XBOX ONE爆机能缺陷, DDR3显存带宽不足. 《泰坦坠落》贴图仅为上世代水平.
XBOX ONE爆机能缺陷, DDR3显存带宽不足. 《泰坦坠落》贴图仅为上世代水平.近日, 北美与欧洲游戏媒体均收到了《泰坦坠落》试玩版邀请. 编辑部第一时间给出了游戏体验报告:
"游戏运行在 1920 x 1080 全高清分辨率下, 运行帧率为30fps. 多人剧烈战斗会掉至20~25fps." 为了说明原因, 编辑部对 XBOX ONE 主机性能作出详细的分析解答.
微软 XBOX ONE 主机为了节约制造成本, 资金重心放在了下一代 Kinect 的研制上. 其主机 XBOX ONE 的记忆体采用了五年前的旧技术 DDR3 显存, 其显存带宽性能仅有索尼 PS4 的一半. 由于带宽的限制, XBOX ONE 次世代游戏无法做到贴图与分辨率的同时双高. 如 Crytek 开发的 XBOX ONE 独占游戏《罗马之子》为了提升游戏贴图质量, 只能将运行分辨率降低到 1600 x 900, 并大幅降低模型质量.
而《泰坦坠落》做到了 1920 x 1080 的全高清分辨率, 由于 DDR3 显存带宽的限制, 游戏无法同时传输高精度贴图, 导致《泰坦坠落》实际游戏中的贴图质量仅为上世代水平. XBOX ONE 重大的机能缺陷导致分辨率与贴图质量必须舍弃一样, 这也是开发者更加支持索尼PS4的原因, 更大的显存带宽性能可以实现贴图与分辨率的双高标准.
我们在最新的《泰坦坠落》媒体试玩实机截图中可以发现这着重大的机能缺陷:
http://abload.de/img/1zgb8h.jpg
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http://abload.de/img/4zry6o.jpg
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http://abload.de/img/6d6awn.jpg
游戏中的贴图质量非常低, 基本上维持上世代水平, 并没有达到次世代游戏的贴图质量标准. 或许要实现高质量贴图, 只能像《罗马之子》一样降低分辨率来取舍了.
不会吧。。。DD3显存。。。。我的5750用的都是DD5的显存啊。。。晕哦。 DDR3显存确实很令人意外……:L 太意外了 。。。。何其意外 说实话,玩射击游戏,游戏中刺激的对杀当中,谁会去注意墙上的贴图? 谁没事去看墙上的贴图完全就是在作死。
玩些RPG或者动作游戏,累了可以休息啊在游戏场景行赏风景。但是在射击游戏中,你去欣赏风景只有被杀的份。 骚尼干的吧 当年说ps3画面秒杀xbox360不知道多少条街结果呢哈哈 XXBOX弱爆了!
看样子X-one前景不怎么乐观啊 跟当年的ps3一样,带宽低开不了MSAA,后来改用cpu运算MLAA one用的8G D3内存,ps4用的8G GDD5显存,都有先天缺陷,不过ps4性能更强大不需质疑{:3_94:} 没事,微软只要舍得花钱笼络游戏商,一切问题都不问题,毕竟硬件上下面还有个任天堂呢。 軟體商也要加由阿
不是只有找硬體的缺陷而已
畢竟遊戲性也很重要的阿 渣画质+锁30帧还掉帧……这FPS普通人能玩!!? 这个算缺陷吗 不应该都是伤DDR 5的了吗? 早就说了esram无法弥补带宽差距:lol 上次是sony作死非要搞协处理器这种费力不讨好的奇葩玩意儿,这次轮到微软搞个esram卖的还比别家都贵;P 看起来不错 泰坦坠落 微软不知道出了啥问题,竟然用落后的DDR3啊。;P:lol 广告给你看的是平缓的风景画面,当然流畅了,真打起来,人一多,各种动作,快速移动,各种子弹乱飞,爆炸,各种特效,你就知道什么是慢动作了。;P过一会躺地上就不卡了。{:3_183:} 喜闻乐见 先不说画面重不重要 在这个全平台游戏的年代 花更多的钱买个画面表现还更差的主机 这已经不是说什么看不看重画面 而是心里会感到不平衡 不值得 不会吧,为了节省成本吗?
开始到现在一直没看好XBONE 本帖最后由 cihxp 于 2013-10-27 13:43 编辑
GDDR5还不就是DDR3系列的东西。。。。DDR4最快也要到2015年去了。。真正的DDR5还遥遥无期 是啊!!!!!!
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