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楼主: hmhjhc
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[讨论] 大家一起来吐槽《腐烂国度》最让你忍受不了的设计点

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发表于 2014-1-8 06:44 | 只看该作者
最头疼的就是救队友的频率太高了,而且不去救还很有可能死,想去远处看看都没可能
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发表于 2014-1-10 01:03 | 只看该作者
静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37
材料包一次之能一次带一个回家
要什么皮卡干啥

RE: 大家一起来吐槽《腐烂国度》最让你忍受不了的设计点 [修改]

静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37
材料包一次之能一次带一个回家
要什么皮卡干啥

皮卡后面能装下5个材料包好不好,10个都行不过容易飞下车



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发表于 2014-1-11 23:09 | 只看该作者
eminem09 发表于 2014-1-10 01:03
RE: 大家一起来吐槽《腐烂国度》最让你忍受不了的设计点 [修改]

静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37

我想开坦克
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发表于 2014-1-12 20:40 | 只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2014-1-12 20:41 编辑

這個要再加上一個,就是有幾個地方可以蓋哨站但卻找不到櫃子~這是什麼BUG啊~

光遊戲場那邊我就有兩個地方蓋了哨站找不到櫃子,一個是軍帳,一個是有個很大的倉庫裡頭還有牢房關了幾隻僵屍的那間~真是的~
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发表于 2014-1-17 12:46 | 只看该作者
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发表于 2014-1-17 13:28 | 只看该作者
对于最后一个问题,因为现实中欧美普遍就是这样,你以为是像电影那样全是美女帅哥
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发表于 2014-1-17 20:11 | 只看该作者
这一切都不是重点 重点是为什么没有联机
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发表于 2014-1-20 00:01 | 只看该作者
为神马每次出去找物资的就玩家一个人啊!!尼玛劳资土豪养一群人么。
为神马在大本营附近和一群僵尸PK大本营的人全尼玛在家里看着我玩啊。
太多的尼玛尼玛尼玛。
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发表于 2014-1-20 00:04 | 只看该作者
838628287 发表于 2014-1-20 00:01
为神马每次出去找物资的就玩家一个人啊!!尼玛劳资土豪养一群人么。
为神马在大本营附近和一群僵尸PK大本 ...

你有看過僵屍群嗎?僵屍群在圍攻倖存者的時候也不會全上的,你若有仔細看,你會發現也很多群都在旁邊搖旗吶喊的~
我想大概就是那樣吧~一副看好戲的樣子~
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发表于 2014-1-21 12:41 | 只看该作者
静寂ノ森 发表于 2013-12-16 16:37
材料包一次之能一次带一个回家
要什么皮卡干啥

嘿嘿在皮卡上面放了十几个包一开车发现都浮在空中了
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发表于 2014-1-24 21:53 | 只看该作者
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发表于 2014-1-27 17:56 | 只看该作者
这游戏最让人忍受不了的就是幸存者内战  没事情就吵吵吵  尼玛任务做到一半就得火速赶回去9人   敢不敢有委任系统让NPC去劝NPC一下   而且这种任务几乎都千片一律
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发表于 2014-1-30 18:12 | 只看该作者

加第七个选项吧--为神马投票只能选一个啊,我要全选啊,楼主坑爹啊!!!
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发表于 2014-1-31 19:52 | 只看该作者
游戏不错,不过现在觉得任务单调了。。。。
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发表于 2014-2-5 13:27 | 只看该作者
人物设计得好看点就行了,女性长相实在太粗矿了,应该会有些美型点的人物的
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发表于 2014-2-5 18:05 | 只看该作者
好玩的遊戲
我都會把缺點看成是優點
剩下的就等下次的作品在瞧瞧了
我還是喜歡那種,慢慢來打喪屍顧家的
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发表于 2014-2-12 23:55 | 只看该作者
aajj12593 发表于 2014-2-5 13:27
人物设计得好看点就行了,女性长相实在太粗矿了,应该会有些美型点的人物的 ...

這點貌似很多人都在提的說...
只是...我個人覺得他人物做得還挺不錯的,很寫實,哇~也許我是這個遊戲的玩家裡唯一覺得他人物做得還不錯的吧~
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发表于 2014-2-12 23:57 | 只看该作者
zhzehao720 发表于 2014-1-21 12:41
嘿嘿在皮卡上面放了十几个包一开车发现都浮在空中了

嗯...這問題很難解決,我也一直遇到很困擾,貌似你停的地方只要有點斜度,待會你再來開車就會全浮空,好像要比較平的地勢它才不會浮空。
所以我現在最後一個包丟上去都會丟在其他包上,讓那些包可以動一下,就比較可以避免這種情況了。
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发表于 2014-2-13 00:55 | 只看该作者
q286149441 发表于 2013-12-16 18:23
你这情况明显就是团队闹情绪了呗~

感覺那個好像是遊戲系統設定一定會那樣的....
我每次開新局不管怎麼弄,五個人裡一定兩個不在,只剩一個可以跟你換,然後等你找到新家後一定有一個會下落不明,哪怕你是士氣全滿都一樣~
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发表于 2014-2-13 00:56 | 只看该作者
tomchang126 发表于 2014-1-24 21:53
背包太小最討厭~

有小背包十格和隨身冰箱的MOD可以用,再也不會牽拖背包太 小了~
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发表于 2014-2-13 00:59 | 只看该作者
再補一點,為什麼我退出遊戲後身上的麵包就不見了啊~

真是可惡的設計~
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发表于 2014-2-13 02:58 | 只看该作者
本想再提一個,就是為何殭屍都會直接穿牆進來,不過剛剛好像有更新說修正,不知道是不是這意思呢?
Got some good ones for you today!

Zombie behavior:
- Fixed some of the most egregious cases of zombies going through doors. (They would often walk a step or two into the door before attacking it, which led them to turning around to attack it.)
- Zombies now prefer taunters, blaze of glory'ers, and fireworks and more!
- Zombies in the sights of a gun are forced to have collision and react appropriately when shot.

NPC behavior:
- Fixed a bug where NPCs could "Blaze of Glory" 100% of the time.

Progression issues:
- Progression blocker caused by dying during the rescue Jack mission with the grange has been fixed
- Progression blocker caused by quitting immediately after a death in a mission that supports restarting has been fixed
- Progression blocker caused by certain types of dying in Breakdown has been fixed.

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发表于 2014-2-13 03:05 | 只看该作者
我又要再說一點了~
為什麼住到史耐德倉儲中心去,所有的小夥伴全都會跑到前面的工廠空地去發呆?
為什麼住這裡小夥伴都不會使用大本營的設施?
你看我住樹屋還有小夥伴會去用訓練場,自己在那裡打沙包練拳擊,還有模有樣很厲害的樣子呢~?


為什麼為什麼為什麼?
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发表于 2014-2-15 08:49 | 只看该作者
其实最重要的就是清包 还有那些烦人的任务
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发表于 2014-2-20 10:00 | 只看该作者
再補一點,為什麼屋子裡都沒燈,就只有lily的桌上有~
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发表于 2014-3-7 08:08 | 只看该作者
最蛋疼的是探索一段时间,体力总量会下降
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发表于 2014-3-15 17:09 | 只看该作者
我只想说,为什么你只让选一个。
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发表于 2014-3-27 21:55 | 只看该作者
这游戏玩到后期幸存这为什么都没有了!  那还有什么意思呢....
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发表于 2014-3-27 22:54 | 只看该作者
这是小作坊游戏 没办法 容量就这点 等它出2吧~
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发表于 2014-3-30 07:58 | 只看该作者
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