東方碩 发表于 2015-4-19 21:59

hmilywsx 发表于 2015-4-19 21:57 static/image/common/back.gif
牧师还有个5级魔法是把buff的时间延长,高智力牧师,后期的作用是巨大的,骑士更多时候是个机动人员,怪 ...

这个技能其实是坑,因为增加的时间不受智力增益……


vt2002 发表于 2015-4-19 22:02

東方碩 发表于 2015-4-19 21:56 static/image/common/back.gif
圣骑对后三防的攻击确实天然有比较强的抗性

问题是游戏里面怪物的 魅惑,控制等,基本都不通过豁免,而是直接看是否格挡成功。只要过了格挡,不做检定
就直接魅惑或者控制了,所以很多时候意志防御高也不顶事。比如孢子,吸血鬼都是过格挡直接魅惑的,不做任何
意志检定。正义灵魂可以直接降低魅惑时间是很爽的。

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 22:05

東方碩 发表于 2015-4-19 21:45 static/image/common/back.gif
骑士后三防好堆,但不代表战士的低,战士防御姿态天赋也有四防加成,更别说还有一个有力防御的加成。
我觉 ...

还有,我并不知道你是怎么认为骑士和战士的4防差别大的?战士有BUFF,骑士也有声望被动,后期开始频繁面对老怪时,都100多的防御,差那5点10点的区别大吗?战士的优势也从来不是4防啊,战士防御性方面的优势是减少被重击几率的被动和50%伤害转化为持续治疗,不是4防。
至于骑士的3点免伤并没有什么用,后期根本就不是怕多几点十几点的伤害,而是怕几十破百的大伤害……所以月神裔用的人才这么多,瞬间治疗一次40,每战被动触发3次等于相对的多出120血量上限,以此不怕被秒。
而战士的各种天赋,就一个半血复活和减少重击几率能够针对这种大伤害,太不够用了,因此我才说战士的防御特性不突出。小伤害谁怕啊?

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 22:08

vt2002 发表于 2015-4-19 22:02 static/image/common/back.gif
问题是游戏里面怪物的 魅惑,控制等,基本都不通过豁免,而是直接看是否格挡成功。只要过了格挡,不做检 ...

错了,骑士的正义灵魂和解放劝言修正这两个天赋不是增加4防,是直接针对负面,只要是类型对口,就直接进行对抗,绕不过的。

xamao 发表于 2015-4-19 22:10

楼主为何你脚下的光圈是蓝色的?      

taikobo01 发表于 2015-4-19 22:15

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 21:28 static/image/common/back.gif
没什么用,蛮子有一夫当关和AOE可以构成剑盾反击吸血流,武僧最高近战命中和强力点杀,要比输出和防御双 ...

也不能这么说,战士的优点不是哪方面有多强,而是可以学一堆技能以后一开战就丢人堆让他自己玩。这类游戏只看某一方面的优势没什么意义,就好像中低级的时候几乎没有一个职业可以和开了flurry attack的猫德比DPS就说那时候的猫德是最厉害的肉搏输出一样。如果结合升级平滑度、续航性和稳定性来说,战士也是可以在游戏里和其他职业比一比的。

taikobo01 发表于 2015-4-19 22:19

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 21:44 static/image/common/back.gif
至于为什么博得战士是用来打,那是因为博得法爷才是T……

……剑舞,武僧,游荡,牧师,游牧,贾希拉等等都表示有点不服。

taikobo01 发表于 2015-4-19 22:23

東方碩 发表于 2015-4-19 21:57 static/image/common/back.gif
我看过官方攻略里面战士的攻击技能,确实没什么亮点。

战士几乎每级都能点天赋,如果给他跟其他职业差不多的技能的话……不知道那个时候是亮点还是露点了。

vt2002 发表于 2015-4-19 22:26

xamao 发表于 2015-4-19 22:10 static/image/common/back.gif
楼主为何你脚下的光圈是蓝色的?

