good999
发表于 2015-5-26 14:57
FREE_AND_EASY_
发表于 2015-5-26 14:58
vexille 发表于 2015-5-26 14:54 static/image/common/back.gif
是的,所以我怕了你们E3党,从来不好好说话,没几句开始讽刺别人,牛逼啊,厉害啊,我实在想不通葱娘为啥 ...
我们这网吧就有用E3的 我感觉不怎么样啊 还没我那个I5不带K的好啊~~~
wizardzby
发表于 2015-5-26 14:59
71540476 发表于 2015-5-26 14:53 static/image/common/back.gif
如果是二流商家確實是1300
如果是淘寶老店基本1400
SLI都来了,SLI不上I7K, 你逗我?
什么叫二流商家,我本来没去看E3的价格,你说1400我就随手淘宝一下,按销量按信用,各种1300多,金皇冠店都是1350,我跟你不在一个位面?
不能超频就完全没寿命? 虽然我也是个超频爱好者,但是你这句话也太过了吧?超频无非就是为了更好的性能,不超频也能有更好性能何必又要继续超频呢?
FREE_AND_EASY_
发表于 2015-5-26 14:59
71540476 发表于 2015-5-26 14:57 static/image/common/back.gif
關閉海飛絲好很多吧
其實a卡海飛絲很好
A卡的海飞丝是古墓9出的 980Ti 估计是6000起跳
71540476
发表于 2015-5-26 15:01
FREE_AND_EASY_ 发表于 2015-5-26 14:58 static/image/common/back.gif
我们这网吧就有用E3的 我感觉不怎么样啊 还没我那个I5不带K的好啊~~~
現在e3除非買盒裝
否則誰知道是不是淘汰的拆機片
其實早期e3就是拆機片
所以便宜量又足
只有在卡吧之類地方被炒作起來
號稱e3默秒全
基本就是腳踩i5 拳打i7的神u了
其實玩遊戲還是看主頻的
真正工作折騰多線程的有幾個??
vexille
发表于 2015-5-26 15:01
wizardzby 发表于 2015-5-26 15:00 static/image/common/back.gif
不扯远了,咱们回归正题。
你现在知道HD4600不支持DX12,不支持GPU协同加速了么? - -
...
E3牛逼,行了吧。
71540476
发表于 2015-5-26 15:03
FREE_AND_EASY_ 发表于 2015-5-26 14:59 static/image/common/back.gif
A卡的海飞丝是古墓9出的 980Ti 估计是6000起跳
{:3_119:}
反正就下個月了
到時候就知道了
a卡很多多少開源的
n卡喜歡玩封閉
所以這次n卡海飛絲很多中立評論都看不下去了
還有那個賽車遊戲也是
wizardzby
发表于 2015-5-26 15:03
vexille 发表于 2015-5-26 15:01 static/image/common/back.gif
E3牛逼,行了吧。
真不觉得E3牛逼,我买的话,宁可买块2600K,2700K,远超E3。但是相比I5K将来的定位,我还是看好E3些,你看看IRIS PRO的I5K是什么价格吧……
FREE_AND_EASY_
发表于 2015-5-26 15:05
71540476 发表于 2015-5-26 15:03 static/image/common/back.gif
反正就下個月了
到時候就知道了
赛车游戏那个有点离谱了
vexille
发表于 2015-5-26 15:08
FREE_AND_EASY_ 发表于 2015-5-26 14:58 static/image/common/back.gif
我们这网吧就有用E3的 我感觉不怎么样啊 还没我那个I5不带K的好啊~~~
很简单,你可以设想一下:
DX12只有WIN10支持,网吧换系统得多少年
多线程优化只有WIN10做得好,网吧换系统得多少年
目前的非DX12游戏都无法得到优化,因为优化需要底层API重写
目前DX12游戏普及仍需要多年,需要包括整个游戏行业的硬件和软件更新(渲染引擎,建模软件等等等等),这一套下来又得多少年
再另外,DX12游戏的开放需要微软更新DX12的SDK,完善一个SDK也需要时间
最后最重要的:DX12是DX12,那也要看人家开放商对DX12的API的采用,巫师3的缩水大家都看到了,缩了N多DX11的特效,说白了还是个DX9+DX11的游戏
如果人家开放商说,对多线程优化,耗时耗力,耗钱,目前我们不想搞,就用几个DX12的图像API就可以了,那这做出来的游戏,标榜DX12,实质和DX9区别有多大呢?
