这效果太震撼!虚幻4对比Unity4.5
Youtube用户KoHApaT近日分享了两段视频,一段是由虚幻4引擎打造的礼堂场景,而另一段则是把这个场景使用Unity4.5.5引擎重制了一遍,直观的为我们展示了两者的区别。虽然在这里我们可以看到虚幻4引擎的表现更加出色,但是值得注意的是,这是由一个团队制作的场景,而Unity4.5.5制作的视频则是个人作品,在某种程度上也非常不错了。就目前技术来看,以后力求真实的游戏画面效果会更加贴近现实,等到虚拟现实技术普及之后玩家们可有得玩了。Unity4.5:http://v.youku.com/v_show/id_XODM4MzE0MDQ4.html虚幻4:http://v.youku.com/v_show/id_XODM4MzE0MjYw.htmlhttp://img1.mydrivers.com/img/20141130/s_fc290a121c7f42f3b9bda3a967b84776.pnghttp://img1.mydrivers.com/img/20141130/s_3f1493b362014982b8c45d40004647f0.pnghttp://img1.mydrivers.com/img/20141130/s_6f81a7d7ab804e41917559981bbe564b.pnghttp://img1.mydrivers.com/img/20141130/s_8ce90c8de2ed42c799e118031617102c.pnghttp://img1.mydrivers.com/img/20141130/s_a2d1366899d84d679205f0c574e01564.pnghttp://img1.mydrivers.com/img/20141130/s_daabbeda6e154025ade583cd624ff8e4.png有oculus rift 的版本了,真实地在大殿里游走 说实话目前的3D游戏的制造水平已经到了顶点了,这样的画面早在6年前推出的新显卡那时就用到的demo效果了,做得好的也就是更为消耗硬件采取多边形用的更多,贴图分辨率用的更细致,光源与模糊处理的效果更好罢了,但是这样做最后就是不折手段的消耗硬件1年就要淘汰一次,不管是玩家还是硬件商大家都疲惫不堪,所以目前各大硬件和软件商都在寻找新的转折点,那就是虚拟现实的技术来扭转目前人类的视觉瓶颈与审美能力
就比如电影也到头了,再细致的画面用上了真正的1080P还是2K4K都没有任何的意义,现在的影片在目前的设备上视觉效果已经到了极致,看看变形金刚也好还是普通美剧也好或者日韩剧或者国产剧等,大家的画面效果实际上都在同一个2维水平里,没有任何临场感了,任何CG早在10多年前就有这个水平造出或超出这样的画面效果,仅仅是CG成本高些,但如果用堆砌高成本的硬件来达到这些效果的话那还不如CG,因为软件针对的只是服务大众,而硬件才是用于生活,用于生活的不会无止境的购买下去会达到饱和
只有改变视觉上的真正的感官那才叫做革命!现在只有虚拟现实技术是最实用最能快速达到家庭用的结果!等着新技术的变革吧! caoqinglulu 发表于 2014-12-2 10:10 static/image/common/back.gif
说实话目前的3D游戏的制造水平已经到了顶点了,这样的画面早在6年前推出的新显卡那时就用到的demo效果了, ...
同意楼上,现在画面提升不大,硬件需求却越来越高,新游戏都要10G内存以上,显卡从来没够用过,感觉实在没什么必要
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