rehab1987 发表于 2014-11-20 20:32

其实上古5的技能系统和装备系统都设计的不怎么样
但是代入感太强了,一般游戏很难比拟

IAMDUYUMING 发表于 2014-11-20 20:56

lmw0313 发表于 2014-11-19 10:31 static/image/common/back.gif
放你的屁。我就只打打功能性或者画面MOD 玩了3年零8天了。

呵呵,说来说去还不是靠MOD

maiilove 发表于 2014-11-20 21:04

上古5 80%的销量来自于XB和PS3主机平台不能打MOD说上古5是靠MOD走向神坛的可以歇歇了

lmw0313 发表于 2014-11-20 21:09

IAMDUYUMING 发表于 2014-11-20 20:56 static/image/common/back.gif
呵呵,说来说去还不是靠MOD

不靠mod也很好玩,但是我既然会打MOD 当然会选择我感兴趣的MOD 增强画质和游戏性。你搞清楚 是能打MOD 不是游戏靠打MOD 本体也是经典中的经典。

scnjhl 发表于 2014-11-20 22:16

练到15级了,绝对神作无疑,除了不能有MOD之外,完爆老滚5.虽然我也是老滚5的粉丝

scnjhl 发表于 2014-11-20 22:17

吐槽不是神作的估计都是舍不得花钱入正,看别人视频吐槽的而已。

scnjhl 发表于 2014-11-20 22:17

强烈建议龙腾粉丝入正。绝对不会后悔。

maiilove 发表于 2014-11-20 22:33

LZ 逗 以为都像你似的玩不上凭空YY么 你怎么知道别人没玩上呢

lipscall 发表于 2014-11-20 22:44

上古玩了好多年但非常以及极其厌恶沙盒化游戏……完全是舍本逐末

地狱的王者 发表于 2014-11-20 22:47

qazqqq 发表于 2014-11-19 10:52 static/image/common/back.gif
沙盒除了上古3 5 基本全是垃圾作,尤其是gta,简直垃圾

其实辐射3也很不错

ZOEJRJ 发表于 2014-11-20 22:52

至少目前来说沙盒游戏肯定比老传统的线性游戏吃香。。。。我自己玩游戏的初衷也是,不为别的只为游戏世界能更贴近现实

ZOEJRJ 发表于 2014-11-20 22:56

maiilove 发表于 2014-11-20 21:04 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
上古5 80%的销量来自于XB和PS3主机平台不能打MOD说上古5是靠MOD走向神坛的可以歇歇了 ...

虽然不知道PC版销量但游戏机版本可以肯定是卖的很多的,所以说有时候看见吃免费午餐的人多了,也就会给人一种错觉,看不见正版到底都卖哪去了

lxm_0303 发表于 2014-11-20 23:12

maiilove 发表于 2014-11-20 21:04 static/image/common/back.gif
上古5 80%的销量来自于XB和PS3主机平台不能打MOD说上古5是靠MOD走向神坛的可以歇歇了 ...

windows正版在中国有多少销量,呵呵

lxm_0303 发表于 2014-11-20 23:16

magedragoon 发表于 2014-11-20 02:23 static/image/common/back.gif
沙盘式的开放内容可以提供的东西太多了,DND的游戏有几个不是沙盘系,博得,冰风谷,无冬,辐射,哪个是线 ...

搞笑,你说的这几个哪个是沙盘?除了被Bethesda的辐射3,支线任务丰富就叫沙盘?拜托

lxm_0303 发表于 2014-11-20 23:37

rehab1987 发表于 2014-11-20 20:30 static/image/common/back.gif
老滚5是神作,完整的世界,缺点是不太容易上手
不过没有和谐mod绝对不会这样一直火而已,不会有源源不断的 ...

老滚不容易上手?那你玩DND不得哭死。说神作,异域神在剧情,博得神在战斗系统,暗黑神在装备系统,模仿者无数,至今没有超越者。RPG都要做成老滚这样的离死也不远了,剧情无聊(部分支线还行);战斗系统渣中之渣,怪物设定随人物等级增长,没一场记得住;装备系统渣中之渣,想打到越级的装备学铁匠,学成以后见到怪你想打么?打完你想捡尸体么?人物培养真是烂的无出其右,你说老滚不容易上手要说指初玩根本不知道人物该怎么培养到是真的,熟悉之后面墙卡住键盘有木有?垃圾中的战斗机!探索地图够大几乎100%野外同类建筑相同有木有?有探索欲望想不啊!我探索我想找宝物啊,我不想找一堆破烂。说得狠点,在3DM这么久很少这么贬低一个游戏,优点只有一个——mod,实在找不出其他。说实话辐射3做成这德行起码比老滚还能强点。非常不希望DA往这个方向发展,为了玩这个明天准备入个PS4了。

lxm_0303 发表于 2014-11-20 23:39

ZOEJRJ 发表于 2014-11-20 22:52 static/image/common/back.gif
至少目前来说沙盒游戏肯定比老传统的线性游戏吃香。。。。我自己玩游戏的初衷也是,不为别的只为游戏世界能 ...

