madshiva 发表于 2013-8-25 10:05

HZGUNDAM 发表于 2013-8-25 03:01 static/image/common/back.gif
战斗的基本框架其实就是NAMCO系RPG的战斗系统,但却仿得很别扭,战斗流畅度、爽快度和NAMCO的还没法比。另 ...

这战斗模式可比ff12那个过瘾多了,相比轩辕剑6参考ff12做的战斗系统,古剑2算借鉴的比较好的了。
页: 1 [2]
查看完整版本: 古剑奇谭2创造的多个第一 (有好有坏,欢迎补充,微剧透)