辉煌依旧!盘点制作人离开后坚强拼搏的游戏
有时候,游戏制作人在离开时,往往会带走一个系列的辉煌。不过,也有些游戏,在没了“亲爹”的照顾之下,仍然可以自力更生地活下去。今天,就来盘点一下这些坚强拼搏的游戏作品吧。辉煌依旧!盘点制作人离开后坚强拼搏的游戏
虽然像《神秘海域》和《神鬼寓言》这样的作品,尚未展示出在原作者离开之后会以怎样的方式终结,然而这并非是一条不归路。下面我们来盘点一下曾经成功而且深得我们喜爱的游戏 —— 在他们的“亲爹”离开之后是如何继续生存的 —— 他们的改变和转型可能未带来曾有的高度和赞誉,至少这些作品还在继续不是吗?
鬼泣(Devil May Cry)
1994年加入Capcom的神谷英树在参与了《生化危机》的前两作之后,提出了一个大胆而激进的改进思路,使得Capcom决定将这个创意作为一个新的IP开启。结果就是曾风靡一时快节奏动作游戏的诞生,并成为了玩家们日日夜夜挑战的目标。这就是2001年映入我们眼帘的《鬼泣》。然后在这之后,神谷英树参与制作了《红侠乔伊》和《大神》等名作,却从未有机会再参与《鬼泣》的制作。
辉煌依旧!盘点制作人离开后坚强拼搏的游戏
2013年一个全新的但丁出现在了玩家面前,但是神谷英树已经许久没有出现在《鬼泣》系列的制作名单之中了。在那之后《鬼泣2》虽然表现平平,第三和第四作反而赢得了玩家们的喜爱,即便对玩家们来说和最初的《鬼泣》已经是不同的游戏了。后来神谷英树加入了白金工作室,继续用《猎天使魔女》、《The Wonderful 101》以及尚未发布的《无限边境》这样的精彩作品在回报玩家们的期待。 玩游戏玩的骨子里去了对游戏的知识的掌握真是佩服的五体投地啊学习了...
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