稳定的直升机不一定需要复杂,小四轴骨架
看了好多为了稳定,做得相当复杂相当大的直升机结构。自己尝试做了一个,四轴的骨架。
控制方面:
上升 Z
左回旋 C
右回旋 V
前后左右对应方向键 前后左右。
PS: 带金属板那一面是机头方向。
刚开始起飞还算稳定,后面就靠控制了。大家有空下下来完一下,给点意见。
如果直接给4个角的设置下降为上下左右 所有的上升都设置成一个键 能不能实现4向调节呢 ant9898 发表于 2015-2-1 00:11 static/image/common/back.gif
如果直接给4个角的设置下降为上下左右 所有的上升都设置成一个键 能不能实现4向调节呢 ...
本来就是这样设了啊,没看我的操作说明么
额 看了 我想说的问题是你说明里是就2个方向如果距离物体太近会不会翻过去了翻不回来 比如沙盒里面的反重力区 我也弄了一個差不多的
在四轴螺旋桨加上连接可以解决机身自旋的问题
控制方面:
上升 T
下降 G
左回旋 F
右回旋 H
前后左右对应方向键 前后左右。
ant9898 发表于 2015-2-1 00:16 static/image/common/back.gif
额 看了 我想说的问题是你说明里是就2个方向如果距离物体太近会不会翻过去了翻不回来 比如沙盒里面的反重 ...
不太理解你的意思
现在要翻滚直接上下左右随便一个按住就可以了,不过我现在把速度调低了,不至于很敏感。如果要翻滚,把轮子速度调上去就行了。
C和V是水平旋转的,自转稳定到后面始终不行,可以用这两个键来微调自转。
恩 怎么说呢 飞起来的时候 就是在场景里面遇到气流什么的会出现一个旋转这时候就不是只靠2侧翻滚可以固定下机身的了 大多数都是螺旋桨冲前方直飞的时候下遇到的情况 无法拉回到正常水平面你想象一下你的飞机竖起来飞 就明白了 恩 差不多就这意思吧 乂呀豪乂 发表于 2015-2-1 00:19 static/image/common/back.gif
我也弄了一個差不多的
在四轴螺旋桨加上连接可以解决机身自旋的问题
试了一下,兄弟你的方案更好
ant9898 发表于 2015-2-1 00:31 static/image/common/back.gif
恩 怎么说呢 飞起来的时候 就是在场景里面遇到气流什么的会出现一个旋转这时候就不是只靠2侧翻滚可以固定下 ...
我这个可以拉回
ivanmarkliu 发表于 2015-2-1 00:33 static/image/common/back.gif
试了一下,兄弟你的方案更好
不过小试一下,你的方案虽然稳定,但是要依靠别的侧向螺旋桨才能前后左右移动啊。。
不过确实是相当稳定。
ivanmarkliu 发表于 2015-2-1 00:34 static/image/common/back.gif
我这个可以拉回
好吧 可能是对你的按键设置不熟悉 找不到感觉 老是竖直打旋就掉下来了
ivanmarkliu 发表于 2015-2-1 00:46 static/image/common/back.gif
不过小试一下,你的方案虽然稳定,但是要依靠别的侧向螺旋桨才能前后左右移动啊。。
不过确实是相当稳定 ...
側向的是用作提供左右回旋,前後左右還是靠四軸螺旋的
透過三層輪子作變速分別提供上升下降、前後和左右移動
乂呀豪乂 发表于 2015-2-1 00:56 static/image/common/back.gif
側向的是用作提供左右回旋,前後左右還是靠四軸螺旋的
透過三層輪子作變速分別提供上升下降、前後和左右 ...
参考了你的结构,重新做了一个,可以无级调节升力。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4615506-1-1.html
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