我对古剑2的看法
我不是古剑的粉,基本上我对rpg游戏(无论国内国外的)都不太粉,在我看来古剑2 给我的感觉还是不错的,当然过场动画的问题确实很大。记得在轩6有个帖子提到了关于CG和游戏引擎动画的技术贴,我很赞同,游戏引擎动画除了省钱,其实另一个好处就是给玩家的代入感有帮助。而古剑2的过场动画其实说白了的应该是过场对白,其实从一方面对人物的刻画很有帮助,我觉得挺恰当的并不啰嗦,配音也很赞。但我们玩的毕竟是游戏而不是在看有声读物,表现人物性格也不一定非要通过大段大段的对话来凸显。感觉过多的过场动画(对话)是想掩饰可玩性的不足(除了RPG通用的跑路任务、翻箱子,有点亮点的即时战斗,基本没啥东西了),对动作、场面、细节刻画的过场动画水平不足,可大段的对白过场反而给我对这些不足方面的更深印象。
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