關於足止、扇動、八咫鳥相關戰法到底是?
本帖最后由 clamp0330 于 2013-12-7 10:15 编辑看了測試版發現合戰播放時…
個人覺得足止(敵行動禁止)、扇動(敵前進禁止)、八咫鳥(敵行動禁止)戰法,個人想像應該配射程、齊射威力上升相關戰法應該不錯…
可是實際上看到足止、扇動相關戰法發動時,敵不動了,怎…我方也不動了…還以為不小心按到暫停了,
然後雙方兵數的卡住了…一動也不動…怎好像變停戰…這是啥回事= - =…
是AI的问题.它放完战法自己也停止前进....... 如果真的只是AI 問題0-0那不就表示這個AI很笨? 说到底只是个演示而已,正式版不至于这样吧 演示而已:):):):) 你们还真去仔细看啊。。。我一开始以为试玩,下下来发现只是演示后直接alt+F4.
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