AMD:DX12释放Radeon显卡潜力
据PCWorld网站报道,AMD当地时间周一表示,DirectX 12不仅能提高CPU(中央处理器)性能,也将惠及GPU(图形处理器)。http://img1.mydrivers.com/img/20150402/fb0ebbb0743a45ec92847ec7f810a209.jpgAMD称,运行DirectX 11的问题在于GPU流水线效率不是很高。AMD描述了有多个队列进入GPU时DirectX 11的运行情况。队列必须进行合并。当数据来自不止一个方向时,GPU就必须对数据进行调节。这显然不是完成任务的最快方式。PCWorld表示,DirectX 11的另一个问题是优先处理某些重要任务,目前这一过程是通过抢占式策略完成的,效率也不是很高。AMD把这一过程比作在公路上给消防车让道,消防车跑到前边了,但用户则被迫“走走停停”,效率自然不高。http://img1.mydrivers.com/img/20150402/ed074e01e217470a9c8c2d4f626543d1.jpg这是AMD声称在运行DirectX 12时其异步着色器和异步计算引擎能大幅提升GPU性能的原因。由于无需调节和合并数据,或强制数据为优先级别更高的任务让路,异步着色器和异步计算引擎使数据和指令能优雅地混合在一起。异步着色器和异步计算引擎对GPU性能有多大幅度的提升呢?尽管没有经过独立验证,AMD表示,其测试表明异步着色器能使帧率提升46%。http://img1.mydrivers.com/img/20150402/df747071390b4fb099495e1b2eb43625.jpgPCWorld指出,AMD称其技术已经应用在索尼PS4上的数款游戏中,其中包括《战地4》(Battlefield 4)和《明日之子》(The Tomorrow Children)。这一技术还已经应用在PC上,但不是DirectX 12游戏。AMD称,在使用该公司的Mantle API(应用编程接口)时,PC版《神偷》就使用了异步着色器。我只关心WI10初期兼容完善不{:3_149:} 老套路了 等出了在说 纸上谈兵谁都会 好的好的我知道了 各种好,就是买不到^^ A粉心里美滋滋 笑开花了... 朕已阅 当年D9出来就说效率会提高,D10出来更是利用率提高一套一套的,现在D12出来又放这种屁,归根结底就是没有好的显卡该玩什么玩什么去吧。 JJ再大,硬不起来还不是;P 东西好不好看看对手的反应就知道了。 马上就去买了两个二手R9 290x存着了。 话说当年巨硬与ati也不是在dx9.0时代联手狠狠地坑过nv一次嘛,造就了9600/9550这些ati史上最值得称道的显卡,而这次amd甘于砍掉馒头,对巨硬投怀送抱的表现,难道~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ good!!!!!!!!!! 我敢保证 NV没缩水的GTX480/580/780之类的也能提升很大
至于 680/770 9系列就惨了。
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