伤害与攻击 怎么计算的!我理解对了吗?你们呢?
在游戏里武器有伤害和攻击不知道我理解的是不是对的!佩剑属性伤害6-11 (1D6+4)+1 猛击伤害
攻击 19
强力一击
我的理解是:当使用强力一击技能的时候伤害是6-11 该伤害算作猛击伤害.
不用技能平砍的时候 就是19 的攻击.我这样理解对了吗?
但伤害后面的 1D6+4 我真看不懂是什么意思
虽然不知道你说什么- -
但是看起来好厉害的样子 我说的很难理解吗? 你错了,这里的攻击其实就是命中。
1D6+4 就是 最小伤害是 1X1+4=5最大伤害是 1X6+4=10 本帖最后由 jy02044903 于 2014-1-30 17:42 编辑
几d几是代表 扔几颗几面的骰子,1d6就是扔1颗6面骰子,出来的数字。2d4就是扔2颗4面骰子。
1d6,最小值是1,最大值是6,所以是1到6之间的伤害,再根据公式计算总数字范围就可以。
就是啊,是骰子吧,D&D规则里的 這個遊戲很奇怪 就已經寫了6-11
幹嘛還寫(1D6+4)+1
導致一推人看不懂~
這遊戲完全沒有骰子系統的感覺~
本帖最后由 kons 于 2014-1-30 21:42 编辑
錯了,你的19是命中率
然後傷害就是武器上面寫的
至於他寫(1D6 +4)+1 是骰子擲多少的意思
一個六面骰 可以丟出1-6的數字,然後再加上4點傷害 再加上一點額外傷害
不過遊戲很好心直接把最小值跟最大值幫你算出來 所以就是6-11
假設是寫(2d4+2) 指丟兩個1-4的骰子
就是 1 - 4
1 - 4
成了2-8的傷害再加額外2點
就成了4到10的傷害
不懂骰子怎麼計算的,就看他幫你算出來的,不要看括號的
遊戲計算是先看命中,也就是遊戲翻成攻擊的地方,然後扣掉對方閃避值
確定命中,再隨機挑選一個地方攻擊,如頭、手、身、腳,然後再扣掉對方該部位的護甲減免 ,最後擲骰子得出傷害
多谢各位高玩的解说~这下我完全懂了. 本帖最后由 hopecape 于 2014-1-30 22:14 编辑
19应该是指20面骰子投出了19以上包括19就产生致命一击(暴击、猛烈一击、强烈一击等等翻译名称),D&D规则里硬性规定投掷出20最高点必命中并产生暴击;这个武器属性降低了暴击要求 hopecape 发表于 2014-1-30 21:58 static/image/common/back.gif
19应该是指20面骰子投出了19以上包括19就产生致命一击(暴击、猛烈一击、强烈一击等等翻译名称),D&D规则 ...
這不是D&D啊,這是用龍歌的規則
我之前玩過龍歌,遊戲中閃避跟命中是相對的,所以遊戲中翻譯攻擊的地方,其實是命中
傷害才是攻擊
hopecape 发表于 2014-1-30 21:58 static/image/common/back.gif
19应该是指20面骰子投出了19以上包括19就产生致命一击(暴击、猛烈一击、强烈一击等等翻译名称),D&D规则 ...
这个19不是指暴击范围19-20.
仅仅是攻击判定为19加值.对抗格挡和闪避的.
像木棍之类的玩意.攻击加值只有6.然后你学习钉锤武器.分配了4点格挡8点攻击.装备上这个木棍就是8+6=14点攻击加值.
这个武器的攻击加值自然越高越好.
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