固定翼飞机关键是如何克服螺旋桨转动产生的反作用力
一晚上设计了好几个方案,后面几个都是死在螺旋桨反作用力上,飞机无法保持稳定,然后还没起飞就侧翻了,解决了这个问题固定翼飞机也就差不多可以做出来了 这个容易,在两侧加一对称的螺旋桨,然后再设置模式里修改一下螺旋桨的功率,把侧翻方向的螺旋桨功率增加一点就是了。 没试过。。。。 楼主,这个游戏现在很难实现真正的固定翼飞机,主要是翅膀组件的作用太小,主要以装饰和平衡的为主绝大数的飞行器都采用类似直升机的原理。
螺旋桨的扭矩可以用同轴反桨的原理来平衡掉大部分,也可以用四轴飞行器的原理
不过由于螺旋桨转速实现不了真正的精确控制,一个小小的尾翼总是有必要的
我做了一个直升机http://bbs.3dmgame.com/thread-4608918-1-1.html
有启发的话就去顶一个,谢谢了! 对着你的翅膀按r可以转换方向,我也是在说明里发现的。。。。。 http://att.3dmgame.com/att/album/201501/27/022349ruridd26rusfpr6r.pnghttp://att.3dmgame.com/att/album/201501/27/0228262bj4kg2zj4b2gw2a.png
我的能飞80秒,飞高了都冻掉了。底盘不会旋转
下面那层螺旋桨是反转的,用于抵消角动量避免底盘旋转。由于更改了桨叶的方向(是竖着的)所以不会抵消升力。
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