huang605 发表于 2014-10-22 17:45

看一下吧~~其实这样最然将属性点最大化的转换成了战斗属性,但是战斗属性之间本身都不是等价值的

frand 发表于 2014-10-22 17:46

感謝大大分享 :D

karadas 发表于 2014-10-22 17:48

高CI 10 AP的突击手两只 一个狙击手 一个万能工具领导,这么打可以省去好多药包的钱。

gxs19820603 发表于 2014-10-22 17:54

技术贴 顶起

nicosummer 发表于 2014-10-22 17:56

支持噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢

天涯无话 发表于 2014-10-22 18:05

111111111111111111111

showhov1989 发表于 2014-10-22 18:06

dddddddddddddddddddd

wzbubai 发表于 2014-10-22 18:06

sdfsdfasfdasfddasfafdasdf

xdwsjq 发表于 2014-10-22 18:06

太好了,就是要看技术。

jasonchen12345 发表于 2014-10-22 18:14

uuuuuuuuuuuuuu

dehehe007 发表于 2014-10-22 18:23

11111111111111111111

yxk108 发表于 2014-10-22 18:27

不用太过在意加点,除非有强迫症

wmb888 发表于 2014-10-22 18:30

无213123321312321213123

3028656 发表于 2014-10-22 18:34

非常棒
我自己也是这样分析的~

ZL530762721 发表于 2014-10-22 18:34

谢谢参考

白水粥 发表于 2014-10-22 18:36

学习学习

zlunyda 发表于 2014-10-22 18:42

不错,支持

xingyun9140 发表于 2014-10-22 18:43

看看~~~~~~

liuxin7879 发表于 2014-10-22 18:44

ddddddddddddddddddd

asudaka 发表于 2014-10-22 18:45

xiexie fenxiang

asiacarrera 发表于 2014-10-22 18:45

{:3_111:}{:3_131:}

鬼面天使 发表于 2014-10-22 18:50

顶一下!!!

niujing731 发表于 2014-10-22 18:51

RE: [申精]废土2 终极加点方案确定! 创建人物并不难 一句话避免加点误区 你战斗力不足不是因为你玩的不好 而是因为你人物属性有问题!

郁离 发表于 2014-10-22 18:51

:):):):):):):):):):):):)

shukov 发表于 2014-10-22 19:01

dddddddddddddddddddddddddd

sunkai4379 发表于 2014-10-22 19:05

1111111111111111111111

wzbubai 发表于 2014-10-22 19:07

更正楼主一点
每 4 点 力 速 智 增加 1 点 行动
这个说法不准确
力 速 智 加行动分别是在2610点的时候
力速各6点的时候性价比较高,智就比较纠结了
4 8 10点的时候加技能点

fuku 发表于 2014-10-22 19:09

aaaaaaaaaaa

草木明 发表于 2014-10-22 19:11

数据翔实,,很不错,哈哈

myxone 发表于 2014-10-22 19:18

谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
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