zwj0730
发表于 2014-8-19 11:19
1.可以给技能加上冷却时间,现在用气加血和用血加气,一会就满血满气了
2.装备在身上体现不出来,至少我装备的是剑,手上不能空手吧,衣服倒是无所谓。
3.希望可以自己选择分辨率
4.个人属性里一排图标看不懂,也没有说明,还不如把图标直接换成文字属性。
nokiatubo
发表于 2014-8-19 19:08
襄阳大牢要夜行服,已经在房顶打到了,可是在物品栏没有,只有在卖道具的时候能显示出来。
universalmoney
发表于 2014-8-19 19:28
整体很卡啊,画面动起来会一条一条的,读场景也慢,打斗也卡,选项的话也有些延迟呀。系统是win7,需要哪些设置吗?
food163
发表于 2014-8-20 11:23
峨眉派摔下山崖后BUG实在太多了,内修完程序未响应,进了山洞后对周芷若献茶程序未响应,回到峨眉后金鼎见师傅无限未响应,直接白玩了没救了
tirex
发表于 2014-8-21 11:14
主线做到了春楼后,再到刘府看剧情的时候,进刘府后卡机无响应~
zd538
发表于 2014-8-21 14:52
马王洞寻药两种药只出3个就不出了,这是在逗我吗我刷了1个多小时没出一个药
seyouwo
发表于 2014-8-21 19:57
其实我很想说,这个游戏的魅力来源于金庸。
虽然玩游戏时已经是一个参与者了,但是我更想体验的是更原汁原味一些的小说,而不是古装悬疑魔幻穿越现代家庭伦理苦情剧。
可惜大基调已经定了下来,不过我还是要说的。
还有就是游戏的品质了,网络上扒来的东西,东拼西凑得很生硬。
背景地图就像是某乡村照相馆里的幕布,而且他们那还没有会PS的,想想当你拿到这样照出的相片后,你会不会觉得去那照相的2笔真可怜。
民间制造,也不必苛求,只是我还是十分想再说一句:“这游戏给我的感觉就像是一个一心追求杀马特的洗剪吹。”
忍不住吐槽了,毕竟对金庸的回忆可不是一般的深,而且还是一群对游戏抱有热诚的人所制造的。
像那些什么新剑侠,古剑奇谭什么的我说都懒得说。
最后不得不关心一下现实的问题。
找攻略时看到了各种赞助的信息,去年的帖子里说制作团队的现状不容乐观,各位现在是否安好?
100软妹币也不是什么大事,对有的人来说,5000软妹币也不算什么。
可是在支出以前,哪怕是10个软妹币,我想不会有谁会想买回来的是个太监吧!
所以我觉得制作团队里闲一点的是不是能拿出些时间来,多在网上和大家沟通,报告一些进度,道一声安好。
假如把进度透明一些,把困难说清楚一些,让大家多了解一些,我想会应该会得到更多的帮助吧。
毕竟这不是一个人的游戏,我们无私的给了你们帮助,不希望回报给我们的是遗憾吧。
可行的话,希望制造团队能把那些帮助过你们的,不记名、不计数的统计公布一下,这应该是一个团队还活着的有力证据之一!
