论未来最能增加难度的MOD
巫师3 已经发布几天了现在翻滚流 防反流 跑打流 远程流 法印流 炼金流的撸主也初具雏形 {:3_118:}但是无论你是哪个流派 无论你是哪种难度 都肯定会有过这样的一种战术打法 —— 卡怪物领域
怪物领域其实感觉说白了就是制作组给玩家降低难度的最大的福利玩家打不过了 可以后撤喝口血 存个档 然后继续跟怪物翻云覆雨{:3_121:}
这也造就了 巫师系列拉开单打的主流战术打法
但是就巫师3而言 拥有如此大的游戏地图设计 依旧延续这一传统 总感觉有点浪费空间资源
小生愚见{:3_116:} 如果取缔怪物领域这一设定必定会极高的提高战斗“乐趣" 让玩家更加酣畅淋漓或者…………扑街~ {:3_107:}
下面各种流派的战斗情形 大家可以自行脑补一下 各种酸爽 (小生强迫自己体会过 冲进孽鬼堆里面的滋味)
翻滚 炼金流:我艹 说好的一挑一呢 说好的公平决斗呢你们一群卑鄙无耻下流的结群狗 有本事单挑啊~…… 我靠 我说乖狗狗 别当真啊……还来 你们奏凯~~~~ {:3_122:}
防反流: 来来来 打我啊有本事打我啊~我等你打我呢 {:3_147:} 哎 孙贼 这就对了。。。。我去 不带这样的你小弟桶我屁眼干什么 还捅 还桶 捅捅捅····痛痛痛痛····· {:3_171:} (个人感觉 防反流 天生就是一副嘲讽脸)
跑打 法印流: 哈哈 来抓我啊抓不到吧 看我凌波微步 风流潇洒~ {:3_192:} 什么翻滚防反 简直弱爆了你你 还有你 过界了 赏你们一记火球 滚回去 不用谢~ 哎~ 好像有什么不对1 2 3 4 5。。。。 怎么多了 3只 {:3_168:}
远程流: 战场上哪来什么骑士精神 谁阴谁就赢 {:3_58:}管他什么揉NAI神掌 双龙取水 二龙戏珠 六脉神贱 翔龙十八MO 都没有我一杆金枪来的好 来的快 来的精准 想射哪 射哪 我射 我射 你看 还自带定身技能 哎~ 高处不胜寒啊………… 结果: {:3_128:}
所以以后如果开放MOD 提高难度并非一定要提高怪防怪攻就巫师而言 取消怪物领域 就够玩家”享受“了 如果以后有这样的MOD 小生一定第一时间体验
如果同好们就将来MOD提高难度有何高见 可以分享出来 一起讨论讨论 也好给MOD组提前预备一些好点子
我觉得应该增加一些场景互动,让战斗出现始料不及的状况
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