请问PK版似乎没有阵形概念了?那么策士 军略家这些特性有什么用?
求解?! 走路和临战,就是三角和凸的转换速度吧 我估计应该是部队扭屁股的速度。。反正我是感觉转个头很慢 是加快大地图箭头和凸字形的转换速度吧,跟会战里面的无关 打仗的时候掉头太纠结了,而且掉头的时候好像伤害会多一点?有次打仗3000打500,结果被四面八方赶来的小股小股援军包围,然后打了这边掉头打那边,3000大军就这么被五支500小分队啃得只剩300不到了,而且PK里面夹击好像不会像原版那样集气加成吧?主要是我自己都不知道算不算夹击成功 感觉应该是增加会战里面转弯的作用,像神速之类加速度的好像都是这样。至少神速很明显,达成夜袭后,立马神速冲上去砍,爽! 手動可以各個擊破
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