怎么一堆玩家看见是沙盒游戏 没玩就知道是神作了?
看见有人说这作龙腾地图像上古一些小白就 开始神作神作的吵吵不是所有游戏都适合沙盒的好么 游戏系统都不一样 要以后fps act rpg 什么的都做成沙盒游戏界就毁了 http://www.gamerankings.com/ps4/ ... uisition/index.html
http://www.gamerankings.com/pc/6 ... uisition/index.html
PS4版 23个媒体网站平均评价89.83
PC版 13个媒体网站平均评价88.15
神作不一定但肯定是极佳作
我个人认为应该是佳作。 mk8257 发表于 2014-11-19 09:44 static/image/common/back.gif
http://www.gamerankings.com/ps4/ ... uisition/index.html
http://www.gamerankings.com/pc/6 ... uisiti ...
我意思是 这游戏 神不神和它是不是沙盘没有关系 1代也不是沙盘但也很神
2代那么渣都爆机了,3代再水也要玩!!不过2代真心没有1代那种想所有种族都通关一遍的冲动啊!! 至少从我玩的几个小时看,确实是2014年少数几个让人能一直玩下去的游戏。 本帖最后由 lmw0313 于 2014-11-19 10:10 编辑
在我看来成为神作的第一点就要是沙盒游戏。RPG沙盒不用说了。老滚5已经霸占了几年的热门游戏,而且一直趋于前排。 FPS的沙盒游戏现在就有一个 孤岛惊魂4 自己去看看每日回帖量吧。
不沙盒难道线性过关?对不起,真瞧不起那种游戏,比如堕落之王类型的。无脑砍杀流,超级快餐。
神作不知道,但一定值200多块钱。 不可能超过老滚了,神作是没希望了 玩了10个小时左右觉得龙腾审判是摒弃了老滚5缺点的神作无疑,地图超大,可探索要素很多,任务奖励和掉落系统锻造炼金系统比老滚合理强多了,技能和战斗系统继承了龙腾12的优点并有所改进,唯一的不足之处为了迁就主机板把战术视角弄的太矮了 沙盘是大趋势。dao成功,更多是创作者号称的“博德神髓”延续,填补了博德类rpg近10年的空缺。不过da2或许因为ea的缘故,想走快餐路线,事实是失败的。
da3现在想走沙盘模式,成功与否要看销量。如果销量不理想,下一个da就肯定不会是沙盘了。就目前信息看,媒体口碑都很好。 你去沙盒游戏吧看看就知道为什么这么多人见到是沙盒就说是神作了 lmw0313 发表于 2014-11-19 10:09 static/image/common/back.gif
在我看来成为神作的第一点就要是沙盒游戏。RPG沙盒不用说了。老滚5已经霸占了几年的热门游戏,而且一直趋于 ...
每人观点大不同 老滚5火到现在主要靠mod 没有mod没戏 本帖最后由 lmw0313 于 2014-11-19 10:34 编辑
早晨之星 发表于 2014-11-19 10:28 static/image/common/back.gif
每人观点大不同 老滚5火到现在主要靠mod 没有mod没戏
放你的屁。我就只打打功能性或者画面MOD 玩了3年零8天了。
现在的FPS ACT RPG还真就都做成沙盒了 对沙盒的兴趣不大,我是线性党,感觉线性的叙事逻辑性一般比沙盒好一点,当然反例也到处都是就是了,反正玩沙盒老是觉得很迷茫不知道该先干嘛。。。。。但是DA不光是因为沙盒才备受关注吧。。。 以后fps act rpg 什么的都是沙盒,地图都有正当防卫2那么大
我个个入正 沙盒除了上古3 5 基本全是垃圾作,尤其是gta,简直垃圾 lmw0313 发表于 2014-11-19 10:31 static/image/common/back.gif
放你的屁。我就只打打功能性或者画面MOD 玩了3年零8天了。
别人说每个人观点不同嘛,不必喷。我也觉得上古5重复性太强,不好玩。我个人觉得还没哥特3好玩,至少哥特3是真无缝,上古5不打MOD不是真无缝。哥特3我通了,上古5我玩了一大半,还是删了。我个人觉得虽然上古5看起来地图大,还分成了很多区域,但每个区域都是差不多的,就是一个城,周围农庄,然后一些山洞地牢啥的,每个区的山洞地牢还都比较相似,进去溜达一圈,拿些不痛不痒的东西走人,我个人感觉玩通一个区域相当于把其他区域都玩了。还有一个就是怪和人一起升级的模式我个人是不太喜欢,我还是比较喜欢哥特系列,黑暗之魂这一类,做好世界和系统,把玩家扔到世界里,让玩家自生自灭的模式,哥特3前期一身烂装备猥琐干死食人妖呀、亚龙呀之类,黑暗之魂前期猥琐干死哈维尔啊之类的我是很有成就感的呢,前期被小怪虐,后期虐小怪,有点翻身了的感觉,上古5我还是玩了不少时间,感觉比较麻木,没啥成就感。当然上古5也有上古5的好处,很多细节做得挺不错的,一个连续性任务,前期决定会在后期产生不同结果,增加游戏可玩性,这点挺好,表面的世界外貌做得也挺好,时不时跑跑地图,看看风景也是不错的选择。不过综合各方面游戏性来说,我个人觉得上古5算不上神作。 mushishiwy 发表于 2014-11-19 10:59 static/image/common/back.gif
别人说每个人观点不同嘛,不必喷。我也觉得上古5重复性太强,不好玩。我个人觉得还没哥特3好玩,至少哥特 ...
