同行路过~
居然看到2位同行,我动网,你哪的
又见同行,握爪
lineage827 发表于 2013-7-21 00:17 static/image/common/back.gif
操作设计应该看初始出发点,面向的需求如何,是要释放玩家的双手,还是在操作打斗上获得成就愉悦,显然古 ...
作为当年的一份子?你去过?
奇葩吗? 星海 传说 凡人物语 永恒终焉 看来LZ见都没见过啊 skybbs 发表于 2013-7-20 22:13 static/image/common/back.gif
战斗系统不喜欢就不喜欢吧,不过它是山寨传说系列的,没你们说的那么糟糕 ...
问题是没山寨好啊...你别骗我,我是玩过传说的{:3_91:}
山寨成这样你好意思这么理直气壮么。
不过,传说系列的TOR TOT的战斗系统超不喜欢,古2没玩,只要能达到那种程度,我绝对能忍受 喷子你好,喷子再见——还游戏策划,就这点见识也能策划游戏?来,说说你策划过几款垃圾撒;P 剑网三要是肯出单机版绝对完爆古剑2这货。。。可惜金山说了好几年。。就是不出 :):):):):):):):):) skybbs 发表于 2013-7-20 22:13 static/image/common/back.gif
战斗系统不喜欢就不喜欢吧,不过它是山寨传说系列的,没你们说的那么糟糕 ...
饶了传说系列吧,那能和传说比么。
要是能有剑三那样的操控感就好了~ 卤煮玩了一辈子的游戏....
游戏行业没听说过什么剧情策划,只听说过文案策划。而且网游我从来不认为需要什么文案策划。除了少数那几个大作,楼主是搞什么作品?;P
哟,网游策划?有成功案例吗?
没有的话就一个玩家身份,看你的评论散乱无常,各种吐槽却没有专业论据。
想黑那你先学好了再来,不要顶着什么牛逼的头衔尽说些普通玩家的吐槽。 战斗体验好不好,主要还是数值策划的事 古剑一的战斗体验已经够糟糕了,如果数值策划不换人,即时战斗做不好也是预料之中的事 难怪中国的网游越来越烂,比渣还渣,原来都是用的你这种根本不懂游戏的人 作为一个策划居然分不清游戏类型啊,这是rpg,又不是act 自称网游策划,写的东西却没有一点专业水平,呵呵 no_mana 发表于 2013-7-20 22:13 static/image/common/back.gif
“比如游戏的操作方面,甚至不如现在的网游水平。”
中国现在时网游全面压制单机好不 ...人才基本集中在有 ...
好多网游都是代理的。。 zxd0083 发表于 2013-7-21 10:29 static/image/common/back.gif
奇葩吗? 星海 传说 凡人物语 永恒终焉 看来LZ见都没见过啊
空格键攻击?
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