看了看这个BUG及有关建议的帖子,答复寥寥无几,多做事少说话是好的,可只懂得埋头工作也是不行的。
也不知道我说这些会不会有人看到,希望我的建议不要石沉大海吧。
迪斯尼阿瑟
发表于 2014-8-22 11:29
看不到字安装了字体的
zhouyin
发表于 2014-8-22 20:15
64位WIn7玩时间长了会出现ESC键失效的bug,期望修正
yjj4135
发表于 2014-8-23 06:59
真心觉得沧海的负面状态太多了,而且打到主角身上都是特效,比如中了什么内伤,中毒,一中就是四劲全减半,搞的要多花一倍的时间才磨死怪,而且这技能还是没冷却的,中毒了吃个药解了,过会又中。还有这些负面状态打到怪身上却没什么效果,比如钟灵放了毒,怪中了血才扣3点血
l1156071333
发表于 2014-8-23 22:17
建议加入全屏选项···我每次玩都要把分辨率调成800X600
zhp681479
发表于 2014-8-24 01:10
拼图小游戏可以小块的拼图在下方列成几排
拼的时候从下面挑选分别放到上方的拼盘里
原图只出现一次,根据个人记忆,看好后手动关闭
拼的时候没有底色的原图
例如原图是
看完后按空格键或者别的取消
拼的时候如下图
从下方挑选合适的图块放到上方对应的位置
现有的拼图图案太少,升级拼图的时候次数太多,刷等级拼的都快吐了
希望能增加一些图案,减少升级时一个图的拼图次数
另:个人建议,不喜勿喷
zhp681479
发表于 2014-8-24 01:12
l1156071333 发表于 2014-8-23 22:17 static/image/common/back.gif
建议加入全屏选项···我每次玩都要把分辨率调成800X600
alt+enter键全屏
zhp681479
发表于 2014-8-24 01:18
nokiatubo 发表于 2014-8-19 00:29 static/image/common/back.gif
对于沧海,武夷山没有逍遥派,少室山左上角进不去,福威镖局那个打熊任务不显示也做不了,长安城里士兵说要 ...
打熊找猎人10只后回去对话,直接完成
长安城士兵要到主线过到快要带胡斐去找苗人凤之前,在襄阳城西下方路边有俩人,对话说是有人家丢东西
然后在襄阳城西地图上别的传送站靠下一点有个飞镖
捡起来后到襄阳城西地图最右边有个能跳上房顶的传送点,上去把女飞贼杀一遍,小燕子就出现了
zhp681479
发表于 2014-8-24 01:29
zsl154777150 发表于 2014-2-7 17:26 static/image/common/back.gif
BUG:修为点无法转化
这个要你自己上下左右键盘选择转化的数字的
l1156071333
发表于 2014-8-24 15:51
zhp681479 发表于 2014-8-24 01:12 static/image/common/back.gif
alt+enter键全屏
=。=谢谢回复
懒z洋洋
发表于 2014-8-25 01:03
关于物品使用的问题,现在的物品栏中不能使用直接使用物品,需要将物品登录到快捷栏上才能使用,非常不方便.:dizzy::dizzy:
niuyao
发表于 2014-8-25 15:19
我要Ctrl大法
scjinglingai
发表于 2014-8-26 12:44
我提个建议加一个女主角路线即主角是女的。。。为了吸引女玩家嘛。。。在加几个女生喜欢的小游戏。。比如跳舞什么的。。。。嘛。。只提个意见。。。
scjinglingai
发表于 2014-8-26 12:45
灭世2 发表于 2013-7-19 10:58 static/image/common/back.gif
楼主,能不能把移动键调为WASD啊。
强迫症玩家。。。。
scjinglingai
发表于 2014-8-26 12:48
seyouwo 发表于 2014-8-21 19:57 static/image/common/back.gif
其实我很想说,这个游戏的魅力来源于金庸。
虽然玩游戏时已经是一个参与者了,但是我更想体验的是更原汁原 ...