神不神作只是你认为 我也只是我认为。看看总回帖量就知道大多数人的想法了。别的讨论也没意义不是吗。
lmw0313 发表于 2014-11-19 11:04 static/image/common/back.gif
神不神作只是你认为 我也只是我认为。看看总回帖量就知道大多数人的想法了。别的讨论也没意义不是吗。
...
大多数人认为是神作那就神作吧,CF也是3亿梦想呢。 管得别人怎么捧,反正我个人是不太喜欢上古5。 mushishiwy 发表于 2014-11-19 11:09 static/image/common/back.gif
大多数人认为是神作那就神作吧,CF也是3亿梦想呢。 管得别人怎么捧,反正我个人是不太喜欢上古5。...
其实上古5的各种支线质量还是相当不错的,审判的支线真心不知道是谁想出来的,难道真的用了任务生成系统?这作如果没有这么多离谱支线的话,真有可能成神作。
mushishiwy 发表于 2014-11-19 11:09 static/image/common/back.gif
大多数人认为是神作那就神作吧,CF也是3亿梦想呢。 管得别人怎么捧,反正我个人是不太喜欢上古5。...
CF和老滚能一样吗 什么都是抄袭CF的 不要侮辱了老滚好吗。你不喜欢关我毛事,何必来刷存在感。
wingcross 发表于 2014-11-19 11:12 static/image/common/back.gif
其实上古5的各种支线质量还是相当不错的,审判的支线真心不知道是谁想出来的,难道真的用了任务生成系统 ...
上古5一些支线质量确实不错,不过地图重复性比较强,装备系统,战斗系统,怪物和人一起升级系统等等各方面综合来看,我个人是不太喜欢。龙腾世纪3,目前看来任务重复性比较强,跟上古5一样,遍地都是没用的东西,捡东西还花时间,我送它外号叫弯腰世纪3,哈哈。
lmw0313 发表于 2014-11-19 11:15 static/image/common/back.gif
CF和老滚能一样吗 什么都是抄袭CF的 不要侮辱了老滚好吗。你不喜欢关我毛事,何必来刷存在感。
...
哎。。。你语言中充满了偏激,正常交流有障碍啊。
mk8257 发表于 2014-11-19 09:44 static/image/common/back.gif
http://www.gamerankings.com/ps4/ ... uisition/index.html
http://www.gamerankings.com/pc/6 ... uisiti ...
http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-inquisition
用家評分....
qazqqq 发表于 2014-11-19 10:52 static/image/common/back.gif
沙盒除了上古3 5 基本全是垃圾作,尤其是gta,简直垃圾
自己不喜欢,或者不会玩就说是垃圾。。也只能呵呵 你理解偏了,沙盒确实都是神作,但是好些都是伪沙盒,除了多几个无聊的支线任务,给地图分几个区域,别的毛都不能干那叫沙盒??龙腾估计也是如此。 早晨之星 发表于 2014-11-19 10:28 static/image/common/back.gif
每人观点大不同 老滚5火到现在主要靠mod 没有mod没戏
你觉得上古5是因为有MOD才火的,还是火了后才有的MOD?
1234tk 发表于 2014-11-19 12:30 static/image/common/back.gif
你觉得上古5是因为有MOD才火的,还是火了后才有的MOD?
你说的没错 上古5是很好,我也玩,但你看看专区里有多少议论游戏本身内容的 90%是mod