来聊聊大家觉得最好的国家加成吧!
其实国家的加成还是相当明显的,当然有些国家的加成看上去很鸡肋,比如说瑞典和阿根廷。偶也试过几个国家:
首先是中国,减少20%研发时间还是不错的,游戏出来的快。但效果不算很好的感觉。
然后是美国,雇员加成真的很好,多刷几次出几个带两个6级技能的雇员不在话下。不过深究起来,到后面可能优势就不那么明显了。
之后是日本,这个刚开局,不过真的很强大。自从84年NES出来开始,就可以刷百万级大作了,偶第一个百万销量大作诞生于85年,每天进账900多K各种爽。
其他国家里面,个人觉得限定了游戏类型的加成不太好,虽然一般加成都比较多。比较强力的应该有韩国和英国,一个销量和粉丝多,一个更方便赶潮流。有用过其他国家的大家来聊聊吧~~~
这咱要来小吐槽下,原文中德国是用researchtime的确是研发时间,但是其他国家都是用developmenttime,应该翻开发时间较好。 比较喜欢德国 不过感觉美国应该是最好的 到后面最重要的还是人才吧 天朝-20%开发时间还是很好用的,但美国员工在中后期优势巨大。 一直选择的美国 其他国家没用过 感觉美国很好用 {:3_93:}我选的瑞典 人才就是一切 坚持选择威武天朝!!!!!! 怎么没有酱油通道 {:3_94:}中国反正我是修改属性的 做的多。赚的多。中国最好,没有之一。
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