在疯狂的培训面前 一切难度都是纸老虎
选的困难难度开局第一件事 搬家(必须搬家才能解锁培训室)
第二件事 规划一个8人开发室和至少4人的培训室
这间屋子 只造科研 开发休息茶室培训 主办公室即可(怎么摆放自己研究去……)
主办公室因为反正没人去可以把门口用墙给疯了- - 以后的储藏室跟生产车间同理
规划完之后 直接招4个人 摆好各种桌子(家具最好用3星的反正不差那点钱)
然后有合同就先完成合同存点钱不然破产了就直接GG……
然后就开始安心培训吧- - 游戏开发什么的 以后再说……
培训的话 开局画面跟音效起码给培训到60(培训室里面的人越多培训的时间越短成效也越低估计是总的提高量是固定的然后分摊)
培训完 先随便开发一个不带引擎的游戏(为了解锁科研) 研究RPG(为了解锁组合)
然后直接买别人的引擎(最好是掐时间点第二个或者第三个引擎出来)注意看钱别负50W- -。最好是针对技能游戏或者拱廊的
然后在随便开发几个不带引擎的组合游戏技能+拱廊叠到3星(反正才5W6 而且你属性高还不一定亏- -。)
接着3星后直接开发技能+拱廊的游戏带电脑的引擎最后分配就算你是25 25 25 25 这个游戏出来起码也是90的评价 (我重开过几次了每次成功)
一个游戏起码能赚30W+ 多来几个钱就正了有钱了接着就是一个无聊的死循环……招人培训开发科研(科研的人可以不培训直接上岗反正培训室别空着就好 多出来的人就扔科研开发科技去)
引擎什么的 主要是为了优化你的主打类型 如果电脑开发的引擎是你想要主攻的游戏类型那就直接买电脑的算了 也不差那点钱 反正游戏类型开发3个不带引擎的2W8就3颗星了没压力的……
然后你就可以开始无聊了…… 随随便便开发个游戏都是90+的分数 我玩了40年 1000M了已经……
同感~~~! 宠物+技能+拱廊的游戏很容易上99
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