所以就目前来说高频I5优势大的多,而且在相当的时间内,这个优势都会保持
所以你还说E3么
good999
发表于 2015-5-26 15:09
FREE_AND_EASY_
发表于 2015-5-26 15:09
vexille 发表于 2015-5-26 15:08 static/image/common/back.gif
很简单,你可以设想一下:
DX12只有WIN10支持,网吧换系统得多少年
我没说E3好哈
vexille
发表于 2015-5-26 15:19
wizardzby 发表于 2015-5-26 15:14 static/image/common/back.gif
不想再争I5,E3,我真没用E3,只是说说自己看法而已
关于DX12,不是微软来普及的,而是游戏行业倒推微软来 ...
E3牛逼,好么?
kyotrue
发表于 2015-5-26 15:22
wizardzby 发表于 2015-5-26 15:14 static/image/common/back.gif
不想再争I5,E3,我真没用E3,只是说说自己看法而已
关于DX12,不是微软来普及的,而是游戏行业倒推微软来 ...
不用浪费时间和他们争,他们2个人只管说自己的,完全无视应用场景的,你就是白的也能被说成黑的,纯粹是浪费时间,等他们自娱自乐好了。
adsl1986
发表于 2015-5-26 16:18
这都战的起来???
额要是我在i5和E3之间我当然选E3,8个框框满足虚荣心,在像人家说我这是i7,论坛或贴吧问问题什么的先截图直接带线程框再问,瞬间让自己高大上。{:3_119:}
ws407297053
发表于 2015-5-26 17:17
显卡是关键,I7 4790k+970可以撑2年 2张970可以sli
aeoo
发表于 2015-5-26 18:19
看你们战的这么欢我也是醉了I5K和E3的媒体评测不是早就有了吗 http://diy.pconline.com.cn/514/5145018.html
对于结果不评价免得引战{:3_116:}
酸菜包子
发表于 2015-5-26 21:26
现在大I不是出了黑科技了,能大力挖掘CPU核心和线程的潜力。以后游戏看高频不是唯一的选择了!!!{:3_112:}
zhulinsky
发表于 2015-5-26 22:56
个人优先考虑主板->电源->CPU->显卡。 平台不支持以后只能扔Z97至少支持下代,游戏主要看显卡,Cpu容易i+K sandy bridge平台已经4年多了还是不差是最好的证明。 个人觉得E3+B85现在(以前便宜)没多少性价比。即使有多线程不过游戏商?游戏还是看显卡吧。。。
fukesar
发表于 2015-5-27 13:30
我的4790K散片 单买1955,买Z97的套装 算下来1800都不到,同店的i7-4790散片1735元, E3-1231散片1345元,I5-4590散片1073元。4790k 4790 1231都是8线程以1231为基础 4790多0.2G多核显, 4790K多0.6G多核显, 商务机肯定选择4790省了显卡钱 少一个配件少一份维护风险, 游戏玩家高端上4790K 葱娘这种还能用核显等显卡 中端上4590,上I5的一般预算都不多,和1231当中300元的差价 加个SSD硬盘都比这超线程值
swwwm
发表于 2015-5-27 15:01
实际上感觉买个好点的显示器比啥都强
26662630
发表于 2015-5-27 17:32
一块中端显卡甚至是低端显卡能好好玩游戏吗?当然可以。
我的I7 4710MQ主频不过2.5G,睿频2.9~3.3G,配合840M(2G的64BIT DDR3显存),
GTA5可以跑到1080P 35左右的FPS(最低帧也就30的样子),由于CPU比较强大,开车完全没有顿卡现象(即最低帧数极低的现象)。
把游戏帧数锁到30,贴图纹理设置到最高,视野最高,部分特效高,部分特效普通,一个XB手柄,总体体验甚至高于PS4。就这样一块低端到基本无法再低端的显卡。
看完这段我笑了好久:lol:lol
liushan528
发表于 2015-5-27 22:03
E3
这个U真保值
现在V2的2手还能卖1000左右
mis_zh
发表于 2015-5-28 09:40
纹理质量繁体里面一般翻译是什么名词,GTA5好像高纹理2G显存会暴是不是这样,不太记得了
raiya
发表于 2015-5-28 16:08
一台4核I7笔记本的价格,买个台式机基本上不会有太大限制的。
wizardzby
发表于 2015-5-28 16:28
本帖最后由 wizardzby 于 2015-5-28 16:32 编辑
mis_zh 发表于 2015-5-28 09:40 static/image/common/back.gif
纹理质量繁体里面一般翻译是什么名词,GTA5好像高纹理2G显存会暴是不是这样,不太记得了
...
