ecbd0167 发表于 2013-10-29 20:22

话说建筑能不能加富裕度呢?

现在发现的建筑属性 加人口 粮食 研究 金钱 产能
有没有加富裕度这个属性的代码呢?

ft5154743 发表于 2013-10-31 18:14

深核采矿的减富裕度数值设成负数应该就是加了吧?....

ecbd0167 发表于 2013-10-31 18:17

深核的那个是减肥沃吧??

ft5154743 发表于 2013-10-31 19:26

我把富裕和肥沃搞混了...{:3_92:} 不过改变星球的富裕貌似很不科学啊...整个无中生有了...用每多少人口增加一定产能应该就够了 反正效果差不多....最终目的都是要产能

domzeon 发表于 2013-10-31 20:24

ft5154743 发表于 2013-10-31 19:26 static/image/common/back.gif
我把富裕和肥沃搞混了... 不过改变星球的富裕貌似很不科学啊...整个无中生有了...用每多少人口增加 ...

这游戏的行星事件怎么都是火山喷或地震减环境的啊!!就没有好事件?

ft5154743 发表于 2013-10-31 20:30

domzeon 发表于 2013-10-31 20:24 static/image/common/back.gif
这游戏的行星事件怎么都是火山喷或地震减环境的啊!!就没有好事件?

有啊 行星的轨道变更增加肥沃度的..虽然也算不上多好.....

zsheter 发表于 2013-11-1 00:26

增加人口

zsheter 发表于 2013-11-1 00:27

随机事件星球移动轨道 使气候改变 能让星球变富
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