忠诚度高低的具体作用
游戏自带说明对忠诚度的解释还不够仔细。忠诚度高不会叛变、被潜规则等这个谁都知道了,但是还有什么具体作用?比如忠诚20解释“为超发挥自身能力”,是武勇等参数增加还是特性发动率更积极了?忠诚度1除了叛变,能力发挥下降,是不是特性等发挥概率大幅降低?希望知道的高手解答下。不叛变就行了,一开始红字降低的是因为有个不信任的特性,时间久了就会消失。 忠诚不联动特性等参数,只挂钩叛变那就做的太失败了。 自己顶一下。
param裡有提升經驗速度的忠誠參數,滿忠漲經驗更快 14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无语. cl99049 发表于 2015-2-12 20:57 static/image/common/back.gif
param裡有提升經驗速度的忠誠參數,滿忠漲經驗更快
真的吗?
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...
这点确实很蛋疼!
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...
不要入城 算是一直关着吧:lol
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...
光荣故意的{:3_95:}
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...
家宝只需要买茶具 99%的武将都喜欢茶具
据说忠诚高,战斗时特性发动概率高,忠诚低就死活不发动,符合积极性特点。
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