出门左转模拟人生

lxm_0303 发表于 2014-11-21 00:21

补充一点,现在的MMORPG基本都是沙盘模式,大地图想去哪去哪,愿意玩沙盘的可以去玩啊,满级了回新手村虐小怪去还能玩家互砍,去玩啊!重申一次,游戏好不好玩和那个所谓的沙盘毫无关系。回到老滚,出去mod和所谓的沙盘,作为一个RPG找点优点吧,这就是一个无法联网的拙劣的网络游戏,喜欢老滚玩网游你一定有潜质。

xxc320 发表于 2014-11-21 00:25

本帖最后由 xxc320 于 2014-11-21 00:28 编辑

说起沙盒,让我联想到横扫千军和最高指挥官系列最高指挥官就是沙盘化得先驱。个人感觉从最高指挥官以后即时战略开始走向没落,趋向于小组操作,而后衍生出的等等。

532241105 发表于 2014-11-21 00:32

lmw0313 发表于 2014-11-19 10:09 static/image/common/back.gif
在我看来成为神作的第一点就要是沙盒游戏。RPG沙盒不用说了。老滚5已经霸占了几年的热门游戏,而且一直趋于 ...

cod就是线性过关,孤岛惊魂在出彩也挑战不了它。

532241105 发表于 2014-11-21 00:37

沙盒游戏做好了很好玩,有探索琢磨的欲望。做不好就是又大又空又臭又长,玩起来枯燥乏味、没目的性。沙盒游戏 一定要有个丰富的背景,强大的讲故事的能力,强大的战斗系统,这样才好玩。很多一开始感觉不错的沙盘游戏被我放弃了,就是因为玩玩就不知道在玩啥。

magedragoon 发表于 2014-11-21 00:39

lxm_0303 发表于 2014-11-20 23:16 static/image/common/back.gif
搞笑,你说的这几个哪个是沙盘?除了被Bethesda的辐射3,支线任务丰富就叫沙盘?拜托

...

你当啥叫沙盘游戏?搞笑的是你吧,所有可随意进行全世界探索的游戏都属于沙盘系,我上面说的几个哪个不可以做到抛开主线去满世界进行探索了?

xxc320 发表于 2014-11-21 00:40

沙盒原理就是盒子里的那只猫。

lxm_0303 发表于 2014-11-21 00:46

本帖最后由 lxm_0303 于 2014-11-21 00:54 编辑

magedragoon 发表于 2014-11-21 00:39 static/image/common/back.gif
你当啥叫沙盘游戏?搞笑的是你吧,所有可随意进行全世界探索的游戏都属于沙盘系,我上面说的几个哪个不可 ...

你说的几个游戏哪个可以全世界探索?(除了我说的辐射)说说看?笑话,没玩过不要出来现眼!
博得之门1有点倾向,但前面章节不过博得之门你进得去?博得2过了第二章出海想回来?等游戏快结束吧。冰风谷几乎完全线性。无冬1一章一个场景,无冬2和无冬1一个样,辐射1、2勉强算吧。

xxc320 发表于 2014-11-21 00:54

傻喝的缺点就是需要玩家的韧性够强。

xxc320 发表于 2014-11-21 00:56

死亡岛就是沙盒游戏,如果没有囤积症,打的会很舒服。

ak86336111 发表于 2014-11-21 00:57

mushishiwy 发表于 2014-11-19 10:59 static/image/common/back.gif
别人说每个人观点不同嘛,不必喷。我也觉得上古5重复性太强,不好玩。我个人觉得还没哥特3好玩,至少哥特 ...

除了哥特3,还有啥好推荐呢?个人安装上古5三次,删了三次,一直听说是神作,但总是玩不完就删了。

lxm_0303 发表于 2014-11-21 01:01

xxc320 发表于 2014-11-21 00:56 static/image/common/back.gif
死亡岛就是沙盒游戏,如果没有囤积症,打的会很舒服。

沙盘游戏有做的好的,好游戏和沙盘没关系,看看楼主说的是什么吧。

darth00dante 发表于 2014-11-21 01:01

lxm_0303 发表于 2014-11-20 23:16 static/image/common/back.gif
搞笑,你说的这几个哪个是沙盘?除了被Bethesda的辐射3,支线任务丰富就叫沙盘?拜托

...

冰风溪谷是不能再线性的100%纯线形RPG,博德还算有一点自由度但是和沙盘完全不搭边。。。原版无冬由于其可mod性可以说是沙盘游戏

现在国内的逗逼们还真把沙盘捧上天去了,刺客信条不也是沙盘游戏,却越玩越郁闷。。。要论沙盘的自由度,老滚之流比起Minecraft就是渣渣而已

lxm_0303 发表于 2014-11-21 01:05

darth00dante 发表于 2014-11-21 01:01 static/image/common/back.gif
冰风溪谷是不能再线性的100%纯线形RPG,博德还算有一点自由度但是和沙盘完全不搭边。。。原版无冬由于其 ...

无冬原版基本就是纯线性的,剧情过一章就无法回头,每一章需要的物品分布在所有区域,想不去都不行,这根本和沙盘毫无关系。

xxc320 发表于 2014-11-21 01:05

lxm_0303 发表于 2014-11-21 01:01 static/image/common/back.gif
沙盘游戏有做的好的,好游戏和沙盘没关系,看看楼主说的是什么吧。

最好的沙盒是人间戏:)。
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