关于MCM菜单汉化
我想问问如何将ESP文件里的MCM菜单实现汉化呢?因为MCM菜单多数都是用脚本实现的,所以我尝试了一下直接用GECK改脚本,由于显示出文字的部分必然是带双引号,所以我以为应该会挺顺利才对,结果脚本倒是可以顺利保存,但是ESP却无法直接覆盖掉,只能另存一个ESP文件,这样跟我想象就相差甚远了。另一方面,EGG TRANSLATER似乎无法修改脚本的内容。
汉化老手们是怎么解决这个问题的?{:3_95:}
是否有用nvse启动GECK?
另存的esp用edit加载后,把汉化内容拖到原esp里就好了。 有使用NVSE启动GECK。
你说的办法我去试试。 xuyanyu2004@163 发表于 2014-6-11 02:03 static/image/common/back.gif
是否有用nvse启动GECK?
另存的esp用edit加载后,把汉化内容拖到原esp里就好了。 ...
按你的方法试了一下,虽然脚本能成功替换了,但是MCM还是只显示英文……算了,暂时放弃汉化MCM菜单了。
总之谢谢你的帮助。
NVedit可以修改脚本,egg我记得也可以,不过具体操作我忘了 vipufo1234 发表于 2014-6-11 13:28 static/image/common/back.gif
NVedit可以修改脚本,egg我记得也可以,不过具体操作我忘了
修改是可以修改,确实能把脚本改了,但是我进游戏却没有把MCM汉化成功,显示的还是英文,我不知道是哪个的问题了,只能暂时放弃MCM菜单。
GreelMR1981 发表于 2014-6-11 20:52 static/image/common/back.gif
修改是可以修改,确实能把脚本改了,但是我进游戏却没有把MCM汉化成功,显示的还是英文,我不知道是哪个 ...
你是用FNVedit修改的还是 geck,geck修改需要即时保存 vipufo1234 发表于 2014-6-11 21:06 static/image/common/back.gif
你是用FNVedit修改的还是 geck,geck修改需要即时保存
FNVEDIT和GECK都试过,FNVEDIT里把MCM脚本汉化了,MCM菜单依旧不变。
{:3_56:}不會
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