开色盲模式了。哈哈。。。当然我不是色盲,但是篮圈看起来更柔和,不喜欢那个绿圈。。

taikobo01 发表于 2015-4-19 22:29

本帖最后由 taikobo01 于 2015-4-19 22:32 编辑

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 22:26 static/image/common/back.gif
是这样吗?反正我觉得博得就是一个法爷和法爷比谁更能站得住、谁手速更快的游戏……法爷的撕逼就是战斗的 ...
结果又是法师无敌这种老梗,而且还有个术士大哥。

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 22:30

taikobo01 发表于 2015-4-19 22:15 static/image/common/back.gif
也不能这么说,战士的优点不是哪方面有多强,而是可以学一堆技能以后一开战就丢人堆让他自己玩。这类游 ...

看你这么一说,我倒也有些感觉战士不是那么面目可憎了……但队伍配置我还是看不上战士……

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 22:52

本帖最后由 lr3dmzh 于 2015-4-19 22:55 编辑

taikobo01 发表于 2015-4-19 22:46 static/image/common/back.gif
有个喜欢到处放火球的术士给天花板掉下来砸到头砸死特了
放了这么多火球,这辈子也值了。
忽然之间有些怀念塑能乱丢的快感,我去开个6法爷火球小队回味一下,看看柱子中有没有那么美味。

東方碩 发表于 2015-4-19 23:02

taikobo01 发表于 2015-4-19 22:15 static/image/common/back.gif
也不能这么说,战士的优点不是哪方面有多强,而是可以学一堆技能以后一开战就丢人堆让他自己玩。这类游 ...

没错,就是一开战扔那不用管他,我杀无尽15层的龙的时候,也就是战士开怪了以后牧师给上了一个反魅惑一个防御圈,然后就他一个人喝药顶的龙,其他人全都站一边去了,连血都没给他加过。

東方碩 发表于 2015-4-19 23:11

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 22:05 static/image/common/back.gif
还有,我并不知道你是怎么认为骑士和战士的4防差别大的?战士有BUFF,骑士也有声望被动,后期开始频繁面 ...

谁说差别不大的?谁说格挡上了100就无所谓的?



战士就是格挡最高,所以连带那种弹道性魅惑也是战士最能抗,但你较这个真有什么意思?打吸血鬼法师给自己上个法术反弹就可以让他魅惑自己了,打龙的时候我牧师还是得给战士上反魅惑祝福啊?


也不用你教我骑士有声望,我自己主角就是骑士声望堆了多少我自己清楚

问题是,你自己看,信念加的后三防比格挡多一倍,对比一下战士防卫者修正恰好是加格挡最高,这难道还不能说明游戏开发者的设计思路?说战士格挡最高最能抗物理有错吗?我知道战士作为T还有很多别的优势,比如天生耐力最高、回半血退后复活等等,这跟我说的有矛盾吗?你想说什么?

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 23:22

東方碩 发表于 2015-4-19 23:11 static/image/common/back.gif
谁说差别不大的?谁说格挡上了100就无所谓的?




唔……是我理解错误,脑残了。这个上面那回复是因为我看成你在鄙视圣骑士的偏斜了。
至于上了100无所谓是因为有很多其他手段拉近差距,多5点10点真的无意义的,后排法职的各种防御BUFF和减命中DEBUFF一上,那点差距没点意义。
你说的关于设计思路是战士更能抗当然没错,就我看来不管是物理还是法术的伤害,都是战士最能抗,这点没异议。
但问题在于这个最能抗能最到什么程度?只是十分之一八分之一的差距意义大吗?当然,我是指对大伤害的防御性,至于小伤害的防御性当然是战士为王,超出其他职业太多。
不过还是那个意思,小伤害谁怕啊?

東方碩 发表于 2015-4-19 23:31

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 23:22 static/image/common/back.gif
唔……是我理解错误,脑残了。这个上面那回复是因为我看成你在鄙视圣骑士的偏斜了。
至于上了100无所谓是 ...

