感觉完全不如星际殖民2...
如图所示
然后没了
除了移动船坞这代没有什么新东西
4X类游戏整体变得跟文明5一样
少了探索发现建立文明的成分
成了数值化的快餐
银河3虽然没犯这个毛病
但不论画面还是设计感觉还停留在2代的水平
相比之下星际殖民2至少比1代进步多了
(倒不是说奇迹时代3有多好,奇迹时代只是变得兽人有媚魔精灵有火枪亡灵有德鲁伊有点混乱
文明则直接从策略对抗宗教冲突变成了6边形抢格子
同样不如上一代,奇迹时代3至少还保有起码的印象)
但不论画面还是设计感觉还停留在2代的水平
相比之下星际殖民2至少比1代进步多了
(倒不是说奇迹时代3有多好,跟文明5同样不如上一代,但至少还保有起码的感官印象)
看看文明太空和习德梅尔的战舰
一个是半人马0.5
一个简陋无比甚至连模型都照抄的文明4的MOD
相比之下
星际殖民2去掉了1代跟天马座传说一样失败的半回合制
去掉无敌陆战队夺船、开局一个星际基地守对方母星、各种定制的奇葩运输船
除了新的地面战简陋、能量武器整体失败、交战距离太短等等
至少还让人玩下去
银河3有什么新特性?
只是星际基地比2代面积控制大了?
PS
我觉得三大娘有空更这几个游戏的汉化
还不如把星际殖民2新版本多那不到10个模块汉化了
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