我认为博德之门增强版最大的改进就是这个,不服气的来看看!!!
最大改进就是新建人物的时候有了点数统计,方便实用{:3_94:} 额,好吧。{:3_93:} 听说有新队友和新任务~~~我觉得这个才是最大的啊话说回来有4个能到18就足够了嘛~~~力敏耐~智力防夺心魔~~现在这版本貌似智力不能成负数~~前3个18太容易了~~~
我玩魅力从来都是3~~除非玩圣骑士拿卡索弥尔 lyclyc12345 发表于 2013-11-18 16:08 static/image/common/back.gif
听说有新队友和新任务~~~我觉得这个才是最大的啊
话说回来有4个能到18就足够了嘛~~~力敏耐~智力防夺心魔~~ ...
玩圣骑容易出高点数战士就很难了 必须是存盘系统 还真是啊,不说都没注意。 常年ctrl 8的飘过,最大改进必须是秒存秒读 还是新角色的加入有兴趣,狂乱法师妹很喜欢,我以前的档全部都是法系的...有亲切感 chaoachao 发表于 2013-11-18 16:16 static/image/common/back.gif
玩圣骑容易出高点数战士就很难了
确实啊~~~玩战士系无论如何也想弄一个18-100的~~~就这个最浪费时间了
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