texture quality纹理材质 贴图质量一般是这个GTA5没看
GTA5可以设置成强制突破显存上限只要不超过太多 没太大影响的
wizardzby
发表于 2015-5-28 16:31
raiya 发表于 2015-5-28 16:08 static/image/common/back.gif
一台4核I7笔记本的价格,买个台式机基本上不会有太大限制的。
是的本帖已歪楼
我本来是想强调资金有限又想获取不错的性能 还能用N年 就可以优先把U、内存、SSD这些放在第一位
Renuin
发表于 2015-5-29 14:11
71540476 发表于 2015-5-26 14:53 static/image/common/back.gif
如果是二流商家確實是1300
如果是淘寶老店基本1400
淘宝老店1300+邮费入手1231V3
作为入手E3的人来说 其他人不敢说 本人观点阐述一下
1、并不是觉得E3比i7强,但至少某些方面(仅仅是某些方面,各位不要纠结)比i5强,i5某些方面也比E3强,跟i7低端平级,本人以后也是朝i7 5820那方向发展的。
2、本人接触电脑第一块U是 赛扬D 336,从此装机从未选择过带集显的板子或者CPU(纯粹个人观点 大家不要纠结 一直以来用的都是独显)。
E3跟i5甚至低端i7同一水平线(泛指CPU不带核显),所以低价位很多人选择的原因之一吧。
还有原因是价格方面,这方面不做说明了。
只是一点:i5带K带集显却是四核四线程,E3不带K不带集显确实四核八线程。(玩渲染、压缩等的人都知道线程的重要性)
最后说一句,不要为个CPU纠结半天,一句话,自己喜欢哪个来哪个!
71540476
发表于 2015-5-29 14:20
Renuin 发表于 2015-5-29 14:11 static/image/common/back.gif
淘宝老店1300+邮费入手1231V3
作为入手E3的人来说 其他人不敢说 本人观点阐述一下
1、并不是觉得E3比i7强 ...
{:3_93:}
多線程的那點提升有多少??
最簡單
有多少軟件可以吃滿八線程??
而且低頻八線程和高頻四線程有可比性??
有人做過測試
i5k超頻4.5g壓縮速度遠高於e3v3
wizardzby
发表于 2015-5-29 16:20
71540476 发表于 2015-5-29 14:20 static/image/common/back.gif
多線程的那點提升有多少??
最簡單
i5k冒烟才能到E3的水平至少4.8G+
渲染类合成类(3DMAX MAYA C4D NUKE HOUDINI AE ……太多,说白了所有专业类软件)
转码类 非编类(TMPGENC国外类软件魔影工厂国产类软件 PREMIERE非编软件) 多线程压缩类(WINRAR)
应该反过来说,现在有几个软件没优化超线程? 除了游戏,而DX12又偏偏要开始彻底优化超线程,AMD的新构架ZEN也要回到超线程路线。