BIGBANG 发表于 2014-1-8 06:44

最头疼的就是救队友的频率太高了,而且不去救还很有可能死,想去远处看看都没可能

eminem09 发表于 2014-1-10 01:03

静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37 static/image/common/back.gif
材料包一次之能一次带一个回家
要什么皮卡干啥

RE: 大家一起来吐槽《腐烂国度》最让你忍受不了的设计点 [修改]

静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
材料包一次之能一次带一个回家
要什么皮卡干啥
皮卡后面能装下5个材料包好不好,10个都行不过容易飞下车


小黄3721 发表于 2014-1-11 23:09

eminem09 发表于 2014-1-10 01:03 static/image/common/back.gif
RE: 大家一起来吐槽《腐烂国度》最让你忍受不了的设计点 [修改]

静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37


我想开坦克

宇宙鼠 发表于 2014-1-12 20:40

本帖最后由 宇宙鼠 于 2014-1-12 20:41 编辑

這個要再加上一個,就是有幾個地方可以蓋哨站但卻找不到櫃子~這是什麼BUG啊~:L

光遊戲場那邊我就有兩個地方蓋了哨站找不到櫃子,一個是軍帳,一個是有個很大的倉庫裡頭還有牢房關了幾隻僵屍的那間~真是的~

天艳阳 发表于 2014-1-17 12:46

qqczw 发表于 2014-1-17 13:28

对于最后一个问题,因为现实中欧美普遍就是这样,你以为是像电影那样全是美女帅哥:D

452859986 发表于 2014-1-17 20:11

这一切都不是重点 重点是为什么没有联机

838628287 发表于 2014-1-20 00:01

为神马每次出去找物资的就玩家一个人啊!!尼玛劳资土豪养一群人么。
为神马在大本营附近和一群僵尸PK大本营的人全尼玛在家里看着我玩啊。
太多的尼玛尼玛尼玛。

宇宙鼠 发表于 2014-1-20 00:04

838628287 发表于 2014-1-20 00:01 static/image/common/back.gif
为神马每次出去找物资的就玩家一个人啊!!尼玛劳资土豪养一群人么。
为神马在大本营附近和一群僵尸PK大本 ...

你有看過僵屍群嗎?僵屍群在圍攻倖存者的時候也不會全上的,你若有仔細看,你會發現也很多群都在旁邊搖旗吶喊的~
我想大概就是那樣吧~一副看好戲的樣子~:lol

zhzehao720 发表于 2014-1-21 12:41

静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37 static/image/common/back.gif
材料包一次之能一次带一个回家
要什么皮卡干啥

嘿嘿{:3_112:}在皮卡上面放了十几个包一开车发现都浮在空中了{:3_122:}

tomchang126 发表于 2014-1-24 21:53

a=yhe 发表于 2014-1-27 17:56

这游戏最让人忍受不了的就是幸存者内战没事情就吵吵吵尼玛任务做到一半就得火速赶回去9人   敢不敢有委任系统让NPC去劝NPC一下   而且这种任务几乎都千片一律:@

默默小子 发表于 2014-1-30 18:12


加第七个选项吧--为神马投票只能选一个啊,我要全选啊,楼主坑爹啊!!!

sparklvup 发表于 2014-1-31 19:52

游戏不错,不过现在觉得任务单调了。。。。

aajj12593 发表于 2014-2-5 13:27

人物设计得好看点就行了,女性长相实在太粗矿了,应该会有些美型点的人物的

浅笑怪盗 发表于 2014-2-5 18:05

好玩的遊戲
我都會把缺點看成是優點
剩下的就等下次的作品在瞧瞧了
我還是喜歡那種,慢慢來打喪屍顧家的

宇宙鼠 发表于 2014-2-12 23:55

aajj12593 发表于 2014-2-5 13:27 static/image/common/back.gif
人物设计得好看点就行了,女性长相实在太粗矿了,应该会有些美型点的人物的 ...

