zcoya 发表于 2014-12-18 11:17

请问PK版似乎没有阵形概念了?那么策士 军略家这些特性有什么用?

求解?!

修罗龙飞 发表于 2014-12-18 11:20

走路和临战,就是三角和凸的转换速度吧

__戏子入画__、 发表于 2014-12-18 11:22

我估计应该是部队扭屁股的速度。。

反正我是感觉转个头很慢

554266843 发表于 2014-12-18 11:24

是加快大地图箭头和凸字形的转换速度吧,跟会战里面的无关

shadow90 发表于 2014-12-18 11:38

打仗的时候掉头太纠结了,而且掉头的时候好像伤害会多一点?有次打仗3000打500,结果被四面八方赶来的小股小股援军包围,然后打了这边掉头打那边,3000大军就这么被五支500小分队啃得只剩300不到了,而且PK里面夹击好像不会像原版那样集气加成吧?主要是我自己都不知道算不算夹击成功

johnsongxx 发表于 2014-12-18 12:02

感觉应该是增加会战里面转弯的作用,像神速之类加速度的好像都是这样。至少神速很明显,达成夜袭后,立马神速冲上去砍,爽!

bkhnbkjgf 发表于 2014-12-18 13:48

手動可以各個擊破
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