这个古剑2的战斗系统 说实话 还不如1
本帖最后由 mycrurutia 于 2013-8-24 16:26 编辑这个战斗系统比较自由开阔当然国外很多RPG比较典型的就是台湾的那个叫什么群英传的还有日本的信赖铃音 格兰蒂亚都是这类似的但是人家那么NB都没做成即使的 当然传说系列 你也比不过 你直接你一我一变成战斗自由即使 是不是有点太牵强了~~~~~~~~~打斗不是特别顺畅 而且感觉很僵硬 一点打击感都没 我方放技能 敌对放技能 双方都掉血咋一看来 就比如像 俩人都在一起跳舞 然后头上一个劲的-XX -XX。。。说不出来的别扭
很多人没看懂我的意思 说我对国产系统挑三拣四~~~~~ 不思进取要喷老一套也要一喷~~~~~~~ 我的意思是 回合制你都没做好直接即使有点改变的太大 你可以改成自由移动然后回合 就像信赖铃音一样而且本身战斗系统看起来也挺失败的
现在日本近代出个的RPG回合制的也很多 但是他的战斗因素考虑的很多 比如日本的那个枪战RPG 永恒终焉人家也没有完全的即使啊照样做的非常棒~~~~~~~~总而言之 浊龙没明白玩家的意思 喷不是喷的回合制 是喷的回合制你做的系统太过于简单 可玩性不高 这出来个即使的 你确实进步但是不伦不类 技术不过关 ~~比之前的还失败 这个失败不应该让玩家来买账
实用技能太少,从头到尾实用的就那三四个技能 同意...= =我已经玩不下去了 非常赞同 男主不用修改器就只有1个转圈圈技能最实用
4个角色里面有空中技能的 那命中率低的吓死人
说实话还没XX剑6的技能多 好在那边还有个嫁术
好歹跨出去一步了,按道理来说,只要再做上一两部,品质会提升的很快。。。。。
没什么人期待公司一下子就做出极为优秀的即时打斗的战斗吧。
大家都耐心一点就是了。 确实有同感,古剑1的战斗确实更有意思,不过毕竟回合制那么多年了,经验比即时制要丰富。但事物不可能永远一层不变,总是要发展的,只能希望战斗做的越来越好。 所以改成 那是自由移动战斗 然后回合制就好加上背后攻击有加成等等判定~~~~~~~~~比这个一群人在一起跳舞 可玩度好的多 搞的不伦不类的还不如 1你打我一下 我打你一下来的实在本身国产游戏根本不看战斗看的就是国产风格的人设 和剧情 其实古剑2也可以当回合制来玩的。不躲技能跟BOSS面对面得砍不就行了。 搞回合制有人说玩了这么多年回合制快吐了,稍稍创新一下变即时又有人说国产游戏不看战斗把剧情做好就行。。。反正怎么样都会被喷。。 :L说实话这战斗系统没啥研究性,招式硬直固定,技能不能接技能,法术咏唱时间也是固定的,学了个CC却没学到CC的精髓,空连就是个笑话,完全可以跳过不点,说实话第一次见过,技能还要高度限定的,每次看到目标高度不一致这句提示就一阵蛋疼菊紧,成长系统还没有一代有研究性,一代还至少要考虑下需要啥技能,现在这个只能表示呵呵呵了 我呵呵呵 有尝试是好的 但是为什么要尝试 又不是说回合制就比即时差 现在还有多少好游戏是回合制 为什么非要改即时 况且这个即时战斗本来就不伦不类的 还要切换场景 玩了这么多年回合制都要吐了还回合制?古剑2战斗确实是有一大堆缺点但好歹迈出这一步,开始改革了,看过游民的评论有一句只有什么事情都不做的人才不会犯错误,但不做事就是最大的错误,感觉说到点子上了 对战斗很不满意
不如古1, 没格兰蒂亚2的好,
和十年前的小李飞刀差不多 絕對比回合制好100倍
回合制實在太無聊了, 升級打怪每次都是相同的指令 战斗的时候操控人物很别扭。我觉得《天下无缺》的战斗系统还是很不错的。 真是什么神论都能说出来 我觉得比一代好玩啊,可以自由跑动了,风筝什么的最喜欢了 我看过一两个帖子说日本游戏有固步自封不思进取之嫌 看不懂楼主再说啥 古1不遇敌,古2一路战斗到底,这就是区别 我战斗就是一直用闻人穿来穿去 一看就知道是喷子,玩过的就知道这次战斗比回合制好玩多了 最后的慢动作才是最让人蛋碎的 shadownk 发表于 2013-8-24 11:26 static/image/common/back.gif
絕對比回合制好100倍
回合制實在太無聊了, 升級打怪每次都是相同的指令
你确定你从头到尾一个人物常用的 技能超过三个?
其实回合制也不是那么不堪吧!也很多大作用回合制。也许古剑2 外传什么的可以考虑让玩家选择即时还是回合?两种模式并存? 本帖最后由 cp296633 于 2013-8-24 15:17 编辑
動作性和策略性都想沾邊就變這沒深度的戰鬥系統,還不如專一想走戰略就學dragon age, 走動作就學伊蘇起源,隊友一起上不如solo換角好,打亂手感降低動作性的元凶,要退回回合制也不是不行,至少系統有軌跡系列那值得動動腦子的水準我就買單,不要軒6那無腦自動攻擊。。。 真要是回合制,又该喷十几年不变吃老本了,反正什么话都是你们说了算不做事的人永远不会错,这话说得太对了
买足药。。直接开4个AI围观他们自己打的风生水起。。。很华丽很壮观。。。偶尔boss战自己上手操作下。。
此次战斗虽不理想。。。但还是比回合制好点吧。。至少我没有用一击必胜的修改器或者一路跳过战斗。。 我觉得这战斗比1代好,虽然实用技能不多,AI白痴是要死……但至少自动战斗观赏性还是不错的
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