213B 发表于 2014-6-20 19:22

暴雪出品,必属精品,这句话是从那里传来的

没玩过这类游戏。。。

a798565984 发表于 2014-7-4 20:57

没听过 魔兽争霸 或 星际争霸?

懮郩∑小靚§ 发表于 2014-7-16 19:43

暗黑破坏神,魔兽世界总听过吧?

胧村正 发表于 2014-8-15 11:49

星际 魔兽 暗黑 魔兽世界 都是大家津津乐道的精品。有争议的是:星际2 其实也非常棒,只是由于难度过大而受众面过小暗黑3很多人把它定位成了网游 炉石有争议 但实际上非常成功 基本来说 暴雪出品,必属精品 没有问题

cgkejc3 发表于 2014-8-16 13:28

WOW的60年代之前BLZ称神,所以有了楼主说的那句话

自从WOW60年代之后BLZ就一直走下坡路,渣作不断,首先是WOW的几个资料片一个比一个烂,然后SC2彻底失败基本沦落到无人问津,到最后暗黑3骂声一片,所以现在BLZ的游戏看好的人也基本不多了

把手挪开 发表于 2014-8-22 01:57

玻璃渣在上个世纪来说出品的都是精品,本世纪来说到wow巫妖王之怒以后就开始持续走下坡路了。看到网游的火热就把单机起家的传统给扔了,什么都往战网上拽,强PK必然面临小众化。
还有玻璃渣跟动视合并以后懒的走不动路,老作品一再跳票,新作品死憋不出,当年的有志创作者现在沦为股份受益宅了。

pigskings 发表于 2014-9-5 20:55

设计师一走,精品不再。

pigskings 发表于 2014-9-5 20:56

螃蟹之流狗尾续貂,何来精品?

xiaolang4 发表于 2014-9-23 01:53

本帖最后由 xiaolang4 于 2014-9-23 02:07 编辑

并不是说暴雪出品的东西不再是精品了,而是方向没有把握准。暴雪刚成立时总裁和另外两位股份老板总是讨论他们的发展方向,所以他们总是能抓住未来人们对游戏的口味,所以会出现魔兽1,魔兽2,地狱火1,直到星际争霸,暴雪全球游戏的霸主。

他们刚开始成立时对这方面是绞尽脑汁,他们也明白一个企业的命脉就是未来的方向,怎么抓住人心。楼上几位都没有说到重点里去。而且还说暴雪现在只出渣作,在我看来,暴雪只是靠着自己庞大的粉丝依然可以在世界十年屹立不倒,你不喜欢玩是你的事,数据统计WOW除了LOL依然排第二在线人数的游戏,可以这么说,暴雪基本上想吃老本不思进取也是可行的,WOW资料片没进步吗?可能进步少了,但细节上是有进步的。暗黑3难道不比暗黑2优秀吗?肯定也是优秀多了,内容和游戏性上肯定是要慢慢增加和改造的,比如符文宝石之类。但大家对游戏的要求是越来越高了,像暗黑要刷,要星际靠大量操作的竞技类游戏已经不在是游戏界的主流了,现在主流是LOL、手游这种比较简单容易上手的游戏。所以暴雪肯定是管理层一定是碰到了部门臃肿的恶劣循环了。他们并不能好好创新了,且创新压力大,风险高,说实话真的可以吃老本很多年的,你是总裁你也一定会这么干。

说了这么多,暴雪公司如果有危机感了,他们自然会绞尽脑汁去想方设法重回霸主地位,就算是LOL,也是因为有魔兽争霸的DOTA而衍生来的,没有暴雪,这个世界的游戏界还真是另一番模样。

我相信很多人已经把暴雪作为标杆了,可能他出的游戏很多人并不觉得有多好玩,但就是有那么一大群人怀着莫名的信仰奋不顾身的去玩的。也不知道是为了什么,就拿我来说,每个暴雪游戏刚进去出现的暴雪LOGO”Blizzard“,我都会觉得欣慰,Blizzard是与我们这类人有了想当大的感情的。

所以,暴雪出品,必属精品这句话可能以前是无可否认的,除了暴雪谁也不敢说这话。而现在,是因为有相当大一部分玩家依然怀着这种情怀去说这种话,暴雪出品,必属精品!

hu8781 发表于 2014-10-1 22:36

xiaolang4 发表于 2014-9-23 01:53 static/image/common/back.gif
并不是说暴雪出品的东西不再是精品了,而是方向没有把握准。暴雪刚成立时总裁和另外两位股份老板总是讨论他 ...

点32个赞

cxzwu 发表于 2014-10-26 02:23

暗黑3最大的失败是:不能完美破解
星际2最大的失败是:不能虐电脑

Bronztea 发表于 2014-10-26 16:40

WOW 70級以後的版本就不是精品了

gerpi 发表于 2014-10-27 09:04

Bronztea 发表于 2014-10-26 16:40 static/image/common/back.gif
WOW 70級以後的版本就不是精品了

80ICC让你给吃了?ICC是整个魔兽世界的巅峰连形势都分不清楚 也出来吼两声 丢人不

艾理法斯 发表于 2014-11-7 11:21

cxzwu 发表于 2014-10-26 02:23
暗黑3最大的失败是:不能完美破解
星际2最大的失败是:不能虐电脑

星际2怎么就不能虐电脑了,麻烦说话不要拐弯抹角。

k9785213 发表于 2014-11-20 19:19

cxzwu 发表于 2014-10-26 02:23 static/image/common/back.gif
暗黑3最大的失败是:不能完美破解
星际2最大的失败是:不能虐电脑

被电脑虐的好惨

sd1567747 发表于 2014-11-20 22:47

说星际2彻底失败的 自己不会玩别乱说

devildog 发表于 2014-11-24 10:20

星际1 暗黑12 魔兽争霸123 之后开始有这句话的 但是这些作品都是一群狂热的游戏爱好者制作出来的 WOW60年代也依然保持这个口碑
基本上WOW60之后 以前的暴雪原设计师 大部分都离开了 所以越做越烂 跟动视合并以后加上盗版越来越猖獗 以前的靠游戏品质赚钱的理念变成了走捷径赚钱的理念 WOW快餐化 职业同质化 剧情越来越不靠谱 暗黑3的主机化 可玩性直接下降数个等级 星际2品质还凑合 但RTS在这个年代已经火不起来了 所以自从05年原班人马制作的暗黑3被砍 暗黑团队核心集体离开 wow60年代后(还是70年代 记不清)暴雪元老级的那一批的班人马离开以后暴雪已经不是出精品的暴雪了
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