【转自A9】黑魂2全部职业初始等级和点数
新属性对照Vigor:活力,血量
Endurance:精力,不再提高负载和流血抗性
Vitality:体力,只增加负载
Attunement:记忆,除了增加记忆格数还增加施法速度
Strength:力量,装备武器和盔甲装备需求,增加力量武器伤害,增加破防能力(防御状态下耐力条被打空会坐地,和弹反效果一样)
Dexterity:敏捷,武器装备需求。增加流血和毒效果
Adaptability:适应,增加物理防、毒抗、流血抗。提高行动速度,包括行走翻滚举盾使用道具拆解陷阱
Intelligence:智力,增加魔法伤害和火焰伤害(咒术),也增加魔抗和火抗
Faith:信仰,增加电伤害和暗伤害,也增加电抗和暗抗
等级活力精力体力记忆力量敏捷适应智力信仰
战士1276651511555
骑士1312674118936
剑士124846916675
野盗1197112914355
圣职者141038101154412
魔术师1156512378144
探究者107697661255
裸奔1666666666
战士:高力、敏,貌似是初始职业唯一带盾的
骑士:高血量、高适应、高信仰
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剑士:双持已经升级的长剑和弯刀
野盗:高敏,带弓
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圣职者:高信仰、初期带回复
魔术师:高智力、记忆,初期带灵魂箭
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探究者:没有特长,初期装备大量使用道具
一无所有者:裸奔,赤手空拳,初始一级
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看起来适应这个属性很重要:o l_wensong 发表于 2014-3-4 18:28 static/image/common/back.gif
看起来适应这个属性很重要
从词语的意思来看,可以猜测是进入异常环境下的适应力,如黑一的病村、熔岩地带等。
这游戏没盾能玩?
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