luzhou000123
发表于 2013-10-28 09:12
游戏的质量
DDTPETER
发表于 2013-10-28 09:17
mark19870101
发表于 2013-10-28 09:21
游戏:第一要有内涵,比如取材某些历史事件;第二要有创意,比如很早之前的日本RPG类的游戏,能给人眼前一亮的感觉;第三:对我来说画面感要好,不能太水;第四:任务设定,人物设定,剧情设定都要恰当,虽然举三国无双的例子很不恰当,但是我觉得7、80个人物,一般人真是时间有限,而且有些人真是打酱油的;第五:不同类型游戏风格应该突出,动作类游戏应该是以动作为主,可以加入一些mini游戏元素,但是如果过多将会让游戏失去作品的精神和意义。个人观点。
甜豆榚饭
发表于 2013-10-28 09:22
签到
甜豆榚饭
发表于 2013-10-28 09:22
签到
xhlgood0525
发表于 2013-10-28 09:23
来签到了
甜豆榚饭
发表于 2013-10-28 09:24
打酱油
崇临风
发表于 2013-10-28 09:25
喜欢日游式的战棋游戏和策略游戏
楓葉紅了
发表于 2013-10-28 09:26
每日签到是个好习惯!
铅笔水彩
发表于 2013-10-28 09:27
做任务..
红红的电锯虾
发表于 2013-10-28 09:28
游戏本身的可玩性才是重点。
lindjian
发表于 2013-10-28 09:28
喜闻乐见:L
hoodqqq
发表于 2013-10-28 09:31
一般来讲有很深厚文化背景的游戏,素质都还可以,关键看你是否会花很多时间区研究。
sufill1985
发表于 2013-10-28 09:35
好吧,纯粹的支持了~~
Sqnomi
发表于 2013-10-28 09:39
感觉调查选项设计上有陷阱啊。
游戏什么的首先得好玩啊啊啊啊啊啊啊!
弦断ㄣ黄昏`落
发表于 2013-10-28 09:40
{:3_153:}看回复。
zxz
发表于 2013-10-28 09:43
还是比较关心游戏的质量!
TY-明雲
发表于 2013-10-28 09:43
签到签到
傲世男孩
发表于 2013-10-28 09:45
这次回家i!!
呆若木鱼/kb
发表于 2013-10-28 09:45
打酱油路过!~
太阳典狱长
发表于 2013-10-28 09:47
做任务
gundammk2s
发表于 2013-10-28 09:49
刺客信条还是挺好玩的。
qqqqq0623
发表于 2013-10-28 09:50
支持支持
dokidoki
发表于 2013-10-28 09:52
{:3_192:}物质文明的陌路
oop2000
发表于 2013-10-28 09:58
早上起来!搞起!
欧阳剑鬼
发表于 2013-10-28 10:02
每日任务
告别日出
发表于 2013-10-28 10:02
路过帮顶
长得帅就要作怪
发表于 2013-10-28 10:04
游戏很多东西是无法界定的
lm137162
发表于 2013-10-28 10:04
如果我对这游戏的文化或思想很感兴趣,即使这游戏素质一般。我也很想去花时间尝试和攻略。比如,火影。
hysong
发表于 2013-10-28 10:06
生活更重要