新人求解
为什么电脑不管什么主义 都能把一个主城的兵顶到 20000+ 5000+我看电脑都是建造一些工房 牧场乱七八糟的 我都是只按标准的那个适性高造那个 交易馆 八重果园之类的我以商业区域为首选
我最多才14000+ 分成4000=
有没有开政策,政策家臣集注一开,主城常备翻一倍。或者兵弄分离,或者兵役强化。 增加人口提高领民兵
使用政策提高常备兵或领民兵 很显然楼主既然想兵多就应该多造兵营类建筑 商业建筑的话、钱差不多收支平衡就够了、、 政策早开了但有时候政策莫名其妙中断 还给从新点 最头疼的就是创造性总是忽高忽低的 我是世界探索者 发表于 2014-4-12 18:26 static/image/common/back.gif
政策早开了但有时候政策莫名其妙中断 还给从新点 最头疼的就是创造性总是忽高忽低的...
{:3_91:}注意看建筑是否增加创造性特然低了创造性 政策就会断新打下的主城或许有些下降创造性或者增加创造性的建筑 留意下
本帖最后由 cidoo137 于 2014-4-13 03:43 编辑
{:3_92:}我很少超过10年结束战斗 小势力也不会打多少年 所以2W什么的自己打从来建出来过看委任军团统一倒是见过 而且相比那些 我很多时候喜欢+包围和+强攻的建筑或者+攻击所以不会多高兵数
那些政策太贵 前中期一般都用不上 后期城多人多才显示效果 不过那时候都怎么需要了
cidoo137 发表于 2014-4-13 03:36 static/image/common/back.gif
我很少超过10年结束战斗 小势力也不会打多少年 所以2W什么的自己打从来建出来过看委任军团统一倒 ...
{:3_107:}因为是没BOSS势力吧,原版织田突破天际
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