dqknight
发表于 2015-5-24 21:51
老滚有地标传送算是方便玩家吧,开了地标我不愿跑第二次,全靠传送,但是巫师的地图至少从发售到现在,战斗会跑跑,横穿地图靠马,剩下多数靠走,传送功能只当看不见,以至于百果园还没结束{:3_94:}
mengji2150
发表于 2015-5-24 21:54
加上MOD的老滚神作无疑,巫师3也是款好游戏,希望后期MOD能跟上
晓の车
发表于 2015-5-24 22:09
滚5地图虽大,但是重复度太高,就是各种钻洞,没有mod支持的话也不是很好玩
灌灌就闪
发表于 2015-5-24 22:22
少女卷轴除了每天打所谓的少女MOD,还能加点游戏的打击感进去吗,操控渣成翔,我当初STEAM买的,几乎装了几个画面MOD,看看风景,还真不能干什么。
yezhonghai007
发表于 2015-5-24 22:23
老滚除了地洞坟墓就是地洞坟墓,打架系统又烂。。。刚前几天玩到一半半改天继续,巫师出了先撸巫师,要说好玩我肯定更喜欢巫师3
joe83520
发表于 2015-5-24 22:24
一个蛮荒之地 到处是怪一个有文明基础····这TM都不知道还拿来比 真脑C····
天边的某只
发表于 2015-5-24 22:25
毛线,随便探索一下都能弹出支线,善用能力
醉与乏
发表于 2015-5-25 13:26
linhanlai 发表于 2015-5-24 21:01 static/image/common/back.gif
1、打击感翔,直接放弃。 2、老滚除了MOD还有什么。。。。 3、说老滚好就是老滚吹。
典型的三种无 ...
怎么?打击感翔事实还不让说了?还尼玛无知随大流……您老到底是有多么玻璃心啊?老滚要有巫师一半的打击感至于被黑成这样?我就一随意吐个槽还被扣帽子,事实就是早已弃坑,有何不妥?你那么护着老滚跟它结婚去啊
美商艺电
发表于 2015-5-25 13:33
老滚95%的 房间 山洞 进出都要载入
linhanlai
发表于 2015-5-25 13:51
醉与乏 发表于 2015-5-25 13:26 static/image/common/back.gif
怎么?打击感翔事实还不让说了?还尼玛无知随大流……您老到底是有多么玻璃心啊?老滚要有巫师一半的打击 ...
打击感翔是事实啊。 我否认了?我是说打击感根本就不是老滚的卖点。老滚也不是动作游戏。。。你的语文理解能力有点差。
我玻璃心还是你玻璃心。:lol 是不是随大流无知某些人自己清楚。
老滚 和巫师 哪个是靠 打击感吃饭的?我是真TMD搞不懂你们这些人了。 动不动画面动不动打击感爽快感动不动这个秒那个 那个强这个。
明明是自己无知吧 还非要瞎比比。好像自己是游戏评论员一样。
ldfxf
发表于 2015-5-25 13:53
本帖最后由 ldfxf 于 2015-5-25 13:55 编辑
楼主巫师3主线支线全通了么?我觉得以我的老滚资历应该能客观评价一点。
老滚5的任务特点是把任务几乎都放在比较长的地下城探索上来增加游玩时间。
巫师3的任务特点是将任务和探索点密集的放在地上,然后通过任务的数量来增加游玩时间。
因此,地图的大小对老滚5和巫师3都不是主要的问题。
因为游戏设计都是先决定总的游戏时间,然后再设计地图大小的,老滚5的地图地面上满足不了任务长度,所以几乎都放到地下城去了。巫师3的地图没有太多的地下城,所以在场景上有很多重复。
回到“探索性”,从比较长的地下城游戏时长上看,老滚5的探索感觉就比较明显。
而巫师3的解决方法是它不刻意让你走很长的路打很多的小怪最后遇到BOSS这个套路,更多的是在探案,逐步了解剧情,然后给你一些痛苦的抉择。这种探索是不需要很多时间的,所以你会感觉不强。为了弥补,巫师3就尽量增加各种任务,包括野外的遭遇,突发事件,随着任务完成发生改变的场景和NPC等,特别是代入感很强的剧情过场。在这方面老滚比较弱一些,老滚没有即时验算的过场,也不能通过固定猪脚来强化剧情体验,所以它只有避开这些,把游戏乐趣放在大量的地下城探索上。
这也就是两者不同的地方,因为设计初衷不同,所以没办法比。
落谷
发表于 2015-5-25 13:58
老滚我玩的时间不长 但是里面有一个特点 他探索地图任务也跟着铺过去 开辟一个新低点里面的任务要你去下一个地点 下一个地点的任务让你去下下个地点 一环套一环 总有任务指引着你过去
巫师3跟DAI就有点自己硬去探索实际上任务在地图之间的关联性不是特别大
不过 老滚的那种方法跟着任务一点点铺过去太容易不知不觉偏离主线剧情老远老远 开新场景很过瘾 然后等自己回过神来发现主线剧情点远在千里之外 巫师3这样的基本不会出现这种情况 但是探索地图相应的不如老滚有趣
linhanlai
发表于 2015-5-25 14:00
本帖最后由 linhanlai 于 2015-5-25 14:02 编辑
醉与乏 发表于 2015-5-25 13:26 static/image/common/back.gif
怎么?打击感翔事实还不让说了?还尼玛无知随大流……您老到底是有多么玻璃心啊?老滚要有巫师一半的打击 ...
你弃坑就弃坑咯。 你以为你自己多重要。 我倒是看看 巫师三 你又能玩多久?呵呵。
本来喜欢就玩 不喜欢就不玩。多简单的事。 非要扯上老滚 来体现您的“渊博”知识。。。 你是闲的蛋疼么。这两者是一个性质的游戏?
