kaba 发表于 2014-7-23 15:56

hmilywsx 发表于 2014-7-23 11:49 static/image/common/back.gif
这游戏控太多了命中就显的不是太重要了,你行动力高了放的技能也多了,可选择性就跟多,比如我可以开场一 ...

命中比伤害重要,成如你所说,敏捷加不了几点伤害,所以一个号零敏捷跟满敏捷伤害上的数值并不会太大,但是,命中可就天上地下了,0敏行动点最多也就比全敏多3次攻击,算上全部次数命中一半都不肯能,而一场战斗两次未击中都能气得吐血。

云的思想 发表于 2014-7-23 15:57

lorddracula 发表于 2014-7-23 15:53 static/image/common/back.gif
就算这段伤了你柔弱的心,那前面4段呢?你可以继续不要脸啊。我就告诉你,我就是专门进来嘲讽你的。既然 ...

那啥,其实我真不是群嘲的,上面已经很明确了,标题也很明确了。。。如果你还想这么说,那我也认了,我就群嘲了,怎么了,如果你们能把这东西说得很清楚,我用得着群嘲吗?而且前面的那个帖还是引用贴,都不是自己的原创。

hmilywsx 发表于 2014-7-23 16:00

kaba 发表于 2014-7-23 15:56
命中比伤害重要,成如你所说,敏捷加不了几点伤害,所以一个号零敏捷跟满敏捷伤害上的数值并不会太大,但 ...

所以要控啊命中不高基本靠控

lorddracula 发表于 2014-7-23 16:01

kaba 发表于 2014-7-23 15:56 static/image/common/back.gif
命中比伤害重要,成如你所说,敏捷加不了几点伤害,所以一个号零敏捷跟满敏捷伤害上的数值并不会太大,但 ...

攻击被控制后的敌人100%命中....

云的思想 发表于 2014-7-23 16:01

lorddracula 发表于 2014-7-23 15:53 static/image/common/back.gif
就算这段伤了你柔弱的心,那前面4段呢?你可以继续不要脸啊。我就告诉你,我就是专门进来嘲讽你的。既然 ...

弄来一堆人云亦云的东西,不加任何分析就放上来了,如果你们他们的加点分析贴能把技能加成说明清楚,我何来的群嘲理由。。。。。

lorddracula 发表于 2014-7-23 16:03

云的思想 发表于 2014-7-23 16:01 static/image/common/back.gif
弄来一堆人云亦云的东西,不加任何分析就放上来了,如果你们他们的加点分析贴能把技能加成说明清楚,我何 ...

孩子你会吵架么,有点吵架的逻辑好么?我就说你屁话多,看你不爽,你反驳给我看啊!

firkragg 发表于 2014-7-23 16:15

云的思想 发表于 2014-7-23 12:13 static/image/common/back.gif
这个问题前面已经说过了,上面的是技能说明,如果上面也变,下面也变,那不变成双倍加成了,美死你算了。 ...

这图已经充分说明除法师外的技能,对于技能来说主属性只影响异常状态的成功率,而不会影响技能伤害。

LZ不要纠结了,就我个人感觉来说,就只是为了技能附加的异常状态成功率,也必须堆高力量、敏捷。更不用说智慧这种减CD加伤害的逆天存在了。

但力量敏捷对伤害没有增幅这点应该是毋庸置疑的吧

云的思想 发表于 2014-7-23 16:20

firkragg 发表于 2014-7-23 16:15 static/image/common/back.gif
这图已经充分说明除法师外的技能,对于技能来说主属性只影响异常状态的成功率,而不会影响技能伤害。

LZ ...

对有的技能有加成的,面板是这样显示的,但具体我还没进游戏测试过。还有一点是可以肯定,主属性还加技能的成功率。。。。

qass 发表于 2014-7-23 16:20

firkragg 发表于 2014-7-23 16:15 static/image/common/back.gif
这图已经充分说明除法师外的技能,对于技能来说主属性只影响异常状态的成功率,而不会影响技能伤害。

LZ ...

力量、敏捷对伤害的影响看这里:http://bbs.3dmgame.com/thread-4385529-1-1.html

firkragg 发表于 2014-7-23 16:23

云的思想 发表于 2014-7-23 16:20 static/image/common/back.gif
对有的技能有加成的,面板是这样显示的,但具体我还没进游戏测试过。还有一点是可以肯定,主属性还加技能 ...

