huang605
发表于 2014-10-22 17:45
看一下吧~~其实这样最然将属性点最大化的转换成了战斗属性,但是战斗属性之间本身都不是等价值的
frand
发表于 2014-10-22 17:46
感謝大大分享 :D
karadas
发表于 2014-10-22 17:48
高CI 10 AP的突击手两只 一个狙击手 一个万能工具领导,这么打可以省去好多药包的钱。
gxs19820603
发表于 2014-10-22 17:54
技术贴 顶起
nicosummer
发表于 2014-10-22 17:56
支持噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢
天涯无话
发表于 2014-10-22 18:05
111111111111111111111
showhov1989
发表于 2014-10-22 18:06
dddddddddddddddddddd
wzbubai
发表于 2014-10-22 18:06
sdfsdfasfdasfddasfafdasdf
xdwsjq
发表于 2014-10-22 18:06
太好了,就是要看技术。
jasonchen12345
发表于 2014-10-22 18:14
uuuuuuuuuuuuuu
dehehe007
发表于 2014-10-22 18:23
11111111111111111111
yxk108
发表于 2014-10-22 18:27
不用太过在意加点,除非有强迫症
wmb888
发表于 2014-10-22 18:30
无213123321312321213123
3028656
发表于 2014-10-22 18:34
非常棒
我自己也是这样分析的~
ZL530762721
发表于 2014-10-22 18:34
谢谢参考
白水粥
发表于 2014-10-22 18:36
学习学习
zlunyda
发表于 2014-10-22 18:42
不错,支持
xingyun9140
发表于 2014-10-22 18:43
看看~~~~~~
liuxin7879
发表于 2014-10-22 18:44
ddddddddddddddddddd
asudaka
发表于 2014-10-22 18:45
xiexie fenxiang
asiacarrera
发表于 2014-10-22 18:45
{:3_111:}{:3_131:}
鬼面天使
发表于 2014-10-22 18:50
顶一下!!!
niujing731
发表于 2014-10-22 18:51
RE: [申精]废土2 终极加点方案确定! 创建人物并不难 一句话避免加点误区 你战斗力不足不是因为你玩的不好 而是因为你人物属性有问题!
郁离
发表于 2014-10-22 18:51
:):):):):):):):):):):):)
shukov
发表于 2014-10-22 19:01
dddddddddddddddddddddddddd
sunkai4379
发表于 2014-10-22 19:05
1111111111111111111111
wzbubai
发表于 2014-10-22 19:07
更正楼主一点
每 4 点 力 速 智 增加 1 点 行动
这个说法不准确
力 速 智 加行动分别是在2610点的时候
力速各6点的时候性价比较高,智就比较纠结了
4 8 10点的时候加技能点
fuku
发表于 2014-10-22 19:09
aaaaaaaaaaa
草木明
发表于 2014-10-22 19:11
数据翔实,,很不错,哈哈
myxone
发表于 2014-10-22 19:18
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
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