shiry345678 发表于 2014-7-23 14:05

【到底谁在误导人?】论技能伤害和力量/敏捷/智力的关系

本帖最后由 shiry345678 于 2014-7-23 14:12 编辑

我这里姑且把伤害类技能分为两类:物理系(需要装备武器发动)和法系(无需武器即可发动)

物理系技能我试了两个,分别是战士7级技能旋风和盗贼2级技能刀锋边缘,下面看图

可见技能中的推动+40%什么的对技能伤害没有影响,只增加了附加异常状态的概率

然后再看几个法系技能,分别是法师的2级技能传送和战士的2级技能粉碎拳,上图


可见技能中的推动+40%什么的已经加到上面显示的伤害上去了,完全符合加成数字(例如粉碎拳135%的伤害为37-45平均41,145%伤害为40-48平均44)
附加的异常状态概率一样增加


以此我得出力量之类属性对物理系技能伤害并没有提升作用,只对法系技能伤害有提升。

这个结论是否正确?若不正确,请给出正确的结论并予以证明。(20分)


qass 发表于 2014-7-23 14:16

本帖最后由 qass 于 2014-7-23 15:09 编辑

是的,力量/敏捷 加的是武器命中率和技能的成功率。
智力比较特殊,可以提高命中率、成功率、法术伤害、技能CD。

刀倾城 发表于 2014-7-23 14:29

lz既然都到这一步,干嘛不自己试试,比如1力量的时候,和15力量的时候,反正恶魔那里可以洗点


我以前试过弓箭的流弹,10敏捷的时候是169 20敏捷的时候是250

q3658123 发表于 2014-7-23 14:40

你在逗我?

qass 发表于 2014-7-23 14:55

本帖最后由 qass 于 2014-7-23 15:03 编辑

刀倾城 发表于 2014-7-23 14:29 static/image/common/back.gif
lz既然都到这一步,干嘛不自己试试,比如1力量的时候,和15力量的时候,反正恶魔那里可以洗点



敏捷加伤害貌似有阀值,正在测试ing

刀倾城 发表于 2014-7-23 15:06

qass 发表于 2014-7-23 14:55 static/image/common/back.gif
和敏捷无关,你加了弓精通伤害自然高了。可以到时间尽头洗点房测试。

本来就是洗点之后去测试的,装备技能什么的完全一样,只有敏捷不同。
洗点,然后装备不变,所有技能天赋不点,只点神射好学技能。当时只买到流弹,

然后敏捷是初始5+装备5一共10点,找个纯洁教的小怪,f5.流弹打了160

然后f8,把敏捷点到20 初始15+装备5,然后再用一次流弹,搭了250

qass 发表于 2014-7-23 15:21

刀倾城 发表于 2014-7-23 15:06 static/image/common/back.gif
本来就是洗点之后去测试的,装备技能什么的完全一样,只有敏捷不同。
洗点,然后装备不变,所有技能天赋 ...

嗯,我刚才也去测试了,结论已出,http://bbs.3dmgame.com/thread-4385529-1-1.html

shiry345678 发表于 2014-7-23 18:20

qass 发表于 2014-7-23 15:21 static/image/common/back.gif
嗯,我刚才也去测试了,结论已出,http://bbs.3dmgame.com/thread-4385529-1-1.html

以你的结论 流弹应该不受敏捷影响啊?

jin1987 发表于 2014-7-23 18:54

你们在学技能的时候都不看技能书上面的说明吗,真逗

19794012 发表于 2014-7-23 19:02

qass丟不丟臉~~~刀倾城自測完,才改自己的帖想被收精想瘋了?

qass 发表于 2014-7-23 19:23

本帖最后由 qass 于 2014-7-23 19:34 编辑

19794012 发表于 2014-7-23 19:02 static/image/common/back.gif
qass丟不丟臉~~~刀倾城自測完,才改自己的帖想被收精想瘋了?
我的帖子讨论的是配点,伤害本不在讨论范围,所以我用红字补充了,其他内容未变。

另外,也确实是我边讨论边测试了几个小时得出的结论。

qass 发表于 2014-7-23 19:33

shiry345678 发表于 2014-7-23 18:20 static/image/common/back.gif
以你的结论 流弹应该不受敏捷影响啊?

弓手的几个攻击技能里,受武器精通影响的有:流弹、弹幕;受敏捷影响的有:散射。

箭雨没有买到技能书,无法测试。

shiry345678 发表于 2014-7-23 19:43

qass 发表于 2014-7-23 19:33 static/image/common/back.gif
弓手的几个攻击技能里,受武器精通影响的有:流弹、弹幕;受敏捷影响的有:散射。

箭雨没有买到技能书, ...

