jinfu413 发表于 2014-12-11 04:07

关于A卡开Mantle反而卡的问题

自己在网上查了一下Mantle到底是干吗的。貌似启动后会把CPU的工作量转到显卡上,从而降低CPU的压力。因为显卡并不是决定帧数的唯一部件,有些游戏会遭遇到CPU工作量的瓶颈而导致帧数下降。这样的话开了Mantle就可以从新分布资源,让显卡越过CPU跟游戏直接交流,从而达到加快图形处理,帧数增加的效果。这样的话有些人开了Mantle反而帧数降低了估计是应为原本的CPU就跑得动没问题,但是显卡就刚刚好,这样的话一开Mantle显卡就吃不消了,导致帧数下降。

本人非技术人员,只是在AMD的网站上看到有关Mantle的介绍,从字面上理解大概的工作原理而已。仅供参考,如果有错的话希望有人能指出。

lwjzj 发表于 2014-12-11 05:04

很明显是更新档的问题 关馒头何事
那些n卡用户一样卡成孙子了

Avitus 发表于 2014-12-11 07:26

lwjzj 发表于 2014-12-11 05:04
很明显是更新档的问题 关馒头何事
那些n卡用户一样卡成孙子了

还好没更新

revanchrist 发表于 2014-12-11 09:25

谁告诉你馒头是把CPU工作量转移到GPU上的?
馒头只是优化CPU工作效率,就像显卡驱动在优化显卡效率那样的道理。
若是CPU的工作能被GPU代替,那就早已二合为一,没有并存的道理了,但这样的东西现在还没出现过。
即使是附带核显的处理器也是楚河汉界分明的一部分是CPU核心,另一部分是核显核心,各自执行各自的工作。

langxf 发表于 2014-12-11 11:18

我cpu x4 630 显卡7850 用了mantle反而更卡

jinfu413 发表于 2014-12-12 03:14

revanchrist 发表于 2014-12-10 17:25 static/image/common/back.gif
谁告诉你馒头是把CPU工作量转移到GPU上的?
馒头只是优化CPU工作效率,就像显卡驱动在优化显卡效率那样的道 ...

这是原文,AMD网上关于Mantle技术的Mantle is the harmony of three essential ingredients:
[*]A driver within the AMD Catalyst™ software suite that lets applications speak directly to the Graphics Core Next architecture;
[*]A GPU or APU enabled with the Graphics Core Next architecture;
[*]An application or game written to take advantage of Mantle.
Mantle reduces the CPU’s workload by giving developers a way to talk to the GPU directly with much less translation. With less work for the CPU to do, programmers can squeeze much more performance from a system, delivering the greatest benefits in gaming systems where the CPU can be the bottleneck.

lampuiho 发表于 2014-12-12 04:05

錯了,MANTLE 不是單單降低CPU 使用 (也不是把工作掉到GPU,是GPU 的其他CONTROLLER UNITS)
還有記憶存取優化,更有效率的渲染程序

chintom 发表于 2014-12-12 09:14

那关mantle吧

revanchrist 发表于 2014-12-12 09:39

jinfu413 发表于 2014-12-12 03:14 static/image/common/back.gif
这是原文,AMD网上关于Mantle技术的Mantle is the harmony of three essential ingredients:
[*]A driver ...

噗!你的英文不过关啊,就这么简单的英文都能理解错误。


“Mantle reduces the CPU’s workload by giving developers a way to talk to the GPU directly with much less translation. With less work for the CPU to do, programmers can squeeze much more performance from a system, delivering the greatest benefits in gaming systems where the CPU can be the bottleneck.”


你上面贴的这句话,我就替你翻译吧。


“馒头可以让游戏开发者跟GPU直接沟通,无需那么多繁琐的编译,从而达到降低CPU工作的效果。当CPU的工作量被减少后,开发者就能够从中压榨出来更高的性能,尤其在CPU成为瓶颈的机器里能够提供最大的好处。”

jinfu413 发表于 2014-12-12 12:50

revanchrist 发表于 2014-12-11 17:39 static/image/common/back.gif
噗!你的英文不过关啊,就这么简单的英文都能理解错误。




悲剧了,没好好看{:3_91:} 原来以为越过CPU是让显卡直接处理这些东西,其实是让制作者越过CPU直接用GPU进行编程,从而达到既降低CPU的使用率有可以更有效的使用显卡。但好像说Mantle的提升在低设置的情况下比高设置要明显是这样吗? 另外我的龙腾在开了Mantle后就一直是窗口状态的,这是Bug还是就是这样的?

delacroix.w 发表于 2014-12-12 13:37

楼主要好好学英文。其实现在好多机器都是CPU性能比较过剩,显卡比较吃紧。

luckydag 发表于 2014-12-12 14:05

mantle现在的问题是和DX11有冲突,在窗口和全屏间切换会有显存溢出问题,AMD虽然驱动有修正但根源在微软。
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