感觉龙腾3有点像网络游戏
地图虽然是分块的但是单独一个地图也很大了 走半天才10分1大小 任务真的很多有些人说支线很杂对主线没啥帮助 但是我觉得支线很多任务对游戏的世界观还是很有帮助的一些地点和任务场景让游戏的内容大大的丰富了虽然对主线影响不大但是这就是一种另类的开放式能收到不少装备和材料任务难度也有区别这样可玩性大大提高了说点不习惯的还是视角和个别的按键这代的战术设置少掉很多了战术视角感觉不够宽阔队友躺尸了有时候被法术和复杂的场景影响不太容易找到
难度设置挺有搞头的 最高难度序章小boss团灭了好几次就是因为没战术 靠着捡尸体和磨裂缝才勉强过去 果断降低难度
我想问下药瓶数量可以提升么?我升级了下还是8个 还是容量升级数量不变?
玩了两天删了!和网游差不多!任务一点意思都没有就是跑路!艹 真滑稽……RPG游戏本来就都是接任务升级模式 RPG游戏都是这样的,还是看好沙盒游戏 第一章还没玩完吧…玩完第一章再说不迟 本帖最后由 asilansyt 于 2014-12-16 04:03 编辑
升级药瓶在审判技能那里红色的那里面升级到12个
另外在跟你说一下 这游戏剧情代入感不强 往后就是开地图清支线队友对话接任务做主线~然后在无限循环到通关~而且剧情都是给这妈送个药~那弟弟牵个牛~那妹妹赶只羊~这种无意义的支线~如果你要心浮气躁不看一点剧情的话 很难投入玩着也是痛苦
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