到),而且因为阴极管的生成原理,不存在点不对点问题,绝对的高清晰,高ppi
那时候有那样一台高端crt显示器,游戏要求高的时候就用默认的1024x768,要求低的时候,就直接上1600x1200,更清晰锐利,锯齿看起来小所以少狗牙,多舒畅的事情
当然,那只有少数高端crt能做到,当然大部分主流民用crt在17寸下输出1280x1024@60hz(但输出不到75hz,而在crt里,60hz画面会有点闪烁,伤眼,而液晶不存在这个问题)倒是不难

huangj2002 发表于 2015-6-1 11:22

123132132132131 发表于 2015-5-31 22:37 static/image/common/back.gif
屏幕大有屏幕大的震憾,而维持大屏幕下的清晰度,需要高ppi支持,高ppi需要尺寸既定下的较高分辨率来实现, ...

层主,概念明朗,逻辑清晰。总结的很好。难得有懂行的朋友啊

魔侦探洛基 发表于 2015-6-1 11:31

然而我的屏幕就是1080P,玩着游戏太伤了...290都伤不起

123132132132131 发表于 2015-6-1 18:51

本帖最后由 123132132132131 于 2015-6-1 18:53 编辑

huangj2002 发表于 2015-6-1 11:22 static/image/common/back.gif
层主,概念明朗,逻辑清晰。总结的很好。难得有懂行的朋友啊

和你争执770与显示器问题的人简直蛋痛
不论19寸还是24寸,770始终是770
它的性能资源在那不会有什么变化
小屏幕可以有高帧数,大屏幕有大震憾
最终体验差距不会甚大,19寸虽然小,但还不至于小到憋屈,并不是视觉体验的绝对瓶颈
19寸可以换来大部分时间的60桢流畅体验,也很好
甚至只要你愿意,770做双屏输出,一个接电脑用来上网办公,另一个接电视上1280x720,躺远点的床上用手柄玩60桢的巫师3,一样爽爆

wjlfj 发表于 2015-6-1 19:13

900P确实是个好选择,靠着椅子玩基本看不出区别,720P就很坑了,一团糊

广电总局的 发表于 2015-6-1 19:22

720P的性价比绝对比900P要高,帧数比900p高不说,很多显示器不支持900p,要不就是字体显示模糊,不规则拉伸,而720p任何显示器都必须能用
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