这个不用测试,你可以拿个计算器算算看,所有物理技能都是按面板伤害百分比计算的,而主属性加减只影响命中率,毫不影响面板伤害。

另外我也有说,成功率,就只为了成功率也必须加主属性。我不明白那些不加主属性的,弓箭射个击倒箭击倒失败,战士一个冲锋满屏幕击倒失败,是怎么玩过去的···

firkragg 发表于 2014-7-23 16:26

qass 发表于 2014-7-23 16:20 static/image/common/back.gif
力量、敏捷对伤害的影响看这里:http://bbs.3dmgame.com/thread-4385529-1-1.html

好吧,也许我没注意到确实有技能是受力敏加成影响,但我可以想象那个加成是微乎其微的,和武器对技能伤害的提升来说应该是两个档次。

不过我还是这个观点,哪怕只是为了异常状态成功率,力敏也非常有必要加高堆高。

qass 发表于 2014-7-23 16:33

firkragg 发表于 2014-7-23 16:26 static/image/common/back.gif
好吧,也许我没注意到确实有技能是受力敏加成影响,但我可以想象那个加成是微乎其微的,和武器对技能伤害 ...

我印象深刻的是,16级法师,智力已经堆到20了,致盲的成功率是150%还是160%来着,打个12级的小boss,也还是会出现致盲失败的情况。

状态类技能对抗的是敌人的体质、意志等属性,每轮都要投一次骰,投骰失败就会抵抗。

可见力量敏捷加再高,还是要看脸。


firkragg 发表于 2014-7-23 16:42

qass 发表于 2014-7-23 16:33 static/image/common/back.gif
我印象深刻的是,16级法师,智力已经堆到20了,致盲的成功率是150%还是160%来着,打个12级的小boss,也还 ...

这个是这样的,最高只能到150%,然后异常状态的检定是150-意志力(体魄)*10=需求,高于需求则豁免成功,低于需求则失败。

比如我是150%成功率击倒,BOSS是7点体魄,那么就是150-70=80,BOSS掷点超过80点则击倒失败,低于80则击倒成功,之后的每回合检定也是一样这个需求。

所以说成功率非常重要··往往决定了你的法师陨石是全砸翻还是只击倒1,2个,战士冲锋是全推到还是满屏失败,包括其他各种异常状态都是一样。

反正我是爱这么玩,控制为主。控制之后再狠揍(特别是结合战士加了恶霸的旋风+尘暴,几乎倒多少死多少)

云的思想 发表于 2014-7-23 16:43

qass 发表于 2014-7-23 16:33 static/image/common/back.gif
我印象深刻的是,16级法师,智力已经堆到20了,致盲的成功率是150%还是160%来着,打个12级的小boss,也还 ...

那你看看,是不是有的怪物对某种技能是免疫的。也会出现你说的这种情况。。。

云的思想 发表于 2014-7-23 16:45

firkragg 发表于 2014-7-23 16:42 static/image/common/back.gif
这个是这样的,最高只能到150%,然后异常状态的检定是150-意志力(体魄)*10=需求,高于需求则豁免成功, ...
我用弓的魅惑,很多怪都是100%中招,但如果去魅惑纯洁教的法师,经常会失败。

firkragg 发表于 2014-7-23 16:47

云的思想 发表于 2014-7-23 16:45 static/image/common/back.gif
我用弓的魅惑,很多怪都是100%中招,但如果去魅惑纯洁教的法师,经常会失败。
...

因为法师的意志力更高,可以翻看战斗记录来确定这点

云的思想 发表于 2014-7-23 16:50

firkragg 发表于 2014-7-23 16:47 static/image/common/back.gif
因为法师的意志力更高,可以翻看战斗记录来确定这点

呵呵,为了界面整洁,我把两边的小窗口都关掉的。。。。

云的思想 发表于 2014-7-23 17:01

本帖最后由 云的思想 于 2014-7-23 17:04 编辑

hlh1989517 发表于 2014-7-23 14:27 static/image/common/back.gif
别和他扯淡,让他自己看看自己1楼的图,一大堆战士技能,6点行动力,哪怕给你100点力量你也打不出一丁点 ...
你懂不懂啊,第一回加buff技的,然后攒行动点,下回合放大招,难不成你的吼都是用来最后庆祝胜利的,我不觉得又嘲讽了某人。。。

云的思想 发表于 2014-7-23 17:07

云的思想 发表于 2014-7-23 17:01 static/image/common/back.gif
你懂不懂啊,第一回加buff技的,然后攒行动点,下回合放大招,难不成你的吼都是用来最后庆祝胜利的,我不 ...

对你这种自以为是的高手全知者我一般的态度是敬而远之。。。

云的思想 发表于 2014-7-23 17:14

hlh1989517 发表于 2014-7-23 17:13 static/image/common/back.gif
不懂,就你懂。
申明一点,我的队伍不养废物,像这种一回合内制造不错任何贡献的我都是让他有多远滚多远 ...

