逗你玩哦 发表于 2014-5-21 13:54

以斯瓦特飞兵详解攻击力是怎么滚雪球的

本帖最后由 逗你玩哦 于 2014-5-21 13:54 编辑



上图是才出生的斯瓦特飞兵,18精神攻击。下图是升满所有攻击天赋,打满攻击建筑科技(差烟火)和附魔全部永久性的攻击武器后的,总攻击200。建筑科技和附魔武器就不贴图了,主要是升级的攻击天赋可能有些玩家不清楚。升级到2级时,能学到重石这个被动,30%远程。升级到3级时,能学到火红的岩石这个被动,20%元素。升级到5级时,能学到恶臭炮弹。20%死亡。升到7级时,能学到熟练的炮手,20%力量。另外,器械可以买的建筑科技有:学院教育10%力量,矮人钢20%力量,魔法塑形20%力量,未知喷射50%力量。附魔五种攻击武器:冰冻武器20%元素,生命武器50%生命,火焰武器50%元素,吸血武器50%死亡,瘟疫武器50%死亡。统计如下:力量:熟练的炮手20%,学院教育10%,矮人钢20%,魔法塑形20%,未知喷射50%,累计倍数=1.2*1.1*1.2*1.2*1.5=2.8512基础伤害18精神*2.8512=51.3216,与图中51.3吻合。远程:重石30%,51.3*0.3=15.39=15.4,吻合。元素:火红的岩石20%,冰冻武器20%,火焰武器50%,合计90%,51.3*0.9=46.17=46.2,吻合。死亡:恶臭炮弹20%,吸血武器50%,瘟疫武器50%,合计120%,51.3*1.2=61.56=61.6,吻合。生命:生命武器50%,51.3*0.5=25.65=25.7,吻合。现在的200攻还不是最大攻,因为还有烟火50%元素和海利亚的元素光环20%元素(这个是可以给挨着的单位加成的),那就是51.3*0.7=35.91=36。那就是236,但还不是最大攻,因为还有临时BUFF,那个就不再详细计算了,最终攻击应该能上2000左右,克罗姆的两个BUFF就是3倍,再周围6个20%力量的单位,又是3倍,合计就是9倍左右。





逗你玩哦 发表于 2014-5-21 14:22

现在我总结出一套非常轻松简单的打法,就是全程只要4个飞兵就够了,连英雄都不必要。
斯瓦特飞兵的适应性很强,基本上没短板,看上图,除了钻石人难点(4个围殴也很快)。
最主要是再也不用费时费力去给众多单位上buff了,也不用费尽心思去考虑占加成资源了,4个单位每种资源一个就够了,除了铀只能支持3个单位,需要2个。

yarmyarch 发表于 2014-5-21 14:47

当你发现同样的buff打在影龙身上攻击500+

打在巫妖身上400+3格大炮

打在精灵射手身上400+,外加8+的移动力

你还坚持这么认为么。。。

这东西前期没好兵的时候拿去突突突开路就行了,29血,打满所有防御也是一下打残的货,即便是暗影蝙蝠,一枪没崩死下回合就得考虑给加加血。。。

斯瓦特飞兵优势就在建筑树位置好,前期很顶。4个飞兵守全图么,太勉强了吧。

逗你玩哦 发表于 2014-5-21 15:20

yarmyarch 发表于 2014-5-21 14:47 static/image/common/back.gif
当你发现同样的buff打在影龙身上攻击500+

打在巫妖身上400+3格大炮


我说的是简单玩法,比较休闲的,并不是说攻击怎么NB。
4个飞兵打全图根本没难度,我还是选的最高难度最高刷怪,有时候还没必要把飞兵传送回去,直接魔法就解决了。
初始那两个兵就专门捡巢穴。

逗你玩哦 发表于 2014-5-21 15:32

yarmyarch 发表于 2014-5-21 14:47 static/image/common/back.gif
当你发现同样的buff打在影龙身上攻击500+

打在巫妖身上400+3格大炮


至于计算攻击力,正好我手里有等级基本到顶,攻击天赋升满的斯瓦特飞兵。
如果是为了讨论哪个兵种的攻击力最高的话,我就拿力量典范来说事了。

yarmyarch 发表于 2014-5-21 15:59

逗你玩哦 发表于 2014-5-21 15:32 static/image/common/back.gif
至于计算攻击力,正好我手里有等级基本到顶,攻击天赋升满的斯瓦特飞兵。
如果是为了讨论哪个兵种的攻击 ...

哈哈

看来我理解有误。

我只是吐槽你这个诡异的打法。。。感觉不轻松。

逗你玩哦 发表于 2014-5-21 18:30

只是回合数较多,但是操作量少了不止一半,所以游戏时间实际上还短些。

ccpanni 发表于 2014-5-21 18:40

从实际上讲,确实行的通,我有一次就是老巫婆加四五个飞行兵打最终决战了。但后来就没再试过,这么打是件很微妙的事,因为精神攻击的高穿透性,时常和那些基础攻击很高的兵持平,甚至超过。力量典范和飞行兵的情况就很经典,200,攻击下去大地元素愣是没死!飞行兵70-80的攻击一下就残血了!所以对大部分敌人,飞行兵还是很实用的。但基础攻击确实太低了,命也薄了些,当对付单纯的厚血高攻时,简单的说就是攻坚战,有些扛不住,属于典型一轮不残血,自己就要倒霉的类型。用到中后期都行,再往后最好换上打满元素死亡Buff的力量典范(Buff不够时最好不要用力量典范,近战抵抗很多,抵抗少的又会飞,没Buff显示不出高基础攻击的好处,而且抗性低,没足够Buff续战能力堪忧)打的可以更奔放些。

tanzibin 发表于 2014-5-23 14:17

精神攻击比较好用的是生命之灵,自带精神免疫,基础力22,可惜是牧师单位升级perk不怎么样。

逗你玩哦 发表于 2014-5-23 16:01

tanzibin 发表于 2014-5-23 14:17 static/image/common/back.gif
精神攻击比较好用的是生命之灵,自带精神免疫,基础力22,可惜是牧师单位升级perk不怎么样。 ...

没可比性,出神殿兵都什么时候了。斯瓦特飞兵未升级的50回合前我能出4个。具体看出生地地形,有时候50回合可以有1至2个升级的。

页: [1]
查看完整版本: 以斯瓦特飞兵详解攻击力是怎么滚雪球的