刚才看了一下刺客信条和GTA系列的销量,我和小伙伴都惊呆了。到底哪个游戏更伟大呢?
都说GTA5多NB多完美,但是GTA4是2008年出的,用了5年的时间才发布下一代。所以给玩家一种一跃冲天的NB感觉。刺客信条1代是2007年年底出的,此后没一两年就出一部,每一代都有改变,所以没有GTA那种巨大的差距感。
如果刺客信条也是5年出一部的节奏,那么我们现在看看1代和今年的4代,其实完善度和自由度都有了质的飞跃。改变其实也是巨TM大的。
再说说销量,GTA4从发售至今,累计销量2500万套。(包含PC版)
刺客信条1~3代5年的销量总和是4750万套。(不包含PC版)
我个人的感觉是刺客信条系列虽然没有GTA系列互动的元素的,但是游戏进步的速度远超过了GTA系列。而且育碧要比R星厚道的多。
GTA圣安德列斯里,玩家可以锻炼主角的身材,玩毛,可以健身……这些元素很多玩家都非常喜欢,但是R星为了保证每一代的差异性,硬生生的在此后的作品中,把这些设定砍掉了。
以至于GTA5里面,可以纹身,可以游泳,可以换发型,却被大肆宣传“XX系统回归啦!”其实我特鄙视这种做法。
刺客信条一直都在做加法,玩家喜欢的元素会保留到下一代,并加入新的元素。每一代的游戏元素都只有多没有少。以至于《孤岛惊魂》里,玩家喜欢的元素都毫不吝惜的拿来放到刺客的游戏里。
就说这么多吧,同意的顶起。
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