那不是和他的测试违背了吗?
然后敏捷是初始5+装备5一共10点,找个纯洁教的小怪,f5.流弹打了160

然后f8,把敏捷点到20 初始15+装备5,然后再用一次流弹,搭了250还有你说的是只受武器精通影响而不是面板伤害吗?领导力加的和各种buff加的都不算吗?

云的思想 发表于 2014-7-23 19:51

呵呵,就应该样,测试出一个正确的结论,而不模糊这个好那个好,就这正是开群嘲的用意,把真正的测试数据拿出来,再说技能的成功率就真不重要吗?我开始和qass就这样说过,如果忽略了主属性的技能加成,虽然不知道具体是怎么作用的,那么一切加点都有待斟酌。

云的思想 发表于 2014-7-23 19:54

没有一正确假设条件下得出结论真的就可以认为哪个比哪个好?你觉得这还不是误导?把属性的作用说清楚才是最重要,怎么加点让玩的人自己去选择不好么?

illidan35 发表于 2014-7-23 20:00

把汉化去了 看看英文原文说明

qass 发表于 2014-7-23 20:02

shiry345678 发表于 2014-7-23 19:43 static/image/common/back.gif
那不是和他的测试违背了吗?
还有你说的是只受武器精通影响而不是面板伤害吗?领导力加的和各种buff加的 ...

我自己测试的结果是这样,你可以自己测试:
不装备弓的情况下看技能说明:流弹是造成武器 70%伤害,弹幕是 60% 武器伤害,散射则是固定伤害。

-----------------------------------

领导力送的 15% 伤害提升的是所有类型的伤害,平砍、技能、法术。

巫术+50% 伤害 也是这个效果。

其他的 buff 里,恶霸和潜行翻倍提升的是武器伤害。

云的思想 发表于 2014-7-23 20:06

再说,你自己去看清楚,我只是说主属性对技能的加成。没有涉及任何加点。是你们一堆人把楼砌歪了。。。

dsyisme 发表于 2014-7-23 20:09

本帖最后由 dsyisme 于 2014-7-23 20:14 编辑

不是每一个技能都收到属性加成,即使加成也不是简单的线性加成,1级技能只要超过7点属性就有加成,18级技能需要12点属性才开始加成。
和武器伤害挂钩的技能一般无法收到属性伤害加成,伤害和武器不挂钩(伤害固定随级别增加)的技能全部和属性挂钩。
另外就是截图说理就不要用汉化,尽量去wikia上转载官方资料。就这attack chance 和attack opportunity都分不清,master当moster的汉化水准,技能介绍基本也就乐呵一下得了,不能当真。

shiry345678 发表于 2014-7-23 20:15

qass 发表于 2014-7-23 20:02 static/image/common/back.gif
我自己测试的结果是这样,你可以自己测试:
不装备弓的情况下看技能说明:流弹是造成武器 70%伤害,弹幕 ...

我就看了技能数据说明,说明上是这样没错,但我没去打怪试验。。。

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我试了下也是这样,加了buff,技能说明那里的伤害也变了
既然buff有加成
我觉得应该把你说的“只受”是不是不太确切?

shiry345678 发表于 2014-7-23 20:18

dsyisme 发表于 2014-7-23 20:09 static/image/common/back.gif
不是每一个技能都收到属性加成,即使加成也不是简单的线性加成,1级技能只要超过7点属性就有加成,18级技能 ...

受教,是我考虑欠缺了{:3_92:}其实我就想抛砖引玉而已{:3_94:}


云的思想 发表于 2014-7-23 20:19

还有一个问题,请各位大神继续测试下,主属性对技能成功率的影响作用。。。

qass 发表于 2014-7-23 20:25

shiry345678 发表于 2014-7-23 20:15 static/image/common/back.gif
我就看了技能数据说明,说明上是这样没错,但我没去打怪试验。。。

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囧了,没注意到,哪句话里有“只受”?我去改。

shiry345678 发表于 2014-7-23 20:37

没了{:3_93:}可能是我看错了


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19L的话让我突然想起以前玩外国进口网游,翻墙去wiki,然后回来战国内论坛的那段时光
沃尔学院,沃土什么的{:3_93:}好怀念

qass 发表于 2014-7-23 20:53

shiry345678 发表于 2014-7-23 20:37 static/image/common/back.gif
没了可能是我看错了




我想起无冬那阵子了,第一个用3E规则的,新版规则改变太多,玩惯博德的完全瞎了。
翻遍了所有国内国外能找的资料,总算熟悉了,没想到过了几年国内就出正式的 DnD 规则书了……内心还有点小激动呢。

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