這點貌似很多人都在提的說...
只是...我個人覺得他人物做得還挺不錯的,很寫實,哇~也許我是這個遊戲的玩家裡唯一覺得他人物做得還不錯的吧~{:3_112:}

宇宙鼠 发表于 2014-2-12 23:57

zhzehao720 发表于 2014-1-21 12:41 static/image/common/back.gif
嘿嘿在皮卡上面放了十几个包一开车发现都浮在空中了

嗯...這問題很難解決,我也一直遇到很困擾,貌似你停的地方只要有點斜度,待會你再來開車就會全浮空,好像要比較平的地勢它才不會浮空。
所以我現在最後一個包丟上去都會丟在其他包上,讓那些包可以動一下,就比較可以避免這種情況了。

宇宙鼠 发表于 2014-2-13 00:55

q286149441 发表于 2013-12-16 18:23 static/image/common/back.gif
你这情况明显就是团队闹情绪了呗~

感覺那個好像是遊戲系統設定一定會那樣的....
我每次開新局不管怎麼弄,五個人裡一定兩個不在,只剩一個可以跟你換,然後等你找到新家後一定有一個會下落不明,哪怕你是士氣全滿都一樣~

宇宙鼠 发表于 2014-2-13 00:56

tomchang126 发表于 2014-1-24 21:53 static/image/common/back.gif
背包太小最討厭~

有小背包十格和隨身冰箱的MOD可以用,再也不會牽拖背包太 小了~{:3_94:}

宇宙鼠 发表于 2014-2-13 00:59

再補一點,為什麼我退出遊戲後身上的麵包就不見了啊~{:3_100:}

真是可惡的設計~{:3_144:}

宇宙鼠 发表于 2014-2-13 02:58

本想再提一個,就是為何殭屍都會直接穿牆進來,不過剛剛好像有更新說修正,不知道是不是這意思呢?
Got some good ones for you today!

Zombie behavior:
- Fixed some of the most egregious cases of zombies going through doors. (They would often walk a step or two into the door before attacking it, which led them to turning around to attack it.)
- Zombies now prefer taunters, blaze of glory'ers, and fireworks and more!
- Zombies in the sights of a gun are forced to have collision and react appropriately when shot.

NPC behavior:
- Fixed a bug where NPCs could "Blaze of Glory" 100% of the time.

Progression issues:
- Progression blocker caused by dying during the rescue Jack mission with the grange has been fixed
- Progression blocker caused by quitting immediately after a death in a mission that supports restarting has been fixed
- Progression blocker caused by certain types of dying in Breakdown has been fixed.

宇宙鼠 发表于 2014-2-13 03:05

我又要再說一點了~
為什麼住到史耐德倉儲中心去,所有的小夥伴全都會跑到前面的工廠空地去發呆?
為什麼住這裡小夥伴都不會使用大本營的設施?
你看我住樹屋還有小夥伴會去用訓練場,自己在那裡打沙包練拳擊,還有模有樣很厲害的樣子呢~?
http://att.3dmgame.com/att/album/201402/13/030054ur1puujjvj7kp7du.jpg

為什麼為什麼為什麼?

liujialun521 发表于 2014-2-15 08:49

其实最重要的就是清包 还有那些烦人的任务

宇宙鼠 发表于 2014-2-20 10:00

再補一點,為什麼屋子裡都沒燈,就只有lily的桌上有~:curse:

xiaohaozi2018 发表于 2014-3-7 08:08

最蛋疼的是探索一段时间,体力总量会下降

semamoon 发表于 2014-3-15 17:09

我只想说,为什么你只让选一个。

791163003 发表于 2014-3-27 21:55

这游戏玩到后期幸存这为什么都没有了!那还有什么意思呢....

儒林夏天 发表于 2014-3-27 22:54

这是小作坊游戏 没办法 容量就这点 等它出2吧~

重温故里 发表于 2014-3-30 07:58

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