Outerra引擎震撼演示 超大场景让人咋舌
当你第一眼看到Outerra引擎的时候,你可能会被该引擎可以渲染的超大场景折服,但面对这个全新的演示视频,我想不少玩家的状态只能用“吓尿了”来形容。视频中镜头从地球一点点接近到地面,展示了复杂的地形和疯狂的植被覆盖(草都是一根一根的好嘛!)。http://v.youku.com/v_show/id_XNjMwMTAwNjg0.html
视频的发布者称,Outerra引擎使用了OpenGL 3.3+,并且这个实机演示实在一块Radeon 6850上跑的,帧率30FPS。总之,更好的GPU能给玩家带来更高的帧率。
好可怕 看看震撼演示·· 只能说 略吊…… 好厉害 6850? 不过考虑到真的做成游戏 还有很多其他的运算任务 差不多最少要6850两倍的性能才能保持30FPS 下一步再加上活动生物,离地球模拟器就不远了。 什么地方, 河都没有一条
应该参考重返地球或遗落战境 最好的用途是做成地图。 连一个人影都没有,标题太夸大了~~人都做不出来算什么引擎{:3_160:} 一条河也没看见 支持6楼说法,再加上动物建筑人物==,还是很吃显卡的!
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