其实我打龙的时候,就是战士一个人抗,牧师除了上一个反魅惑、一个防御圈之外基本就是站得远远的,然后龙打我基本不怎么掉血(具体情况记不清了但是普通攻击是真不虚,龙息看RP确实只要不暴击就不会死,擦伤基本就无所谓),但是我曾经试着拿圣骑去夹击,结果一个摆尾给我秒了……又不是龙息,就一个物理攻击而已,直接秒了……反正就我的经验来说,圣骑抗大物理攻击还就是不行,要不怎么说是副T呢,你别小看那5点10点的,这里多点那里多点,堆起来一过临界值就很可观了。你看上面我那个图,190的格挡,我都不知道是哪些属性一起堆出来的,但确实别的角色就是没有出现过。

lr3dmzh 发表于 2015-4-19 23:56

東方碩 发表于 2015-4-19 23:31 static/image/common/back.gif
其实我打龙的时候,就是战士一个人抗,牧师除了上一个反魅惑、一个防御圈之外基本就是站得远远的,然后龙 ...

难道战士有隐藏防御特效?不大明白……
后期加上法职的作用,是个能够堆防的副T,基本上都能上170以上,多十多点也就多百分之五的闪避,这还是没算减敌方命中的效果,真的看不出有什么差别,不明白……难道BUG?

Alcazer 发表于 2015-4-20 02:27

vt2002 发表于 2015-4-19 18:03 static/image/common/back.gif
最新的 540 版呀。必须是主角是圣骑才能享受这种福利,雇佣兵和招到的队友是不会变大光环的。
...

這是中BUG吧..我玩兩個檔現在都距離無限...
原本好好的..

lostcarol 发表于 2015-4-21 19:01

圣骑后期确实很能抗,跟战士不相上下,而且有光环还能复活,建主角是体验游戏剧情的最佳人选

liangshanxing 发表于 2015-5-17 01:24

高手多啊

vitamindark 发表于 2015-5-17 02:43

vt2002 发表于 2015-4-19 19:50 static/image/common/back.gif
牧师一共才几个 4 级法呀,你场场都用?圣骑光环的范围上面的图片里面有,已经非常大了。而且圣骑的命中光 ...

叠加个毛线,过场提示都说不能叠加了,难道你这么瞎

顺爷 发表于 2016-1-12 08:11

kentshaw 发表于 2015-4-19 21:01 static/image/common/back.gif
灵能之鞭1.4倍,力量1.3倍,使用一级射线后有1.2倍射线伤害加成,多少了?
我实战中,曾打出过近100点伤害 ...

就是什么 先用一次 1级的电锯再用级的么=。= 还有现在2。03版秘法好像不给力啊 只有一个秘法的话 集中值经常便秘{:3_92:}

顺爷 发表于 2016-1-12 08:15

哎 高难度 初期命中不给力 控制技能过不了审批 都不吃啊{:3_100:}

a5185330 发表于 2016-1-13 03:06

我觉得游侠带羚羊开局不错

火狐310 发表于 2017-6-9 11:30

永恒之柱V3.05,只有战士能做主T其它角色都会被怪抛弃,但只要战士在即使没地了怪一样会绕着战士转,所以圣骑就尴尬了……

gacktsn 发表于 2017-12-26 22:48

圣骑士是单通诅咒最容易的角色了,
只有诅咒沼泽龙不能够单杀.
如果要单通诅咒同时杀了沼泽双龙就要用诗人了.
这个游戏说白了就是堆4防.
前3防我随便堆平均180.
那些属性和防御都是有视频证明的,写明了来自哪裹.
有一些没看视频的人会说这是改过的.
说白了就是自己新手接受不了别人玩得好.
我玩的是新版本.

夜雾行者 发表于 2021-11-1 20:17

想重玩1,求整体加点,build,种族等

韩柏0991 发表于 2022-11-5 23:24

zwyhs123 发表于 2015-4-19 20:57
心灵回响主要用于针对血厚的敌人。普通的远程怪。2级的心灵之刃BIUBIUBIU死一群了。根本都用不着什么。灵能 ...

打灵体魂体就GG了,什么都不吃
页: 1 [2]
查看完整版本: 用圣骑开局是最好的