这个。。。。增加多分支结局是不是。。。这个模式火了有一两年吧。。。然后销声匿迹了。。。。
scjinglingai
发表于 2014-8-26 12:51
天灵者-草鱼 发表于 2013-7-6 15:36 static/image/common/back.gif
鼠标操作好些,少用键盘。
好多人都习惯用鼠标。。不过我建议你们关注一下。。。。 你们的右手手腕。。。。。。。
vacantier
发表于 2014-8-30 16:23
個人小小的建議,霸者篇可以加入說當主角成名(如武林百曉生的名次)之後會有各路交湖人是來跟主角互毆要爭取年輕一代武功第一的頭銜,或是說主角在滄海篇不是被五獄劍派給通緝了嗎?,加入一些要來衛道除魔的正義江湖人士,其目的是要來制裁主角的罪刑(后宮)。
tdb
发表于 2014-9-6 12:13
支持鼠标操作,全屏后是满屏图片就好了
zhp681479
发表于 2014-9-6 23:50
本帖最后由 zhp681479 于 2014-9-7 01:07 编辑
希望可以增加在包裹栏里看金钱的功能
现在每次想看自己有多少钱都要跑商店很麻烦
还有,存档栏最好可以加上编号比如
“一飞”
“二雪”之类的在家里的床上增加休息功能,可以回复血内和体力
物品栏界面的生活栏可以细分一下,比如分出食材、药材、食物之类的,还有增加一个任务物品的专用栏位,还有一些物品分类感觉有问题
装备栏界面选择装备穿戴在身上之后还在左侧的列表里显示,再重新打开一次装备栏左侧列表里就不显示了
技能界面最好也能细分一下,分出招式、内功、轻功,甚至不同的武器招式和刚劲、轻劲等都有专栏
任务栏已完成的任务超出第一页的不显示名称
队友切换改成F1主角,F2侠,F3侣的形式,不用反复点F2或F3在主角和侠侣之间切换
每次升级或者切换功体后,都得打开一个界面在取消血内的显示才正常,希望能改善
增加昼夜系统,根据时间野怪或npc有不同反应
zhp681479
发表于 2014-9-7 00:09
游戏玩的时间长了电脑会很卡不知道什么原因
我的电脑是联想y480
64位win8.1系统
yong0117
发表于 2014-9-7 09:24
剧情很棒····要是可以自定义按键就好了····
killzoro
发表于 2014-9-8 21:00
建议每个称号可以有不同的属性,不然称号就没用了
liquid0210
发表于 2014-9-9 12:01
2一出来就下载了一直没玩,1也只是玩了一下,感觉场景、人物不搭调,动作过于简单所以就放下了。中秋无事打开2来玩,这才明白这游戏为何有如此高的人气。
个人觉得金庸无双的优点有如下:
1、剧情扣人心弦,尤其是与金庸各小说女角色之间的羁绊让人着迷。
2、战斗系统总体来说平衡,循序渐进,让人有练级的动力和成就感。
能做到以上两点者已可谓是抓到了游戏的核心部分。
在说说个人觉得游戏还可以改进的地方:
1、画面。虽知道该游戏为个人(团队)制作,但还是希望能提高画面质量。
2、动作。作为动作游戏,金庸无双2采用的是固定动作+特效的方式表达不同的招式效果,建议可加入武器外观,如拿剑、拿刀、拿枪在战斗时能从画面体现出来。
3、CG收集系统:增加人物立绘数量,达到条件后可达成收集并在选项中观看(现日式游戏吸引玩家的方式之一)。
以上三点纯属个人意瘾,下面进入正题(呵呵)
1、增加物品整理功能,尤其是装备物品的整理,游戏中装备分为不同的颜色和前缀名称,太过混乱,加入整理功能后可将同装备同前缀名称分不同颜色排序分类。
2、区分不同武器的招式效果:金庸2中不同的招式需要配备对应的武器才能发挥最大效果,然而在最终选择上则是谁厉害选谁。应将不同武器附有特殊攻击效果,如枪攻击范围更大、剑攻击速度较快、刀暴击率较高等等,各武器均有最厉害的招式对应这样才能玩出不同的选择。
3、加入自创连击系统:同一种武器,不同门派的招式可以自由组合,招式组合的前提是要学会不同的招式、招式的熟练度最大。
4、加入开创帮派系统:可招募特定人员如副帮主等进行理事内政等等。
Zetetic
发表于 2014-9-12 03:08
zhp681479 发表于 2014-9-6 23:50 static/image/common/back.gif
希望可以增加在包裹栏里看金钱的功能
现在每次想看自己有多少钱都要跑商店很麻烦
还有,存档栏最好可以加上 ...
希望可以增加在包裹栏里看金钱的功能
普通情況下,右下可以看到金錢.....