把相对细腻的3D人物放在充满锯齿的背景画面下,还不如PS模拟器画面。
大家觉得不,人物和背景完全像是独立的2个游戏。老史也不知道把背景分辨率提高下。就放出来了。还不如玩个PS模拟器人物带点锯齿,背景细腻,这样感觉才真实。PS人物太模糊了,不知道是模拟器设置原因还是什么 PS人物太模糊了PS人物太模糊了 楼主用的应该是滤镜抗锯齿, 使得文字和人物外形相对平滑. 副作用就是整体画面显得模糊. 画面不是问题。清晰度高又平滑的滤镜多得是。
支持3D加速的情况下建模和PC版一样细腻。
最主要的是PS版有汉化~~~ 本帖最后由 寂寞天平座 于 2013-12-10 08:06 编辑
qass 发表于 2013-12-10 08:01 static/image/common/back.gif
画面不是问题。清晰度高又平滑的滤镜多得是。
支持3D加速的情况下建模和PC版一样细腻。
想问一下, 究竟是哪种滤镜最好, 楼上或者哪位能够推荐一下? 谢了! 寂寞天平座 发表于 2013-12-10 08:03 static/image/common/back.gif
想问一下, 究竟是哪种滤镜最好, 楼上或者哪位能够推荐一下? 谢了!
shaders 的名字忘了,好像叫 4xMSAL
开启扫描线滤镜吧! 色块、模糊一扫而光! xmjhero 发表于 2013-12-9 19:42 static/image/common/back.gif
PS人物太模糊了,不知道是模拟器设置原因还是什么
本来320*240的分辨率,也只能这样了,不会用安卓手机上的模拟器玩效果还不错呀,电脑屏太大!
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