josbrd 发表于 2013-9-8 10:26

【TIGER】Modding 图像处理及压缩教程

本帖最后由 josbrd 于 2013-9-9 01:39 编辑


http://att.3dmgame.com/att/album/201307/09/0718338cy5nn5q5jzak80a.png




[*]图像压缩
 
[*]封包压缩





[*] 图像压缩 

当你 MOD 的大小开始爆棚的时候,是时候该考虑压缩了

 Modified Gibbed Tools 
作者:Rick(CCGHQ)、RiiakShiNal(CCGHQ)
原文:http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=99&t=10463
搬运:
   

修改过的格式转换工具,以拖放方式将大小和 512 x 376 等比的图像移到批处理文件即可在封包时压缩,批处理文件需放置的到工具目录

 Paint.NET 
作者:Rick Brewster(dotPDN, LLC)
官网:http://www.getpaint.net/
搬运:
   
   
   
   
   
   

免费软件,非常轻便的图像处理工具,如果图像大小不和 512 x 376 等比,就可用此工具来编辑顺带压缩

 TdxFiletype 
作者:Dean Ashton
网站:http://www.dmashton.co.uk
搬运:

自由插件,让 Paint.NET 支援图像封包 TDX 档,放置到安装目录即可

如果图像差不多等比例但较小,最好先调大到基本大小

选双线性、宽 512、高 376,另外也可做一下美化效果

以上大小依照左图设置来保存,即可和原厂图像封包一样大小

游戏引擎读取即可保持原状不会变形

 Token Helper 
作者:thefiremind(CCGHQ)
原文:http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=65&t=2956#p128859
搬运:

衍生物图像用的调整框,需用 Photoshop 编辑,再以以上工具压缩即可

另外无色生物或结界牌的图像则是要和 356 x 512 等比
 
[*] 封包压缩 



将批处理文件放置到格式转换工具的目录,以拖放方式将资料移到批处理文件即可在封包时压缩


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 老虎系列教程 
 

[*]【TIGER】Modding 工具介绍及使用教程
 
[*]【TIGER】Modding 图像处理及压缩教程
 
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yu_hydra 发表于 2013-9-9 07:20

及时雨啊,刚好需要这个!!
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