一出新游戏就有人要拿来比一比,然后扯一扯什么没有打击感垃圾 什么没有MOD老滚就是垃圾啊什么这不好啊 那不好啊。
(反正“大神”们就是要表达出来“我不玩老滚,这游戏就是垃圾”这种感觉。)(不局限老滚,可以换成任何一款被玩家认可的经典游戏。。。。)
那我是不是可以说 真人快打 打击感爆棚。秒老滚。 真人快打 打击感爆棚 秒斗地主。真人快打打击感爆棚 秒真人快打。。。。。。拿着无知当知识。。。。
人家楼主扯探索性。都能被你扯到打击感。。。。。。
fannyplance
发表于 2015-5-25 14:03
那你就继续玩上古5吧!不送了!
fannyplance
发表于 2015-5-25 14:05
linhanlai 发表于 2015-5-25 14:00 static/image/common/back.gif
你弃坑就弃坑咯。 你以为你自己多重要。 我倒是看看 巫师三 你又能玩多久?呵呵。
本来喜欢就 ...
上古5是很多地方可以发现~不过就是些没用的洞穴~地下城之类的!没什么特别~玩一下就懒得一个一个找出来了~反正都是一些鸟洞穴!
happyhh88
发表于 2015-5-25 14:05
巫师的地图居然是无缝的,刚体验时我都惊了……其实我一直有种想法,就是单位土地上能发生的特别事件是有限的,村庄之外不远就有个怪物窝,是极其不现实的,两个匪窝之间太近也不会长久,都是要拉开空间的,这样讲老滚和巫师,龙腾,地图都不现实,不过这是游戏……老滚最值得吐槽的是人的生活习惯太粗糙,剧情细节也不够,记得我杀死乌福瑞克时候,那个逼就手无寸铁在大厅开始动手,就有种卧槽,这样就死了,好无脑的感觉……他死了之后尸体就放那,多少天之后去了还在那,NPC在旁边走来走去生活一切照旧,真他么蛋疼,这几点龙腾和巫师做的都更好,大战之后有善后,环境会改变
kdash55555
发表于 2015-5-25 14:06
各有各的特色有长也有短,玩游戏嘛,喜欢就好,不喜欢可以换一款的,这都不是事
tq08rsu
发表于 2015-5-25 14:14
本帖最后由 tq08rsu 于 2015-5-25 14:16 编辑
经验肯定不能和上古比.上古很多东西很完善了非常合理.这代有些东西就不合理.例如看过的书籍.配方都没显示的也不知道看了没有这时考验记忆力..任务在地图上只能显示一个有些任务本来就在附近也不知道:L
任务如果有个树形结构就好了防止一些前置任务最后失败
kwokut
发表于 2015-5-25 14:16
老滚天天钻洞,钻几个都觉得闷了,多又怎么样。
反而巫师的探索不会让人闷
tq08rsu
发表于 2015-5-25 14:18
kwokut 发表于 2015-5-25 14:16 static/image/common/back.gif
老滚天天钻洞,钻几个都觉得闷了,多又怎么样。
反而巫师的探索不会让人闷 ...
上古玩起来不累.本来就乱世到处土匪很正常.
巫师不单单显得地图空其他一些设定感觉也不合理.
jojoem
发表于 2015-5-25 14:21
老滚那也叫探索?吹吧~~~
fhc7867
发表于 2015-5-25 14:24
玩个游戏总是有一帮比来比去的人,纯粹没事找事~{:3_93:}
醉与乏
发表于 2015-5-25 14:26
linhanlai 发表于 2015-5-25 13:51 static/image/common/back.gif
打击感翔是事实啊。 我否认了?我是说打击感根本就不是老滚的卖点。老滚也不是动作游戏。。。你的语文 ...
谁TM先扯的?搞得清楚什么叫吐槽什么叫黑吗?我最开始的回复就两句话也能被您老扣帽子,甚是有趣啊,这不是玻璃心是毛线?我说我自己的你来掺和,然后又说我以为自己多重要似的……精神分裂啊?再说本来就是六字真言的事,我拦不着你你也别拦着我,评个论还尼玛破事多。巫师我是没办法玩很久,因为再久也不能像某些人一样对着老滚撸一辈子,惭愧!
wxc_36002
发表于 2015-5-25 14:27
老滚4和5里,我更喜欢4,
巫师每代都玩。
我玩哪个都不探索,我是剧情党。
醉与乏
发表于 2015-5-25 14:28
linhanlai 发表于 2015-5-25 14:00 static/image/common/back.gif
你弃坑就弃坑咯。 你以为你自己多重要。 我倒是看看 巫师三 你又能玩多久?呵呵。
本来喜欢就 ...
另外您脑洞开得真大,我都快被您说成装逼博士后了……我咋一开始回复的时候都没想到随口说的两句话能有这么深层次的含义捏?走好不送
mzl0470
发表于 2015-5-25 14:37
哇哦!!!!!!!!
dsyisme
发表于 2015-5-25 14:41
老滚其实也是多地图,每个山洞,房子,城镇都是需要单独载入的地图。
hrnny
发表于 2015-5-25 14:45
{:3_103:}巫师3后期乏力啊主角太强了 怪显得太弱了
地图什么的 我更喜欢巫师3这样的无缝大图。。
badchina
发表于 2015-5-25 14:55
无法想象一个游戏加mod后可以坚挺4年
jikks
发表于 2015-5-25 14:56
linhanlai 发表于 2015-5-25 13:51 static/image/common/back.gif
打击感翔是事实啊。 我否认了?我是说打击感根本就不是老滚的卖点。老滚也不是动作游戏。。。你的语文 ...
既然不比画面,你比什么地图场景?