我觉得这代的支城建筑是一个很考战略的设定~~
{:3_94:}RT~~因为在单位,所以没图~~~只能发个说说吧!这代支城作用明显是核心玩法之一,怎样建立,是考你自己长远战略(主要是代入感,游戏达人就不要吐槽我了,还有我用的是6角家。所以是以6角家的视点来说)!真正能体现到古时战争时,建城的重要性!一个建在重要地点(地势)的支城,不但可起到补兵。补粮。补金等作手,重要点的还可以进可起到战略跳板,如你打下筒阱家,想进攻铃木家,中间有一条山路,如果直冲,不说粮食问题,杂贺城4周的国人众都可以坑你一半兵。如果这里你在进攻之前,在山路中间起个支城,建好后,不但可以做前你进攻的中转站和修路,还可以用来提高国人众的好感度。不出一年,你去进攻时,会发现,铃木家牛人利害,但是有国人众的帮忙。完全不是你的对手!退可作防御堡垒。为了战国传要统一4周,灭浅井家时不小心和织国开打,- -差点被打出血来,不过因为和武田有联婚,所以请求了他去爆织田的菊花,才不哪么伤和有时间让我攻陷小谷城,灭掉浅井后,城市是直接和织国接壤了,面对织田的大军,如果直接开打,基本会被坑死,这时我又想到支城了,就在美浓进北近江的要口,也就是关原,起了个关原城(- -不会是关原之战的所在地吧),作用也是和上面所说的一样,不过功能就换成防守了!可去看地图,织田如果想上洛,只有二条路可走。一条是经近江,别一条是走伊势志摩。(弱弱的说一次,AI是个太坑,基本我都是在近江美浓之间来回打,没见过织田局攻下路,统一一次是被大花之庆次,倾奇者发动,爆了一次菊外)这时刚好触发三好灭剑豪将军的剧情。将军家灭掉好,有一大堆人可收,我是开了特典。所以源赖朝和4天王都在。这让我实力有了飞越。然后和织田开打了1年有多后。停战了!休息半年,然后就推掉三好和本愿寺(4国的城已被长宗我部收了,本愿寺的也只有大阪城了,所以我是来收尾刀收将的)。现在就打到这里~~~因为有资金支持,我一直是以建城为主要推进~是滴 支城是个技巧 家中有猛将 就是开始一个城市 推的也很快 基本一开局就开始打一直打 基本3年就可以推到5个城比如铃木佐竹 岛津这样的我现在在思考 阿苏这样的额怎么称霸就剧本平衡性来看信长包围圈还是比较平衡的剧本其他剧本势力扩张的太快了到后剧情都触发不鸟 触发剧情是个难题,用第一个剧本岛津家开局,居然没有一个剧情,老爷子退休后的第二个才会有什么统一剧情出现 建立支城有上限。。。。。。 :)有上限又怎样。。可以拆的嘛~~我的理解就是。支城是为了战略而存在的,扩大领地后。基本中间的支城可以拆就拆。反正没用了!
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