所以我再呵呵一次,那么buff技能,第一回合输出。。。我就再一次呵呵

云的思想 发表于 2014-7-23 17:15

hlh1989517 发表于 2014-7-23 17:13 static/image/common/back.gif
不懂,就你懂。
申明一点,我的队伍不养废物,像这种一回合内制造不错任何贡献的我都是让他有多远滚多远 ...

第一回合不输出的就是废物,这真是高论。。。。。。

hlh1989517 发表于 2014-7-23 17:16

云的思想 发表于 2014-7-23 17:15 static/image/common/back.gif
第一回合不输出的就是废物,这真是高论。。。。。。

我说了“第一回合不输出就是废物”???
你继续呵呵吧,和你讨论拉低智商

云的思想 发表于 2014-7-23 17:19

hlh1989517 发表于 2014-7-23 17:13 static/image/common/back.gif
不懂,就你懂。
申明一点,我的队伍不养废物,像这种一回合内制造不错任何贡献的我都是让他有多远滚多远 ...

还是引用前面某人的一句话,三远程,敌人根本近不了身,兵不血刃的你永远不懂。。。。

qass 发表于 2014-7-23 17:36

云的思想 发表于 2014-7-23 16:45 static/image/common/back.gif
我用弓的魅惑,很多怪都是100%中招,但如果去魅惑纯洁教的法师,经常会失败。
...

这个游戏里的NPC配点很传统,法师意志高,体格就低,战士体格高,意志就低,所以不能以己之矛攻彼之盾。
魅惑对抗的是意志,所以对战士类一放一个准。

hlh1989517 发表于 2014-7-23 17:54

{:3_95:}好思路!学习了!神界我才刚上路,别扣大帽子,受不起!{:3_96:}
请多发言,我辈是来学习的{:3_121:}


quides 发表于 2014-7-24 12:54

云的思想 发表于 2014-7-23 11:33 static/image/common/back.gif
但最近有一些人论坛上老是说弓加敏,战加力不重要,看着都烦。我已经在好几个贴跟他们说过,最后烦了,还 ...

战士可以加力量,战士依赖技能,2个群攻,一个连续技。弓真没必要,就一个3重箭靠谱,平时都是平射。盗贼也是一样技能伤害低都靠背刺 潜行普通攻击。加敏的收益没有感知 速度来的大。

bmwbenchi 发表于 2014-7-24 13:40

云的思想 发表于 2014-7-23 17:15 static/image/common/back.gif
第一回合不输出的就是废物,这真是高论。。。。。。

第一回合不输出的就是废物,能玩成这的人也是废物。连点行动点都没的玩毛线这游戏。一S B啰嗦半天,玩通关再逼歪。

dsyisme 发表于 2014-7-24 17:37

本帖最后由 dsyisme 于 2014-7-24 17:39 编辑

e......三连射
Expert Marksman lvl7skill
Barrageap8Fire multiple arrows in a straight line. Deals 60% weapon damage.

楼主平射120伤害 三连射每次280,也就是说楼主属性有120*60%=72 280/72=3.8楼主的属性加成足足有380%,这是一个7级技能所以属性加成从9点开始要达到380%伤害加成需要85点敏捷。可是本低玩表示这个游戏属性基础上线15,可以加60多点属性的装备本低玩没见过,楼主高玩介意解释下吗。

参考http://divinity.wikia.com/wiki/D ... ert_Marksman_Skills

云的思想 发表于 2014-7-24 17:43

本帖最后由 云的思想 于 2014-7-24 17:44 编辑

dsyisme 发表于 2014-7-24 17:37 static/image/common/back.gif
e......三连射
Expert Marksman lvl7skill
Barrageap8Fire multiple arrows in a straight line. De ...
我是打蜘蛛测试,三连射应该是火伤害吧,我不太清楚,你们高玩自己测试了,幻影森林的大蜘蛛,高玩们自己去测,老是说这些有意思吗?我没改属性,也没改过任何其它东西,就我给的那图那儿。。你这说法你不觉得可笑吗?光算攻击,不算防御和抗性,任何玩过rpg游戏的都知道吧。你们有兴趣自己去测试好了,高玩们。。

刀倾城 发表于 2014-7-24 17:47

dsyisme 发表于 2014-7-24 17:37 static/image/common/back.gif
e......三连射
Expert Marksman lvl7skill
Barrageap8Fire multiple arrows in a straight line. De ...

很明显这个计算不能表现出lz的逆天程度。

大部分武器或者说正常玩的时候肯定包括了附魔伤害。

也就是这个120里面肯定还要扣出几十附魔伤害出来。

380%?也太小看lz了。
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查看完整版本: 以图来说明力量敏捷智力对技能加成的重要性,提醒新手不要相信最近很多人的误导。。群嘲贴,如果你们能找到加点分析贴的漏洞不足,欢迎群嘲。。。